点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 基于广播通信
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
基于MFC实现的网络广播通信软件
通过MFC编程实现的网络广播通信软件,在局域网中只要有将该软件打开的,就可接收到你发出的信息或者接受到任何一个别人发出的信息,俗称广播式通信!
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-04
文件大小:30720
提供者:
czj1219
广播通信设计 WinSock API编程
1.掌握广播通信技术; 2.了解基于Winsock API的消息机制和编程应用方法; 3.了解Windows SDK编程架构。 4.WinSock API编程,实现局域网消息广播的实用程序; 5.通过查阅资料,简述单播、广播、多播的区别和联系,以及各自的优缺点和适应范围。
所属分类:
Java
发布日期:2010-03-03
文件大小:262144
提供者:
tiantang18
vc6.0环境下实现基于UDP协议的异步广播通信
vc6.0环境下实现基于UDP协议的异步广播通信
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-23
文件大小:27648
提供者:
ygbiscxm
计算机网络课程设计-基于广播通信的聊天室设计
课程设计的要求与数据 1.利用Socket API编程实现基于网络聊天室 2.系统分为服务端和客户端两部分: 2.1 客户端向局域网广播自己的消息,包括用户昵称、消息等; 2.2 客户端启动后可以接收广播信息, 2.3 想办法使客户端能够了解其它用户在线状态,包括用户名、IP地址、端口号等; 2.4 想办法通过广播达到私聊的功能 课程设计应完成的工作 1.TCP/UDP的Socket网络机制 2.程序设计以及调试方法 3.聊天室系统框架结构设计 4.利用多线程来
所属分类:
网络管理
发布日期:2013-04-03
文件大小:903168
提供者:
li516102
MFC UDP广播
基于MFC对话框的广播通信,可以同时收发广播,如果本机端口和接受端口设置一样则自己可以收到自己发的信息,如果不想受到自己的消息设置不同端口号就行,vs2013下测试可以正常使用
所属分类:
C++
发布日期:2018-10-01
文件大小:47185920
提供者:
sinat_38171386
Zigbee的广播综合实验_Zstack协议栈
基于Zstack栈协议写的Zigbee广播通信综合实验。具体参考我的博客:https://blog.csdn.net/O_MMMM_O/article/details/81267913
所属分类:
硬件开发
发布日期:2020-05-14
文件大小:49283072
提供者:
O_MMMM_O
基于多通信半径的加权DV-Hop定位算法.pdf
Dv.Hop定位算法是无线传感器网络中一种常用的基于非测距的定位技术,该算法使用平均跳距表示实际距离,在 实际应用中造成很大的误差和节点能耗。为此,分析了加权DV—HOP定位算法,并在加权算法基础上,引人多通信半径广播方法细化节点间的跳数,最后提出了一种基于加权DV—HOP的改进型RWDV-Hop定位算法。仿真结果证明,加权DV—
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-13
文件大小:352256
提供者:
weixin_38744207
现代化矿井通信技术与系统
提出了由矿用有线调度通信系统、矿井移动通信系统、矿井广播通信系统和矿井救灾通信系统等组成的煤矿井下通信技术体系。提出矿用调度通信系统应采用矿用有线调度通信系统。提出全矿井移动通信系统宜采用WiFi、3G、4G等通信技术。提出矿井广播通信系统既可采用矿用有线调度通信系统远程供电广播技术,也可采用基于以太环网和无源光网络的IP通信技术。提出矿井救灾通信系统应采用无线多媒体通信技术,宜采用WiFi和MESH等通信技术。提出矿井移动通信系统应满足手机脱网通信、基站脱网通信、无线自组织网络、接入煤矿井下有
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-17
文件大小:184320
提供者:
weixin_38708461
一种基于簇策略的物联网6LoWPAN报头压缩技术
针对物联网基于IPv6的低功耗无线个域网6LoWPAN报头压缩技术中的LoWPAN_HC1和LoWPAN_HC2对于全局地址和多播地址的作用非常有限,而LoWPAN_IPHC存在广播通信无方向性、冗余的网络通信消耗等问题,提出了一种基于簇策略的物联网6LoWPAN报头压缩方法 LoWPAN_CIPHC。该方法采用簇的策略细化报头压缩目的地址与源地址,既可以使内部网络通信路径最优,又方便控制广播区域。测试结果表明,与LoWPAN_IPHC相比,LoWPAN_CIPHC能够在不增加运算的情况下,减少
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-17
文件大小:555008
提供者:
weixin_38692631
煤矿井下数字应急广播通信系统的应用
结合煤矿实际情况,数字化为设计核心,基于TCP/IP网络传输技术设计了一种煤矿井下数字应急广播通信系统,系统数据传输距离长、音频播放流畅、安全稳定性强,功能强大。阐述了煤矿井下数字应急广播通信系统的设计原理、系统布暑方案、及系统功能。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-16
文件大小:256000
提供者:
weixin_38642369
AT90CAN128的CAN多节点总线同步通信
针对CAN总线多节点的同步性应用,介绍了两种滤波方式,实现了基于AVR单片机AT90CAN128的CAN总线多节点同步通信。利用CAN总线的点对点、点对多点和广播通信方式以及其特有的报文滤波和非破坏性总线仲裁技术,对多节点的同步性进行探讨,且接入方式简易。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-25
文件大小:78848
提供者:
weixin_38675967
基于车车通信的路况信息采集算法的研究
本设计为了及时准确地获取道路交通的路况信息,改进了基于车车通信方式的交通信息采集算法,采用广播通信方式,避免了周期性广播带来的网络堵塞问题,提出了基于车车通信方式的交通信息采集系统的工作方式及其工作流程。同时在NS 2网络仿真器上进行了仿真模拟及相应的算法验证,通过与单播通信方式的比较,验证了广播方式下该交通信息采集算法的准确性。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-08
文件大小:218112
提供者:
weixin_38709379
通信与网络中的中兴通讯SDR拓展3G网络新平台
移动通信是当代通信领域发展潜力最大、市场前景最广的热点技术,而3G所创造的高速率的通信方式,将影响到今后通信网和通信服务的发展,也将为更多的电信应用带来更大的发展空间。因此,3G已经成为移动通信领域的研究热点,它的发展也引起了全球通信设备制造商和电信营运商的极大关注,使世界上任何一个国家都不能忽视它的经济价值,并引发了三大标准之争。目前,3G的标准之争以及3G与Wi-Fi的讨论都是可以搁置"脑后",当务之急是尽快发放3G牌照,启动3G,实现电信业可持续发展。SDR软基站优越的环境适应能力和强大的
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-23
文件大小:168960
提供者:
weixin_38690407
基于车车通信的路况信息采集算法的研究
为了及时准确地获取道路交通的路况信息,改进了基于车车通信方式的交通信息采集算法,采用广播通信方式,避免了周期性广播带来的网络堵塞问题,提出了基于车车通信方式的交通信息采集系统的工作方式及其工作流程。同时在NS 2网络仿真器上进行了仿真模拟及相应的算法验证,通过与单播通信方式的比较,验证了广播方式下该交通信息采集算法的准确性。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-22
文件大小:175104
提供者:
weixin_38735790
基于FPGA实现多DSP系统的数据流高效广播
以ADSP-TS201构成的多DSP系统中,链路口数目有限会造成数据广播复杂度的提高。为此提出了一种基于FPGA实现DSP间广播通信的方案。设计了基于FPGA的链路口接收和发送模块,采用自定义数据报头,完成了基于令牌和轮询的数据调度状态机的设计,实现了DSP之间的一对一、一对多以及多对多的广播通信。经验证,该广播通信方法的吞吐率单向可达150 MB/s,双向可达300 MB/s,数据传输可靠,具有可扩展性。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-19
文件大小:295936
提供者:
weixin_38632146
基于Socket通信写的unity简单聊天室
基于Socket通信写的unity简单聊天室,开发语言c#利用了tcp连接,udp广播技术,开发工具:unity2020.1。但是没有解决tcp的粘包/拆包问题,需要的话可以下载另一个资源:https://download.csdn.net/download/chunyu90225/13781229
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-11-03
文件大小:18432
提供者:
chunyu90225
通信与网络中的无线网络的关键技术
移动通信系统主要是以正交频分复用(OFDM)为技术核心。OFDM技术的特点是网络结构高度可扩展,具有良好的抗噪声性能和抗多信道干扰能力,可以提供比目前无线数据技术质量更高(速率高、时延小)的服务和更好的性能价格比,能为未来无线网提供更好的方案。例如无线区域环路(WLL)、数字音讯广播(DAB)等,都将采用OFDM技术。新一代无线移动通信对加速增长的广带无线连接的要求提供技术上的回应,对跨越公众的和专用的、室内和室外的多种无线系统和网络保证提供无缝的服务。通过对最适合的可用网络提供用户所需求的最佳
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-14
文件大小:35840
提供者:
weixin_38713203
Web跨浏览器进程通信(Web跨域)
在之前一篇文章里尝试了跨浏览器的数据共享,最后提到使用LocalConnection还可以实现跨浏览器消息交互的可行性。 花了两个晚上简略的研究了下,LocalConnection的单向通信非常的简单,不过要实现多个终端交互,必须自己实现一套消息机制,见智见仁了。 为了简单演示,本例使用了基于广播的观察者模式:每个终端可以订阅自己感兴趣的主题,也可以向广播发送消息,通知其他感兴趣的终端。 Demo: http://www.etherdream.com/Funnyscr ipt/Web
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-09
文件大小:283648
提供者:
weixin_38675969
基于双通信半径的传感器网络DV-Hop定位算法
为了减少传统的DV-Hop算法对未知节点定位时产生的较大误差,分析了影响传统DV-Hop算法定位精度的两个因素,继而提出了一种改进算法。改进算法在进行未知节点定位时,信标节点先后使用两个通信半径广播自身位置信息,从而获得未知节点与信标节点间更精确的跳数,并计算出它们之间更精确的距离,得到未知节点更精确的坐标。仿真结果显示,改进算法相比于传统DV-Hop算法相对定位误差减少了13%~15%,并且减少了由于网络拓扑结构不同带来的定位误差的差异性。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-05
文件大小:334848
提供者:
weixin_38506103
基于网络编码的无线视频广播混合ARQ算法
本文提出了一种基于网络编码(NC)的混合ARQ(HARQ)算法,用于无线网络上的视频广播。 发送方应用NC技术组合不同终端的丢失数据包,以便多个终端可以通过发送方的每次传输恢复其丢失的数据包。 所提出的算法结合了FEC方案和基于NC的ARQ方案的优点,从而不仅使无线吞吐量最大化,而且使广播通信的视频质量最大化。 仿真结果表明,与ARQ和HARQ方案相比,我们的算法显着提高了无线吞吐效率和视频质量。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-23
文件大小:312320
提供者:
weixin_38537541
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
28
»