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  1. 基于FPGA的sd卡读写驱动

  2. 本文是在FPGA平台用硬件语言实现的sd卡读写,整个工程通过测试,可运行成功!虽然是在FPGA上实现的,但是只要将PLL改为一个分频器,也能用,用在比赛的板上肯定是可以的。我的架构是CPLD+FLASH+MS6313+MS6308。其中,MS6313是一块音频DA,MS6308是功放,用于耳机播放。该程序就播放了FLASH中的音乐,音质为CD QUALITY
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:1047552
    • 提供者:xiaxing1987
  1. 基于DE2的MP3音乐播放器

  2. 该代码主要基于Altera DE2 FPGA开发平台,通过读取存储在SD卡中的音频文件,实现音乐播放,读者还可以在此基础上没进一步扩展其功能,希望大家喜欢……
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wzl900813
  1. 基于FPGA的音乐播放器制作

  2. 基于FPGA使用verilog语言开发的音乐播放器
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:365568
    • 提供者:star1381605
  1. 基于FPGA的音乐播放器

  2. FPGA的课程设计 音乐播放器 可以播放三首音乐 是课程说明书 有程序 一定有帮助
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-07-30
    • 文件大小:319488
    • 提供者:u011522807
  1. 基于FPGA的音乐播放器设计

  2. 基于FPGA的音乐播放器设计基于FPGA的音乐播放器设计
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-06-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:alcxlcxlcx
  1. 基于FPGA的MP3音乐播放器设计

  2. 课程设计做的音乐播放器,内置mif文件中存了3首歌曲,分别为《世上只有妈妈好》、《祝你生日快乐》、《两只老虎》。能够实现播放/暂停、上一首、下一首功能
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-07-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hitwhzhongqiu
  1. 基于FPGA的音乐播放控制电路设计

  2. 将简谱按照我们的要求进行编码并将其写入只读存储器ROM之中,然后通过我们的电路读出ROM的内容,进行解码后驱动蜂鸣器播放。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-10-19
    • 文件大小:277504
    • 提供者:gchgchstudy
  1. fpga音乐播放器

  2. fpga音乐播放器 基于fpga的音乐播放器 实现音乐的播放按键开关 音乐选择
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2014-11-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wanqiang881233
  1. 基于FPGA的音乐彩灯

  2. 课程设计做的一款基于FPGA的音乐彩灯,功能实现完好。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2015-05-01
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_27854095
  1. 基于FPGA的八音符简易音乐播放器

  2. 基于FPGA芯片Cyclone II EP2C35F672C6实现的简易音乐播放器。程序中必要的地方都做了注释 希望对需要的人有所帮助。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2015-07-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sprint_meng0116
  1. 基于FPGA的音乐播放系统的设计

  2. 应用VHDL描述语言,以QuartusII为开发工具设计一个基于younever平台的音乐播放系统,该系统完成使用蜂鸣器播放储存在ROM的多首乐曲的核心功能。 整体设计目标如下: 1、四个按键实现控制功能:播放、暂停、上一首选择、下一首选择; 2、红外遥控器实现附加控制功能:上一首选择、下一首选择、曲目1选择、曲目2选择、 曲目3选择; 3、FPGA内部使用ROM储存三首乐曲数据:《华工之歌》、《童话》、《安静》; 4、使用蜂鸣器播放电子音乐; 5、实现音乐流水灯的伴随效果。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_25952133
  1. 基于FPGA的打地鼠游戏

  2. 电子课设源码,包含VGA图片显示,VGA字符显示,PS2键盘协议解析和输入获取,蜂鸣器音乐播放,游戏界面友好。
  3. 所属分类:游戏开发

  1. 基于FPGA的音乐播放器.txt

  2. FPGA来设计一个蜂鸣器的播放器,首先我们至芯板子上FPGA的晶振是50Mhz的,所以我们首先需要一个锁相环模块(PLL)来得到一个比较低的频率,然后在用这个比较低的频率来分出所需要的频率送往蜂鸣器,有了锁相环(PLL),有了锁相环,我们就需要有一个模块来保存我们的音乐,那就ROM模块,这个我们可以通过IP核来创建,有了PLL和ROM模块,我们还需要一样东西,那就是音乐的节拍控制器,就比如,我现在要发出一个低音1需要维持1秒钟,那怎么办呢,所以我们需要一个模块控制每0.25秒钟,ROM的地址才自
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-03-29
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_46575688
  1. 基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(二)

  2. 该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:418816
    • 提供者:weixin_38674627
  1. 基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)

  2. 该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_38518668
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)

  2. 摘要:该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。经过实际电路测试验证,达到了设计要求。   1 系统的设计要求   应用VHDL硬件描述语言,设计一个乐曲硬件演奏电路,它能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_38531210
  1. EDA/PLD中的基于 FPGA的音乐流水灯控制系统的设计

  2. 摘要:介绍一种基于 FPGA的音乐流水灯控制器, 采用硬件描述语言对其进行描述, 分别实现乐曲的播放和同步流水灯的闪烁。并构建一个 SOPC系统, 集成 LCD模块来显示实时音乐的音阶值和频率强度。最后在 A ltera公司的FPGA多媒体开发平台 DE2上进行实现。   FPGA是现场可编程门阵列的简称, 它既有门阵列器件的高度集成和通用性, 又有可编程逻辑器件用户可编程的灵活性。通过 FPGA实现音乐流水灯的控制, 实质上就是将不同音阶与特定频率的方波信号对应起来, 以方波信号驱动蜂鸣器发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-04
    • 文件大小:229376
    • 提供者:weixin_38616359
  1. 基于FPGA的音乐播放器

  2. 利用EP4CE6E22C8芯片进行设计,达到设计音乐播放器的效果,播放存储于ROM内的音乐简谱。作为FPGA的一种学习。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-11-27
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_45867286
  1. 基于EDA的音乐播放器的设计

  2. 本设计是一种采用FPGA芯片的可编程性,基于EDA技术所实现的音乐自动播放器,用音乐自动演奏模块和音乐硬件演奏电路两种不同的方法,使蜂鸣器实现“两只老虎”、“梁祝”、“欢乐颂”三首音乐的自动播放。其中第一种方法音乐硬件演奏电路分为六个模块,主要由十一位分频器、八位二进制计数器、分频预置数查找表电路、音乐节拍和音调发生查表模块、锁相环模块及分频模块组成。第二种方法主要由状态机实现,利用改变状态机的状态从而改变蜂鸣器的频率,最后实现了音乐的自动播放。按键状态为01时,选择两只老虎,按键状态为10时,
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:rsy_6
  1. 基于 FPGA的音乐流水灯控制系统的设计

  2. 摘要:介绍一种基于 FPGA的音乐流水灯控制器, 采用硬件描述语言对其进行描述, 分别实现乐曲的播放和同步流水灯的闪烁。并构建一个 SOPC系统, 集成 LCD模块来显示实时音乐的音阶值和频率强度。在 A ltera公司的FPGA多媒体开发平台 DE2上进行实现。   FPGA是现场可编程门阵列的简称, 它既有门阵列器件的高度集成和通用性, 又有可编程逻辑器件用户可编程的灵活性。通过 FPGA实现音乐流水灯的控制, 实质上就是将不同音阶与特定频率的方波信号对应起来, 以方波信号驱动蜂鸣器发出音
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:317440
    • 提供者:weixin_38663113
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