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  1. 基于J2ME的手机游戏开发模式

  2. 基于J2ME的手机游戏开发模式 基于J2ME的手机游戏开发模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:431104
    • 提供者:gelyer
  1. 基于J2ME的手机游戏开发模式研究.nh

  2. 基于J2ME的手机游戏开发模式研究.nh
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:releax5
  1. 基于J2ME的手机游戏开发模式

  2. 基于J2ME的手机游戏开发模式 基于J2ME的手机游戏开发模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:425984
    • 提供者:xyan0514
  1. 基于J2ME的移动通讯设备游戏开发

  2. 在众多开发游戏的技术中, J2ME 由于开发速度快、周期短、开发资源丰富等优点成为当今最受欢迎的手机开发平台。J2ME 的 应用为移动互联网引入了一种新的模式, 既允许手机用户可以从互联网上下载各种应用程序, 并在手机上创造一个离线运行这些程序的 可执行环境, 而且J2ME 应用程序可运行在不同制造商的不同设备上, 真正体现了Sun 公司所倡导的“write once ,run anywhere”。本文主 要介绍了J2ME 基本概念, 开发平台和无线环境的应用框架, 然后给出手机游戏的开发流程
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:179200
    • 提供者:atgmcbj
  1. 基于J2ME的手机游戏开发模式.pdf

  2. 基于J2ME的手机游戏开发模式.pdf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-07-08
    • 文件大小:431104
    • 提供者:auto_ptr
  1. 基于j2me的手机游戏开发模式

  2. 基于j2me的手机游戏开发模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:431104
    • 提供者:chenxh
  1. android五子棋游戏的毕业论文

  2. android五子棋游戏的毕业论文: 1 开发概述 在手机游戏的早期,大多数开发者都是想要玩转设备、学习技巧和快速攻关的狂热分子。但是,随着更多的开发者加入这个行业,手机游戏已经进化成涉及到专业设计师、构造师、开发者、产品经销商、律师、和艺术家在内的主导产品。这是行业走向成熟的必然趋势。尽管在某人的业余时间内要开发和推销简单的游戏更加困难,但是更多的专业商店将为许多人提供更多的就业机会。 从手机软件的平台的种类,游戏玩家的心理,未来移动通信服务终端的发展,3G手机网络对手机软件游戏的影响,还有
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:696320
    • 提供者:xp9802
  1. 基于J2ME的手机游戏开发模式

  2. 基于J2ME的手机游戏开发模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-04-11
    • 文件大小:431104
    • 提供者:yiyi2007
  1. j2me手机游戏开发(.rar)

  2. 其中包括: <> <>
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-28
    • 文件大小:525312
    • 提供者:yanrenzhi123
  1. 最新JAVA手机PDA程序设计入门

  2.   现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。   如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的UI类或者一切由你自己从头开始。作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3D引擎的原因。无疑,这需要付出大量的时间和努力,而缺乏浮点数支持的CLDC 1.0(MIDP 1.0正是建于其上
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:710656
    • 提供者:panda_chao
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于MVC模式的J2ME应用程序框架设计

  2. 1 J2ME应用程序框架的现状 Sun公司在1999年6月推出了J2ME(Java 2 MicroEdition,Java 2袖珍版)。J2ME是专门为那些使用有限电源、有限网络连接以及有限图形用户界面能力的设备开发的,满足了消费电子和嵌入式设备开发的需要。 而7年后的今天,消费电子和嵌入式设备发展迅速。硬件设备速度越来越快,存储容量也越来越大,这也就自然带动了软件的发展。MIDP 2.0和CLDC 1.1也相继问世,各种各样的JSR也层出不穷。 硬件平台和软件平台的飞速发展自然带动了人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:183296
    • 提供者:weixin_38547887