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  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hc976865965
  1. 基于C语言实现的扫雷游戏代码

  2. 主要介绍了基于C语言实现的扫雷游戏代码,对于学习游戏开发的朋友有一定的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38746926
  1. 基于C语言实现扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 扫雷游戏和我上面写的三子棋游戏的框架有类似,对与这种像对于来说比较复杂一点的代码。我们就应该应用同样的思路,先构建好一个框架,理清自己的思路,然后再编写代码 1.首先,对于扫雷游戏,我们应该创建两个二维数组,一个是给玩家看到的,另一个应该是含有雷到底在哪里的一个二维数组,只有一个是完全不够的. 2.把玩家能看到的那张表打印出来 3.让玩家输入要下的坐标,并且对其要进行校验 4.判断是否有地雷,有则游戏直接结束 5.如果没
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38613173
  1. 基于C语言实现的扫雷游戏代码

  2. 本文详细讲述了基于C语言实现的扫雷游戏代码,代码中备有比较详细的注释,便于读者阅读和理解。希望对学习游戏开发的朋友能有一点借鉴价值。 完整的实例代码如下: /* 模拟扫雷游戏 */ #include #include #include #include #include #include #include union REGS regs; int size=15;/*用于表示每个方块的大小(正方形的边长)*/ int pix,piy=50;/*pix,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38710323
  1. 基于C语言代码实现扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 扫雷(第一次多文件应用) 扫雷的思路 game.h #ifndef _GAME_H_ #define _GAME_H_ #include #include #include #include #pragma warning(disable:4996) #define ROW 12 #define COL 12 //定义20个雷 #define NUMS 20 void Menu(); void Game(); #e
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38604395