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搜索资源列表

  1. 如何在ActiveX控件中显示对话框界面

  2. 1、先建一个Activex工程 2、在资源中增加一个对话框,将其属设置为child 和None 3、生成一个基于对话框的类 4、在含有OnDraw函数的类中调用该对话框 先在 *.h文件中定义对话框的类变量 在要调用类的OnCreate函数中添加dlg.Create(IDD_DIALOG1,this);和 dlg.ShowWindow(SW_SHOW); 两个语句,如下所示: int CTestDlgCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:22528
    • 提供者:xiab79
  1. VC++如何在基于对话框的工程下进行文件保存

  2. VC++如何在基于对话框的工程下进行文件保存: 本代码为数据采集系统的一部分。数据采集系统往往将采集到的信号寄存到一数组中,并且系统通常是基于对话框类,没有封装好的保存界面,因此如何将数组中的数据予以保存并读取是一个关键问题。本代码可以完成此功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-26
    • 文件大小:924
    • 提供者:tonychangyuan
  1. 零基础学VC_基于对话框的MFC工程

  2. 适用初学者,零基础学VC_基于对话框的MFC工程!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hqh245
  1. WinCE上制作对话框

  2. 本文档描述了怎么在基于WinCE的平台,在EVC4.0上制作对话框程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:canteen123
  1. VC基于对话框的属性页实现工程

  2. VC基于对话框的属性页实现工程,每个属性页可放置独立的控件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xuchaoding
  1. vc_mfc基于对话框工程中创建视图源代码

  2. vc mfc基于对话框工程 创建视图 源代码 本工程实现了在对话框上创建视图区域
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:33792
    • 提供者:xgx198831
  1. MFC 基于对话框 实现滚动条 工程项目(带程序)

  2. MFC 基于对话框 实现滚动条 工程项目(带程序)ScrollDialog 分析代码 可以了解到 怎样使滚动条 自动出现 本程序 在对话框 属性里 HorizontalScrolbar VerticalScrollbar 并没有打勾 用自定义类来实现的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:22528
    • 提供者:liqia76
  1. WTL在对话框工程中更改字体

  2. 这个代码是我自己写的,通过使用API和WTL的相关函数可以实现。 一次编程中想更改对话框的字体,于是想想WTL可不可以做到呢?我当时尝试着使用标准的win32函数CreateFont来创建字体,并且返回字体的句柄。再在CStatic类里面调用SetFont()这个函数来使用字体。但是我没有成功。此外我还使用了LOGFONT结构体和CFont、CLogFont类,但是收效甚微。 看了网络上很多的帖子,发现这样使用CFont类的和CLogFont类的人对字体操作的都是基于单文档项目、多文档项目。我
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:24576
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. vc++对话框中插入数据库

  2. 实现在vc++6.0的基于对话框的工程中插入数据库
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:22528
    • 提供者:zhtwei1988
  1. 创建基于对话框的MFC工程

  2. 教你如何创建对话框的MFC工程,简单易懂。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:204800
    • 提供者:whytc521
  1. 基于对话框的huffman编译码实现

  2. 这是基于VC6.0单对话框实现的哈夫曼编码程序,该资源是完整的工程,打开即能用。本程序集成了编码、译码模块,注释清楚,符合规范,简单易懂..
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chrx_2012
  1. 对话框中控件大小的自适应改变

  2. 该代码简单的介绍了基于MFC对话框工程中控件的自适应改变,其基于计算变化比例的方法,进而计算出变化后调整控件大小
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zcx515545
  1. 自己编写的基于UDP的Socket通信类,附上基于对话框例子

  2. 自己编写的基于UDP的Socket通信类,附上基于对话框例子。用在工程应该很方便。使用该类时,只需要处理WM_UDP_DATA消息即可收到数据,类中有发送数据的方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:taozhiren
  1. 基于对话框工程的串行化-可用于保存配置

  2. VS2010工程 我们能都知道单文档多文档串行化非常简单,因为框架已经为我们生成好了. 但是单文档串行化这方面,资料还真是少.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sunflover454
  1. vc基于对话框工程的打印预览与打印功能源代码

  2. vc基于对话框工程的打印预览与打印功能实现,源代码,基于2010
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-15
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:a603235871
  1. MFC基于对话框GDI+简单绘图

  2. 资源里面是一个工程。简单的使用GDI进行绘图(图片)。使用C++语言,基于mfc的对话框实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:i_likechard
  1. 如何在对话框上使用滚动条控件

  2. 一,新建一个基于对话框的工程Ex081122。 二,在上面增加一个滚动条控件,并为其关联一个控制型的变量m_scroll。 三,在CEx081122Dlg::OnInitDialog的初始化函数中加上如下代码: m_scroll.SetScrollRange(0,100); m_scroll.SetScrollPos(0); 四,利用类向导为主对话框增加WM_HSCROLL消息的响应函数。 void CEx081122Dlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:he_zhidan
  1. MFC 基于对话框的Socket通信

  2. 网上的MFC程序,大多基于VC6.0很老的版本,而且好不容易找到能运行的,代码也写的相当混乱,因此根据网上的资源,整理出一个Socket通信的demo,工程使用的是VS2017创建。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-06
    • 文件大小:286720
    • 提供者:weixin_36883477
  1. MFC基于对话框工程

  2. mfc工程,基于对话框的工程,具有聊天室的功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:darkbluekkk
  1. 创建一个不可关闭的对话框VC源代码

  2. 创建一个基于对话框的工程,一切默认即可。 在对话框的属性general中,设置caption为空,这样用ctrl+alt+del就发现不到此程序。 在对话框的属性more stytle 中,选中disable,这样就不能用右键关闭此程序。 删除取消按钮,双击确定按钮,在其对应函数中将 CDialog::OnOK()删除。这样就不能用回车关闭此程序。如果只是简单的删除确定按钮是不行的。 当然了,要是关闭计算机之类的操作,那就没办法了。 此程序我目前想不到有什么实际用途
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_38584043
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