提出一种运用条纹光流实现物体面形测量的新技术。介绍光流法测量面形的原理,从光流的视角分析投影条纹的变化,建立平行投影条件下光流与被测面形高度及相位分布之间的理论关系。对建立的球冠几何模型进行数值模拟,验证光流法直接计算面形高度的可行性;对实际物体面形的测量与相移法测量结果对比,证明光流法能够准确恢复物面相位,并且对物面空洞区引入的噪声有较好的稳健性。不同于传统的面形测量技术,光流法仅需要二帧图像就可精确恢复高度分布或相位分布。由于光流法方法本身含有时间因子,且仅需两幅图像就能直接得到面形分布,所