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  1. 网络五子棋的设计与实现

  2. 1.2、开发环境及运行环境 开发环境: Intel core 2 duo 1.8GHz 1G内存 160硬盘 Microsoft® Windows™XP Professional JDK 1.50 Eclipse 3.3.2 运行环境: IntelPentium® 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Microsoft® Windows™ 9X/NT/XP操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 2、 C/S 模式下网络五子棋的设计 网络互连实现信息的共享成为以后计算机的发展趋势,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:250880
    • 提供者:shenjiale2
  1. 基于Java的仿QQ聊天程序的设计与实现(论文)

  2. 本程序在开发中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:helongyang
  1. 基于JAVA的聊天系统的设计与实现.doc

  2. 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2011-04-16
    • 文件大小:672768
    • 提供者:qr987020
  1. 基于JAVA的聊天系统的设计与实现

  2. 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:l5013921
  1. 基于JAVA的聊天系统的设计与实现

  2. 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:416768
    • 提供者:zhanghuahua12
  1. java 网络白板(超强版)

  2. 本程序是基于java Socket设计实现的多用户间的网络白板功能,程序主要采用Server/Client模式; 客户端可实现: 画板画各种图形,添加文字,橡皮擦; 聊天栏显示在线人数和用户名,可实现群聊和私聊功能(采用“@用户名@信息”格式); 界面美观,大气,使用方便;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:173056
    • 提供者:wu_5912
  1. 聊天软件-VVChat

  2. 大学毕业设计,聊天室的设计与实现。本网络聊天系统基于Java应用程序设计,以Client/Server为开发模式,以Eclipse为开发环境,以MySQL为后台数据库,利用JDBC连接数据库。系统主要包括服务器模块和客户端模块,服务器模块能够对客户端发来的用户信息进行匹配、读取和转发;客户端模块能够进行注册、登录、管理好友、即时聊天以及聊天信息的管理。系统还利用Java提供的Socket类和多线程功能,在单个程序中同时运行多个不同进程,从而实现点对点的聊天。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-03-24
    • 文件大小:941056
    • 提供者:lcx216
  1. 基于java的网络白板+聊天室+教育白板6个白板集合

  2. 基于java的网络白板+聊天室+教育白板6个白板集合,资源丰富:多用户之间的信息共享,绘图区绘图共享,可以聊天并且发表情;用Java编写界面,用seversocket创建服务端,socket创建客户端,实现简单图形绘画和一对多聊天,客户端和服务端都能显示在线用户;本程序是基于java Socket设计实现的多用户间的网络白板功能,程序主要采用Server/Client模式; 客户端可实现: 画板画各种图形,添加文字,橡皮擦; 聊天栏显示在线人数和用户名,可实现群聊和私聊功能(采用“用户名信息”
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-04-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qq_35544379
  1. Netty4.1实战-手写RPC框架.pdf

  2. RPC是一种远程调用的通信协议,例如dubbo、thrift等,我们在互联网高并发应用开发时候都会使用到类似的服务。本专题主要通过三个章节实现一个rpc通信的基础功能,来学习RPC服务中间件是如何开发和使用。章节内以源码加说明实战方式来讲解,请尽可能下载源码学习。 - 手写RPC框架第一章《自定义配置xml》 - 手写RPC框架第二章《netty通信》 - 手写RPC框架第三章《RPC中间件》2019/9/1 Markdoc preview MET八-INF spring schemas tes
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-09-01
    • 文件大小:798720
    • 提供者:yao__shun__yu
  1. 基于Java的Socket多客户端Client-Server聊天程序的实现

  2. 主要介绍了基于Java的Socket多客户端Client-Server聊天程序的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:218112
    • 提供者:weixin_38668672