您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于DSP的室内扩声系统设计

  2. 对扩声系统来讲,要求声场稳定,尽可能抑制各种干扰和噪声,特别是啸叫声,同时要求声场均匀,声信号清晰。传统的扩声系统很难做到声场的稳定。本文提出利用现代阵列信号处理技术,结合 DSP和有效的算法,达到稳定声场的目的,通过仿真,验证了该方案的可行性。将该设计方案应用于室内扩声系统中,不会增加大的成本,却可达到好的效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-09
    • 文件大小:388096
    • 提供者:weixin_38704835
  1. 基于DSP的室内扩声系统设计

  2. 本文提出利用现代阵列信号处理技术,结合 DSP和有效的算法,达到稳定声场的目的,通过仿真,验证了该方案的可行性。将该设计方案应用于室内扩声系统中,不会增加大的成本,却可达到好的效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:387072
    • 提供者:weixin_38681301
  1. 单片机与DSP中的基于DSP的室内扩声系统设计

  2. 摘要:对扩声系统来讲,要求声场稳定,尽可能抑制各种干扰和噪声,特别是啸叫声,同时要求声场均匀,声信号清晰。传统的扩声系统很难做到声场的稳定。本文提出利用现代阵列信号处理技术,结合 DSP和有效的算法,达到稳定声场的目的,通过仿真,验证了该方案的可行性。将该设计方案应用于室内扩声系统中,不会增加大的成本,却可达到好的效果。   1、引言   对传统的室内扩声系统来讲,其模式一般为传声器拾音,然后将此信号送入功率放大器进行放大,再送入音箱放音,这种扩声系统对噪声没有作任何处理,导致室内声场特性变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:299008
    • 提供者:weixin_38582719
  1. 基于DSP的室内扩声系统设计

  2. 摘要:对扩声系统来讲,要求声场稳定,尽可能抑制各种干扰和噪声,特别是啸叫声,同时要求声场均匀,声信号清晰。传统的扩声系统很难做到声场的稳定。本文提出利用现代阵列信号处理技术,结合 DSP和有效的算法,达到稳定声场的目的,通过仿真,验证了该方案的可行性。将该设计方案应用于室内扩声系统中,不会增加大的成本,却可达到好的效果。   1、引言   对传统的室内扩声系统来讲,其模式一般为传声器拾音,然后将此信号送入功率放大器进行放大,再送入音箱放音,这种扩声系统对噪声没有作任何处理,导致室内声场特性变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:429056
    • 提供者:weixin_38691319