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  1. asp在线考试系统(asp+access实现)

  2. 考试系统论文 摘要 随着计算机技术的普及和提高,计算机等级考试成为热门,等级考试的目的在于适应社会主义市场经济建设的需要,一方面是为了促进计算机知识的普及和计算机应用技术的推广,另一方面是为劳动力市场服务,即为劳动人员提供其计算机应用知识与能力的证实,为用人部门录用和考核工作人员提供一个统一、客观、公正的评价标准. 该系统用于用户登录、参加等级考试以及治理员进行试题录入、修改、删除、成绩查询、治理用户的ASP应用程序。它应该具有开放性、方便性和灵活性。治理员不仅可以轻松地向题库添加、修改和查询
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:14336
    • 提供者:dangdangxz
  1. 虚拟电子实验室体系结构及其关键技术研究

  2. 基于虚拟原型和计算机网络的虚拟电子实验室(VEL)是一种先进的研究、实验,开发和设计理念 VEL是除了理论和实验之外的第三种科学研究与N-程设计方法和形式。VEL提供给用户一种共享资源、技术交流、远程控制 共同研究,协同N-作的分布式解决问题的环境 VEL涉及许多关键技术和相关领域包括VEL系统总体技术、建模,仿真技术、虚拟现实(VR)F~ A'L技术协同虚拟环境实现技术等。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:183296
    • 提供者:yixia19868
  1. ASP设计在线考试系统OnlineTest

  2. 一个关于在线考试的web系统,具有试卷生成功能的ASP+SQL Server源码-an examination of online web system, Generating function papers with the ASP SQL Server source code ======================== 考试系统论文 摘要 随着计算机技术的普及和提高,计算机等级考试成为热门,等级考试的目的在于适应社会主义市场经济建设的需要,一方面是为了促进计算机知识的普及和计算机应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:78848
    • 提供者:JuncaiLiao
  1. G_S模式下虚拟场景中的动态交互技术研究

  2. I 随着网络技术的飞速发展及虚拟现实软件技术的日益成熟,人们已经不满足 维空间的交互方式,而希望体验一个可交互的立体空间。交互性是一种能提供 自然的体验方式,包括临场感、交互性、动态效果、延续性以及用户参与探索 语言。利用动态交互技术结合其三维建模技术构建的虚拟系统,其交互功能的 现,可以真正地实现面向对象、跨平台、分布式网络游览。动态交互性是虚拟 实场景的一个重要特色,也是虚拟现实技术应用于虚拟场景的一个主要优势 互行为的设计与实现在虚拟场景中具有举足轻重的地位,将直接关系到虚拟系 的成败。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zimbu
  1. GoogleEarth在构建虚拟环境中的应用研究

  2. 随着虚拟现实技术和网络技术的发展,运用虚拟现实技术构建的虚拟环境 领域的应用得到了迅速的发展。它为学生提供沉浸性、交互性的环境,提高 的学习兴趣。然而,受计算机硬件与虚拟软件方面的限制,要在教学领域建 高沉浸感的虚拟三维环境是相当困难的。因此,引入一种功能强大的虚拟软件 起高沉浸感的三维虚拟环境将具有特殊意义。GoogleEarth是当前流行的一 地球仪免费软件,广泛地应用于虚拟环境系统的开发,如何基于GoogleEa 上开发应用于教育的虚拟环境系统是一个相当值得研究的课题。 本文从国内外Go
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zimbu
  1. 基于X3D的虚拟现实设计_与实现方案的研究

  2. X3D是一种正在蓬勃发展的网络三维技术,本文目的是为了探索一个能够实现X3D虚拟现实的设计实现方案,通过系统阐述X3D的发展历程,技术特点,组成和相关知识,然后对比了X3D与其他网络三维技术的不同,最后提出基于X3D的虚拟现实设计与实现方案,对X3D进行充分的探索和验证,寻找一个最优实现方案,从实现原型系统出发,展现整个X3D系统设计过程和实现过程,实现了一个完整的校园地图导航系统,验证所提出的X3D方案的可行性并对其未来进行了展望,为用户使用X3D的设计与实现提供了完整可行性的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zimbu
  1. 虚拟现实中场景建模技术研究及应用

  2. 摘要 近年来,随着计算机技术的高速发展、网络的普及,虚拟现实(Viriu Reality,VR)技术已经成为计算机科学与城市规划、建筑设计、航天航空及军 领域中开发和研究的热点,从20世纪80年代末被人们关注以来,目前发展 为迅速,应用也越来越广泛。美国一家杂志社在评选影响未来的十大科技水 时,Intemet技术位居第一,虚拟现实技术名列第二。 本文首先对三维建模技术的理论、方法和技术进行了研究,改进了传统 三维建模流程,给出了三维建模优化流程,总结了三维建模优化方法。而要 限定的时间内绘制出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zimbu
  1. VRML_Java远程虚拟教学平台的研究与实现

  2. 基于网络的现代远程教育模式正改变着人们传 统的教育观念,虚拟教学成为其中的一个重要部分。 在现实生活中,有些教学所涉及到的系统并不存在,不 可能在原型上做实验;或者即使实际中存在这些系统, 而在这些原型系统上做实验往往太昂贵、太危险,或 是可能发生严重的破坏后果。随着计算机网络和虚拟 现实技术的发展,网络虚拟教学成为解决这些问题的 一种主要的方法。它通过网络虚拟技术,为远程教育 的实验课程提供解决方案,既有成本低、功能全等优 点,又能完成教学跨地域的要求;同时教师与学生之 间可以实时地相互交流
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-17
    • 文件大小:604160
    • 提供者:jydorg
  1. asp在线考试系统(asp+access实现)

  2. 考试系统论文 摘要 随着计算机技术的普及和提高,计算机等级考试成为热门,等级考试的目的在于适应社会主义市场经济建设的需要,一方面是为了促进计算机知识的普及和计算机应用技术的推广,另一方面是为劳动力市场服务,即为劳动人员提供其计算机应用知识与能力的证实,为用人部门录用和考核工作人员提供一个统一、客观、公正的评价标准. 该系统用于用户登录、参加等级考试以及治理员进行试题录入、修改、删除、成绩查询、治理用户的ASP应用程序。它应该具有开放性、方便性和灵活性。治理员不仅可以轻松地向题库添加、修改和查询
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-04
    • 文件大小:14336
    • 提供者:ghfuh
  1. 基于虚拟现实的液压支架工作状态研究

  2. 利用VB6.0与EON Studio软件的结合,讨论了VB6.0与EON Studio的通信机制和EONX控件的外部控制方式,设计了用研华数据采集模块对数据进行采集,并开发了由位移及姿态参数驱动的、基于网络传输的远程液压支架显示系统。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-27
    • 文件大小:350208
    • 提供者:weixin_38560502
  1. 基于网络的煤矿机械模型库系统的研究和开发

  2. 分析煤矿机械模型库的基本内容以及体系结构,并阐释煤矿机械模型库建立的几大关键技术:计算机建模技术、虚拟现实技术、数据库访问技术,实现模型库的网络访问。针对模型库系统的建立提出模型建立、模型管理以及网络访问3个步骤,给模型库的建立提供参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-02
    • 文件大小:470016
    • 提供者:weixin_38723699
  1. 基于网络的煤矿机械模型库系统的研究和开发

  2. 针对煤矿机械设计和技术交流中资源建设存在的效率和质量问题,介绍了煤矿机械模型库的主要内容,提出了基于网络的煤矿机械模型库系统的体系结构,论述了建立模型库系统的关键技术。运用建模技术、数据库技术、虚拟现实技术、Web技术,建立了基于网络的煤矿机械模型库系统。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-29
    • 文件大小:219136
    • 提供者:weixin_38587705
  1. 基于网络的虚拟现实系统研究

  2. 现实社会中可以将各类虚拟软件加以设计和运用,而这些都得益于虚拟现实系统的出现,这样能够很直观的将虚拟的设计直接的展示出来,并且通过虚拟现实来进行仿真以后,得到各种可能的结果,这样做的好处在于能够通过各种软件更好的解决实际问题,可以避免一些不必要的错误选择。本文对在线虚拟现实技术系统进行了研究,对其设计方法和应用实践进行了分析。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-06
    • 文件大小:590848
    • 提供者:weixin_38614636
  1. 基于HTML5的水轮机虚拟装配系统研究

  2. 针对现在浏览器进行一些虚拟场景系统的运行需要特定插件的情况,导致虚拟现实系统在网络上的兼容性有一定的问题,提出了在HTML5标准下建立水轮机虚拟装配系统。基于HTML5框架,使用Solidworks建模,通过Three.js引擎构建网络虚拟场景,实现网络化。采用了Web GL、Javascr ipt等技术实现了无需插件即可在浏览器中运行虚拟装配系统,在网络教育、员工培训等方面具有很大的意义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-03
    • 文件大小:232448
    • 提供者:weixin_38536841
  1. FPGA+DSP实时三维图像信息处理系统

  2. 实时三维图像信息处理以其数据量大、速度要求高、处理过程复杂的特点使其难以使用集成电路实现。本文研究的以目前最新高性能处理器的FPGA+DSP为核心架构的三维图像处理系统精心设计了算法的硬件实现,充分利用了两种处理器的长处。实验表明,该系统有着良好的性能,对实现基于网络的实时三维扫描应用,如三维传真、机械远程加工、快速成型和虚拟现实,有着重要的意义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-09
    • 文件大小:143360
    • 提供者:weixin_38513665
  1. 基于无线传感器网络的智能家居安防系统设计

  2. 引言   无线传感网络,是从虚拟的因特网到现实的物理世界的一个延伸,它集合了传感器技术、微机电制造系统(MEMS)技术、无线通信技术和分布式信息处理技术等众多技术。本文就讨论了无线传感网络在现代智能家居安防系统中的应用,随着高科技产品在家居中的广泛应用,一些不安全因素也悄悄升起,如煤气管道、热水器以及其他许多大容量的家用电器的使用,使得火灾、煤气中毒和爆炸的可能性随之增加。所以家庭安防系统的研究具有迫切意义。如此。我们可以看到家庭安防系统的广阔市场前景,系统将会全面应用在家居和工业等领域。   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:531456
    • 提供者:weixin_38617604
  1. 通信与网络中的基于FPGA的虚拟现实定位系统设计(一)

  2. 摘 要:虚拟现实技术是目前计算机信息科学中的前沿学科,文中设计了一种以FPGA 为核心的数据采集处理系统.利用HMC5883L和ADXL345对虚拟场景中物体的方位和朝向进行确定并通过以太网给虚拟场景主机发送数据.整个系统以FPGA作为主控制器,配以传感器数据采集,内部FIFO存储,以太网高速传输,从而把定位系统参数实时传送到上位机中,具有传输速度快.实时性等优点,实现了虚拟现实高精度定位的功能.   1 引言   虚拟现实(Virtual Reality,VR)是目前计算机应用方面活跃的技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38661100
  1. 传感技术中的基于BP神经网络的手势识别系统

  2. 摘 要:本文给出了采用ADXL335加速度传感器来采集五个手指和手背的加速度三轴信息,并通过ZigBee无线网络传输来提取手势特征量,同时利用BP神经网络算法进行误差分析来实现手势识别的设计方法。最后,通过Matlab验证,结果表明,该系统在测试中识别率较高,系统稳定。   0 引 言   随着科技的发展和进步,计算机已经渐渐适应人的需求。人类在利用计算机解决问题时,并没有将主观能动性和计算机的高效性有机地结合起来。研究新型的人机交互工具能够打破这一障碍。当虚拟现实越来越被人熟知时,可以使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_38616120
  1. 三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究

  2. 基于为高校三维动漫教学提供良好的教学技术和实验平台,研究了三维动漫制作与虚拟现实技术相结合的方法,采用三维计算机图形技术CG(Computer Graphics)、影像技术和运动捕捉系统,实现高质量高效率的三维动漫制作。介绍了将动漫技术、虚拟现实VR(Virtual Reality)设备和网络技术相整合的交互动漫虚拟环境建设方案。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:209920
    • 提供者:weixin_38693506
  1. 基于BP神经网络的手势识别系统

  2. 摘 要:本文给出了采用ADXL335加速度传感器来采集五个手指和手背的加速度三轴信息,并通过ZigBee无线网络传输来提取手势特征量,同时利用BP神经网络算法进行误差分析来实现手势识别的设计方法。,通过Matlab验证,结果表明,该系统在测试中识别率较高,系统稳定。   0 引 言   随着科技的发展和进步,计算机已经渐渐适应人的需求。人类在利用计算机解决问题时,并没有将主观能动性和计算机的高效性有机地结合起来。研究新型的人机交互工具能够打破这一障碍。当虚拟现实越来越被人熟知时,可以使用手势
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:190464
    • 提供者:weixin_38614825
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