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  1. 基于三维GIS技术的动态LOD渲染方法的实验及验证.docx

  2. 针对透视投影下现有矢量地图动态LOD渲染方法存在的不足,本文从渲染的客观需求出发使用梯形格网统一了简化与剖分的过程,并研究了透视投影下梯形格网的简化算法。之后,分析了地图简化的影响因素,最终,针对GPU的渲染流程提出了一种基于三维GIS梯形格网的矢量地图动态LOD渲染方法。在此基础上,设计可视化平台的渲染引擎以实现地图渲染,并设计典型的实验案例验证本文方法的可行性与适用性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ztmap2020
  1. 基于三维GIS技术的矢量地图动态LOD渲染方法.docx

  2. 本文从地图操作和要素可见性入手分析地图简化的影响因素,并基于分析的结果设计相应的缓存结构以加速地图的渲染。研究GPU环境下梯形格网的高效LOD方法,探讨简化前后节点的重组和显存中EBO数据的更新方法,最终提出一种基于三维GIS技术的矢量地图动态LOD渲染方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ztmap2020
  1. 基于梯形格网的矢量地图动态LOD渲染方法.docx

  2. “地图是人类文化的杰作,它融科学、艺术于一体,作为描述、研究人类生存环境的一种信息载体是人类生产与生活中不可缺少的一种工具。”这是陈述彭院士为《中国地图学年鉴》作序的开场语。Taylor也曾指出“当涉及应用人脑来识别空间联系中的模式与相互关系时,地图学的认知方法是唯一的过程”。地图存在于我们生活的方方面面,应用广泛且己经产生了巨大的社会效应和经济效益,其重要性不言而喻。地图是地图可视化的结果,地图可视化作为现代地图学的核心一直是三维GIS的研究热点。地图可视化将电子设备的视觉传输能力和人类的视觉
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-23
    • 文件大小:21504
    • 提供者:ztmap2020