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  1. 基于水印技术的MPEG-4形状错误隐藏

  2. l 引言   随着网络和多媒体技术的迅速发展,人们对视频应用提出了新的要求,基于内容的交互编码标准MPEG-4就是适应这一要求而提出来的。MPEG-4视频编码标准面向内容编码,视频数据以基于内容的方式进行压缩、传输、编辑、检索,与以往视频编码标准的主要区别在于对象的概念,输入的视频不再足象素,而是视频对象,以视频对象作为操作的单位实现传统编码的所有功能。视频对象按照时空关系组成的场景,但是场景的前景对象和背景对象得以独立编码,如图1有两种基本的基于视频对象的视频场景的组成方法,每个场景可以由直
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:156672
    • 提供者:weixin_38746387