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  1. 基于C/S 模式与完成端口的路灯监控软件的设计

  2. 在Visual C++ 2008 编程环境下,通过完成端口技术的应用,将原有的基于C / S 模式的路灯监控系统软件进行优化,使得整套系统可以应用于大数量客户端的场合,并且仍能保持通信系统较高的稳定性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:747520
    • 提供者:weixin_38552305
  1. 显示/光电技术中的基于C/S 模式与完成端口的路灯监控软件的设计

  2. 1 引言   目前,全国很多城市的路灯监控系统受到区域限制,仍停留在小规模的监控模式上,使得各地区的监控标准不统一,管理混乱,同时也占用了大量的人力和物力资源。因此,将各区域的路灯监控系统进行统一的管理,形成一个大规模的统一的监控体系, 已成为将来路灯监控发展的趋势。传统的SOCKET 通信模型有着客户端数量的限制,当实际的客户端超过限制,将会出现数据阻塞和丢失,甚至是服务器软件崩溃的情况,而引入了完成端口技术的通信模型没有客户端数量的限制,并且拥有着高效的数据处理能力,能够在大规模路灯监控系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-03
    • 文件大小:478208
    • 提供者:weixin_38704870
  1. 基于C/S 模式与完成端口的路灯监控软件的设计

  2. 1 引言   目前,全国很多城市的路灯监控系统受到区域限制,仍停留在小规模的监控模式上,使得各地区的监控标准不统一,管理混乱,同时也占用了大量的人力和物力资源。因此,将各区域的路灯监控系统进行统一的管理,形成一个大规模的统一的监控体系, 已成为将来路灯监控发展的趋势。传统的SOCKET 通信模型有着客户端数量的限制,当实际的客户端超过限制,将会出现数据阻塞和丢失,甚至是服务器软件崩溃的情况,而引入了完成端口技术的通信模型没有客户端数量的限制,并且拥有着高效的数据处理能力,能够在大规模路灯监控系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:751616
    • 提供者:weixin_38504417