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  1. 基于FPGA的自由立体显示系统光学引擎设计

  2. 实现了一种用于自由立体显示系统的光学引擎。该系统采用FPGA作为控制处理器,通过RS232串口与DSP瞳孔跟踪模块实时通信,并根据液晶面板同步信号控制大功率LED驱动电路实现对应瞳孔坐标的指向性照明。该系统与目前基于单片机的光学引擎比较,在成本提升很小的前提下具有能够精确控制时序、同步性更好、适应更大规模的LED驱动电路等优势,提高了系统的稳定性和可升级性,具有良好的应用前景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:345088
    • 提供者:weixin_38583278
  1. 基于FPGA的自由立体显示系统光学引擎设计

  2. 实现了一种用于自由立体显示系统的光学引擎。该系统采用FPGA作为控制处理器,通过RS232串口与DSP瞳孔跟踪模块实时通信,并根据液晶面板同步信号控制大功率LED驱动电路实现对应瞳孔坐标的指向性照明。该系统与目前基于单片机的光学引擎比较,在成本提升很小的前提下具有能够精确控制时序、同步性更好、适应更大规模的LED驱动电路等优势,提高了系统的稳定性和可升级性,具有良好的应用前景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:336896
    • 提供者:weixin_38502929