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  1. 基于FPGA的DDR3多端口读写存储管理设计

  2. 为了解决视频图形显示系统中多个端口访问DDR3时出现的数据存储冲突问题,设计了一种基于FPGA的DDR3存储管理系统。DDR3存储器控制模块使用MIG生成DDR3控制器,只需通过用户接口信号就能完成DDR3读写操作。DDR3用户接口仲裁控制模块将中断请求分成多个子请求,实现视频中断和图形中断的并行处理。帧地址控制模块确保当前输出帧输出的是最新写满的帧。验证结果表明,设计的DDR3存储管理系统降低了多端口读写DDR3的复杂度,提高了并行处理的速度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-29
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38596879
  1. 基于FPGA的DDR3多端口读写存储管理的设计与实现

  2. 为了解决视频图形显示系统中多个端口访问DDR3的数据存储冲突,设计并实现了基于FPGA的DDR3存储管理系统。DDR3存储器控制模块使用MIG生成DDR3控制器,只需通过用户接口信号就能完成DDR3读写操作。DDR3用户接口仲裁控制模块将中断请求分成多个子请求,实现视频中断和图形中断的并行处理。帧地址控制模块确保当前输出帧输出的是最新写满的帧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-05
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38506798
  1. 基于FPGA的DDR3多端口读写存储管理系统设计

  2. 本文以Kintex-7系列XC7K410T FPGA芯片和两片MT41J128M16 DDR3 SDRAM芯片为硬件平台,设计并实现了基于FPGA的视频图形显示系统的DDR3多端口存储管理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-12
    • 文件大小:423936
    • 提供者:weixin_38690376
  1. 基于FPGA的DDR3多端口读写存储管理系统的设计

  2. 本文以Kintex-7系列XC7K410T FPGA芯片和两片MT41J128M16 DDR3 SDRAM芯片为硬件平台,设计并实现了基于FPGA的视频图形显示系统的DDR3多端口存储管理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-09
    • 文件大小:428032
    • 提供者:weixin_38535808
  1. EDA/PLD中的基于FPGA的DDR3多端口读写存储管理系统设计

  2. 机载视频图形显示系统主要实现2D图形的绘制,构成各种飞行参数画面,同时叠加实时的外景视频。由于FPGA具有强大逻辑资源、丰富IP核等优点,基于FPGA的嵌入式系统架构是机载视频图形显示系统理想的架构选择。视频处理和图形生成需要存储海量数据,FPGA内部的存储资源无法满足存储需求,因此需要配置外部存储器。     与DDR2 SDRAM相比,DDR3 SDRAM带宽更好高、传输速率更快且更省电,能够满足吞吐量大、功耗低的需求,因此选择DDR3 SDRAM作为机载视频图形显示系统的外部存储器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:472064
    • 提供者:weixin_38690376
  1. 基于FPGA的DDR3多端口读写存储管理系统设计

  2. 机载视频图形显示系统主要实现2D图形的绘制,构成各种飞行参数画面,同时叠加实时的外景视频。由于FPGA具有强大逻辑资源、丰富IP核等优点,基于FPGA的嵌入式系统架构是机载视频图形显示系统理想的架构选择。视频处理和图形生成需要存储海量数据,FPGA内部的存储资源无法满足存储需求,因此需要配置外部存储器。     与DDR2 SDRAM相比,DDR3 SDRAM带宽更好高、传输速率更快且更省电,能够满足吞吐量大、功耗低的需求,因此选择DDR3 SDRAM作为机载视频图形显示系统的外部存储器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38680664