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搜索资源 - 基于EDA的音乐播放器的设计
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电子设计竞赛电子琴制作
采用VHDL 语言和模块化的设计方法,在EDA开发工具QuartusⅡ软件平台上,通过音符编码的设计思想,根据数控分频原理设计出一个呢过产生16音阶信号的电子琴。实现了音乐自动播放、琴键演奏、配有随音乐节奏而闪烁变化的LED以及乐谱显示等功能的乐曲演奏器系统.使基于FPGA芯片的乐曲演奏器数字电路得到了优化,提高了它的灵活性和可扩展性。本系统选用EP1K30-144PIN FPGA芯片对其进行引脚定义,下载源程序后实现硬件仿真。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-05-18
文件大小:188416
提供者:
siqinlucky2008
基于CPLD的MIDI音乐播放器的设计.kdh
基于CPLD的MIDI本音乐播放器依据MIDI音乐基本原理,结合EDA技术,采用ALTERA公司的可编程逻辑器件(CPLD)EPF10LC84-4作 为控制核心而设计的。本文主要阐述了利用VHDL语言设计MIDI音乐发生器芯片,再配上必要的外围电路,从而实现四首 音乐选择播放、并配有随音乐节奏而闪烁变化的彩灯等功能的EDA应用系统。 音乐播放器的设计,
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-05-20
文件大小:66560
提供者:
yimilai88
RS232通信方式控制的基于CPLD的电子琴
摘要:CPLD是一种复杂的用户可编程逻辑器件,它以其编程方便、集成度高、速度快、价格低等特点越来越受到广大电子设计人员的青睐。本文就是结合电子设计自动化(EDA)的教学与实践,介绍利用CPLD设计一个由计算机RS232接口控制的电子琴系统的硬件部分的设计。设计中CPLD芯片选择了FLEX10K系列的EPF10K10LC84-4,并且充分利用的其内含EAB的特点,结合LPM宏单元库设计了基于ROM的数控分频器以及音乐自动播放电路。与RS232接口进行通信的模块采用VHDL语言设计,借鉴了单片机串
所属分类:
硬件开发
发布日期:2011-05-26
文件大小:823296
提供者:
skysonya_shisy
基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(二)
该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:418816
提供者:
weixin_38674627
基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)
该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:206848
提供者:
weixin_38518668
基于CPLD的MIDI音乐播放器
本音乐播放器依据MIDI音乐基本原理,结合EDA技术,采用ALTERA公司的可编程逻辑器件(CPLD)EPF10LC84-4作为控制核心而设计的。本文主要阐述了利用VHDL语言设计MIDI音乐发生器芯片,再配上必要的外围电路,从而实现四首音乐选择播放、并配有随音乐节奏而闪烁变化的彩灯等功能的EDA应用系统。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:169984
提供者:
weixin_38747126
嵌入式系统/ARM技术中的基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)
摘要:该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。经过实际电路测试验证,达到了设计要求。 1 系统的设计要求 应用VHDL硬件描述语言,设计一个乐曲硬件演奏电路,它能
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-20
文件大小:177152
提供者:
weixin_38531210
EDA/PLD中的采用统一功率格式的SoC的低功耗设计方案
为了帮助日益壮大的设计队伍,EDA行业必须为设计人员提供能够使整个流程顺利执行的自动化解决方案。这些解决方案必须对功率进行优化,同时满足所有其它的设计和市场要求,包括速度、成本和IC制造良率。 功率问题概况 通过在系统级进行权衡取舍,作出相关决策,可以最大限度地降低消费设备的功率和能耗。有关系统划分 (亦即确定哪一种功能性由硬件还是软件来实现)、元件及IP选择的决策,对降低功率和系统性能及功能性的影响最大。 例如。在一个基于硬盘的MP3播放器中,对功率管理而言,关键的架构性特征
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-05
文件大小:109568
提供者:
weixin_38518074
EDA/PLD中的基于 FPGA的音乐流水灯控制系统的设计
摘要:介绍一种基于 FPGA的音乐流水灯控制器, 采用硬件描述语言对其进行描述, 分别实现乐曲的播放和同步流水灯的闪烁。并构建一个 SOPC系统, 集成 LCD模块来显示实时音乐的音阶值和频率强度。最后在 A ltera公司的FPGA多媒体开发平台 DE2上进行实现。 FPGA是现场可编程门阵列的简称, 它既有门阵列器件的高度集成和通用性, 又有可编程逻辑器件用户可编程的灵活性。通过 FPGA实现音乐流水灯的控制, 实质上就是将不同音阶与特定频率的方波信号对应起来, 以方波信号驱动蜂鸣器发
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-04
文件大小:229376
提供者:
weixin_38616359
基于EDA的音乐播放器的设计
本设计是一种采用FPGA芯片的可编程性,基于EDA技术所实现的音乐自动播放器,用音乐自动演奏模块和音乐硬件演奏电路两种不同的方法,使蜂鸣器实现“两只老虎”、“梁祝”、“欢乐颂”三首音乐的自动播放。其中第一种方法音乐硬件演奏电路分为六个模块,主要由十一位分频器、八位二进制计数器、分频预置数查找表电路、音乐节拍和音调发生查表模块、锁相环模块及分频模块组成。第二种方法主要由状态机实现,利用改变状态机的状态从而改变蜂鸣器的频率,最后实现了音乐的自动播放。按键状态为01时,选择两只老虎,按键状态为10时,
所属分类:
硬件开发
发布日期:2021-03-06
文件大小:8388608
提供者:
rsy_6
采用统一功率格式的SoC的低功耗设计方案
为了帮助日益壮大的设计队伍,EDA行业必须为设计人员提供能够使整个流程顺利执行的自动化解决方案。这些解决方案必须对功率进行优化,同时满足所有其它的设计和市场要求,包括速度、成本和IC制造良率。 功率问题概况 通过在系统级进行权衡取舍,作出相关决策,可以限度地降低消费设备的功率和能耗。有关系统划分 (亦即确定哪一种功能性由硬件还是软件来实现)、元件及IP选择的决策,对降低功率和系统性能及功能性的影响。 例如。在一个基于硬盘的MP3播放器中,对功率管理而言,关键的架构性特征之一是软
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:123904
提供者:
weixin_38623819
基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)
摘要:该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。经过实际电路测试验证,达到了设计要求。 1 系统的设计要求 应用VHDL硬件描述语言,设计一个乐曲硬件演奏电路,它能
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:206848
提供者:
weixin_38750406