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  1. VC++常用的共用函数100多页

  2. 相关网站 7 设置窗口最大最小 7 设置窗口标题 7 去掉主菜单 7 修改应用程序图标 7 系统只能允许一个程序运行 7 在状态栏中添加时间 8 研究调用存储过程 8 得到本机的IP地址 9 vc调用chm文件 10 最高窗口的实现 10 防止Edit框中的Password不保密 11 在同一系统中显示GB字符和BIG5字符 12 改变颜色(整个窗体的控件) 13 改变工程表头栏 13 ◆如何找开一个DiaLog的窗口◆ 13 ◆得到系统中设置的窗口颜色◆ 14 ◆如何让点下去的菜单成为V状态
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:758784
    • 提供者:karach
  1. 精通MFC (光盘) 源代码

  2. 目录 第1章 面向对象编程 1.1 面向对象的基本概念 1.1.1 类和对象 1.1.2 封装、多态和继承 1.1.3 消息 1.2 面向对象的建模技术UML 1.2.1 类图 1.2.2 交互图 1.2.3 用例图 1.3 面向对象的C++语言 1.3.1 C++对象的内存布局 1.3.2 C++编程技术要点 1.4 小结 第2章 窗口 2.1 窗口结构 2.2 窗口类型 2.3 窗口关系 2.4 消息和消息处理 2.4.1 系统定义的消息 2.4.2 应用程序定义的消息 2 .4.3 消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. 第2章 MFC基础 本章先介绍Visual C++和MFC的基本情况,然后讨论Windows API和MFC编程的基本方法。

  2. MFC是传统Windows编程的首选。MFC是Windows API的C++类封装,MFC应用程序框架,提供了文档/视图结构和新消息映射机制。MFC编程是本书的重点,而本篇的重点则是用户界面编程和GDI绘图。本篇包含如下14章内容: 第2章 MFC基础 第3章 界面编程1—菜单 第4章 界面编程2—控制条 第5章 界面编程3—对话框 第6章 界面编程4—控件 第7章 界面编程5—鼠标、键盘与光标 第8章 GDI编程1—绘图 第9章 GDI编程2—字体、位图与图标 第10章 GDI编程3—动画
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:leftover_crazy
  1. 如何将控制条添加到在 MFC 中的对话框

  2. 在一个 Microsoft 基础类 (MFC) 应用程序中,您可以将控制条 (如状态栏和工具栏附加到框架窗口。 但是,许多应用程序的一个简单的对话框基于框中的用户界面已足够。MFC 不提供将控制条添加到对话框的内置支持。 DLGCBR32 是一个示例应用程序演示如何将状态栏和工具栏添加到对话框。此外,它演示了许多与无模式对话框用作 MFC 应用程序的主窗口相关的技术。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-17
    • 文件大小:71680
    • 提供者:aasmfox
  1. 一个Slider控件控制系统声音的小程序

  2. MFC基于对话框做的,界面中只有一个slider控件,拖动此控件,可以同时调整系统声音。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:txl1985cn
  1. 基于PCI4712的数据采集卡控制界面

  2. 用MFC编写的PCI4712数据采集卡的控制界面,基于单文档模式,实现了PCI数据采集卡的控制和波形显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lizino40
  1. 基于数据库的 信息管理系统

  2. 界面友好的数据库管理软件,功能全面。 实现功能: 完成实验室人员信息的管理,包括学号,姓名,年龄,性别,院系,进入时间等相关字段。 能够增加,删除,清空,查找记录和列举全部信息。 知识背景: C++面向对象程序设计。 VC6.0集成环境下进行MFC程序开发。 VC6.0使用ODBC和DAO方式连接ACCESS数据库。 设计过程: 使用面向对象的思想,每一个功能的实现均利用一个类来实现,主界面选择功能,生成对应对象实现操作。采用位图载入的方式美化界面。采用ODBC的方式连接数据库。 登录界面:
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:cchenhuan
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:fly_yr
  1. 基于VC MFC的数据分析系统

  2. 针对位置敏感探测器件构成的数据分析系统,借助Visual C++提供的软件代码自动生成可视化资源编辑的功能及MFC消息映射机制,设计了系统的人机交互界面。界面提供了选择位置敏感器件型号及输入系统修正参数的窗口;通过对串口通信和USB通信方法的研究,利用按钮控件实现并控制下位机与上位机的数据通信;数据传输处理之后,以文本和模拟坐标两种方式显示出光斑的位置,并利用文件保存光斑位置的历史信息。系统调试结果证明:该界面能够准确直观地显示数据分析系统的相关数据,实现与用户的友好交互,且具有较强的适用性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dandesun
  1. 界面库XUI Demo

  2. XUI界面库是一套基于directUI 的界面框架库,所有控件元素全部自绘,可以通过一个style脚本文件控制控件元素的外观,支持bmp、jpg、gif、png、icon图片格式,支持lua脚本(C++可以非常方便地扩展lua,而无需理解lua的工作方式),并集成了内存管理,xml文件读写,资源压缩(有两种压缩算法:lzw和zip),XUI目前支持Unicode。XUI可以同MFC,wtl等界面库兼容工作。如需了解更多信息,请联系QQ:57663111
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:fonty
  1. MFC Opengl开发,模拟升降台界面

  2. 基于MFC的OpenGL开发,简单的3D编程入门,制作了一个可以360度旋转的7*11升降台,并且可以控制、编辑其运行动作
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-30
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:hnyoumfk
  1. 基于MFC和vlc的播放器

  2. 基于MFC和VLC实现的一款简单的视频播放器,界面美观实用,功能完整,可以播放/暂停/停止,快进等。(界面用MFC实现,视频的提取和控制用vlc实现。) 如果需要做windows版的播放器开发,可以参考该例子进行学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-11-18
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:fan0920
  1. 基于MFC的登录界面,然后局域网聊天VC课程设计

  2. 我课程设计做的一个项目,先是用MFC做一个登录界面,然后是聊天程序。登录验证通过和mysql数据库验证。mfc通过建立数据源与数据库连接。(控制面板,管理工具,ODBC
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-07
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:wangyanit
  1. 基于MCI的MFC音乐播放器源代码

  2. 这是一款基于MCI的MFC音乐播放器。播放器在MFC的窗口嵌入了一个控制台窗口,实现了一个类似于MP3播放器中的液晶屏显示的效果。播放器支持歌词显示,支持ANSI和UTF8编码的歌词文件,并支持以卡拉OK样式显示。播放器界面支持自动适应窗口大小,并根据窗口宽度不同以两个界面显示。播放器界面支持跟随系统主题颜色(仅Win8以上系统支持)。播放器可以打开一个文件夹并自动扫描里面的音频文件,支持记住上次播放的曲目序号和进度,支持记住最近播放过的路径。播放器还支持在任务栏显示播放进度,在任务栏缩略图中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zy380526481
  1. 基于MFC的RPG回合制对战游戏

  2. 玩家注册/登陆账号后进入游戏。地图上有NPC,传送点。通过在地图上移动随机遇敌,进入对战界面。玩家控制角色攻击、释放技能,吃药等,胜利后有几率掉落物品。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:179306496
    • 提供者:qq_38958430
  1. VC 全屏显示基于mfc的程序窗口.rar

  2. VC 全屏显示基于mfc的程序窗口,这似乎很难吗?这个例子详细演示了如何全屏MFC窗口,全屏后的窗口是可以返回普通状态的,会看到一个浮动窗口,里面有控制按钮返回全屏状态,制作软件全屏界面的时候,这个代码还是可以参考的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 基于VC电缆测试系统的设计

  2. 为了研究电缆在工作过程中的性能变化,采用了固高科技GUC运动控制器,搭建了基于VS2008的电缆测试系统平台。利用MFC编辑程序界面的方法以及控制器自带的库函数,模拟实际工作情况,编写了拖链电缆的运动程序以及上位机的控制界面程序。控制界面可实时显示被测电缆短路、断路以及运动参数等信息。整个系统操作简单,运行可靠。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-28
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38723236
  1. EDA/PLD中的基于FPGA的LVDS高速数据通信卡设计

  2. 摘要 基于FPGA、PCI9054、SDRAM和DDS设计了用于某遥测信号模拟源的专用板卡。PCI9054实现与上位机的数据交互,FPGA实现PCI本地接口转换、数据接收发送控制及DDS芯片的配置。通过WDM驱动程序设计及MFC交互界面设计,最终实现了10~200 Mbit·s-1的LVDS数据接收及10~50 Mbit·s-1任意速率的LVDS数据发送。   某遥测信号模拟源是用于产生模拟信号处理器、遥测组件测试和交付测试的前端输入信号的专用设备。该信号源生成各种类型的信号,输入给待测产品,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:372736
    • 提供者:weixin_38687343
  1. 基于LM629的机电一体化关节伺服控制系统的设计

  2. 针对仿人机器人手臂模块化关节的结构与性能要求,设计出一种成本低、结构紧密、耦合性能好且适用于工程实践的环形伺服驱动控制系统。该系统主要由MFC控制界面发送指令,通过USB CAN与主控芯片STM32进行通信,由STM32完成PID控制专用运动控制芯片LM629并监视其反馈信息。实验结果表明,该系统结构稳定、合理、可行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:385024
    • 提供者:weixin_38681646
  1. 基于FPGA的LVDS高速数据通信卡设计

  2. 摘要 基于FPGA、PCI9054、SDRAM和DDS设计了用于某遥测信号模拟源的专用板卡。PCI9054实现与上位机的数据交互,FPGA实现PCI本地接口转换、数据接收发送控制及DDS芯片的配置。通过WDM驱动程序设计及MFC交互界面设计,终实现了10~200 Mbit·s-1的LVDS数据接收及10~50 Mbit·s-1任意速率的LVDS数据发送。   某遥测信号模拟源是用于产生模拟信号处理器、遥测组件测试和交付测试的前端输入信号的专用设备。该信号源生成各种类型的信号,输入给待测产品,测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:479232
    • 提供者:weixin_38579899
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