您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于3DGIS技术的梯形格网构建及其简化算法设计.docx

  2. 传统矢量地图LOD绘制流程包含简化、剖分与渲染三个步骤。由上述分析可知,传统矢量地图LOD绘制流程中简化与剖分是两个独立的过程,重复的剖分计算导致其渲染效率相对低下。梯形格网方法解决了传统方法中重复剖分的问题,但该方法是在二维场景下的实现且不支持线要素的渲染。本文借鉴梯形格网结构与简化思想,顾及投影方式对地图简化的影响,设计透视投影下梯形格网的简化算法,实现透视投影下矢量地图LOD方法简化与剖分的统一,从而加速地图的渲染。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ztmap2020