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OpenGL 系统开发的源代码
第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-05
文件大小:8388608
提供者:
chqzeng
CEGUI教程---教你如何使用CEGUI库
CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点: 纹理(Te
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-14
文件大小:325632
提供者:
dlcs286
基于MFC和OpenGL三维图形的开发
本文介绍了OpenGL的基本概念,通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL函数库在MFC中实现三维绘图。
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-26
文件大小:47104
提供者:
fgh398127
基于MFC的OpenGL图形开发
基于MFC的OpenGL图形开发
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-06
文件大小:150528
提供者:
DAVID850911
code blocks
Code::Blocks是一个基于GPL2的开源跨平台 C++IDE,采用插件构架,它所提供的插件决定了这个IDE所具有的全部功能和特色。Code::Blocks使用C++语言开发,是一个血统纯正的 C/C++程序集中开发环境,用户可以使用它来开发多种程序,Code::Blocks提供了多达20种的工程模板,包括常用的控制台程序、 Win32GUI程序、动态\静态连接库、GTK+工程、OpenGL工程、Qt4工程、SDL工程、Orge工程等等,当然,用户得确保事先安装好某一些库。用户在进行GU
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-04
文件大小:23068672
提供者:
airunzhi
六自由度机械臂轨迹规划与仿真研究.pdf
摘要:针对六自由度链式机械臂在进行正运动学、逆运动学以及轨迹规划仿真时,不易直观地验证运动学算法的正确性和轨迹规划的效果,在正确建立机械臂数学模型的基础上,重点分析了机械臂在关节空间中轨迹规划的两种实现方法。并采用三维运动仿真进行了验证。开发了一套六自由度机械臂三维仿真软件,该仿真软件在VC++6.0开发平台上,首先利用分割类将基于MFC框架的窗口分割成为控制窗口和视图窗口两部分,然后利用OpenGL的图形库对机械臂进行建模,首次将正运动学、逆运动学以及轨迹规划算法融入其中开发而成。该仿真软件
所属分类:
嵌入式
发布日期:2012-02-24
文件大小:472064
提供者:
gao_cm
基于MFC和OpenGL三维图形的开发
基于MFC和OpenGL三维图形的开发. 通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL函数库在MFC中实现三维绘图
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-07-22
文件大小:47104
提供者:
xdhywj
MyOpenGL 三维动态球体模型
基于MFC 和OpenGL 三维图形的开发 文章的源代码 利用OpenGL 函数库在MFC 中实现三维绘图。
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-21
文件大小:152576
提供者:
liaogzhu
三维图形系统
基于MFC结合OPENGL开发的三维图形系统,包括三维图形,个角度变换等等
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-09
文件大小:4194304
提供者:
kevindal
基于MFC对话框
来在Windows98/NT平台下,GDI是原始窗口的图形接口。而GDI实现这些是通过一个设备描述表DC来实现的。现在通过OpenGL绘图需要创建绘图描述表RC。但是RC并不能直接完成绘图,只能与特定的DC联系起,从而完成具体的绘图工作。最后要注意释放RC和DC。
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-17
文件大小:22528
提供者:
u010714122
基于MFC和OpenGL三维图形的开发
基于MFC和OpenGL三维图形的开发
所属分类:
C++
发布日期:2007-03-30
文件大小:47104
提供者:
a9wgx
VC与Labview、Matlab编程论文资料
这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-05
文件大小:136314880
提供者:
zhuce0001
VC与Labview、Matlab编程论文资料[2].rar
这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-05
文件大小:120586240
提供者:
zhuce0001
VC与Labview、Matlab编程论文资料[4].rar
这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-05
文件大小:84934656
提供者:
zhuce0001
CEGUI教程---教你如何使用CEGUI库
CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点:纹理(Tex
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-03
文件大小:325632
提供者:
akio1
基于MFC和OpenGL三维图形的开发
基于MFC和OpenGL三维图形的开发 ,是一篇论文模式,也是一个开发的知道教程,初学者很有帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-12
文件大小:53248
提供者:
lengxuelj
基于OpenGL的关节臂式坐标测量机三维图形仿真
在VC++6.0平台上,开发了一套基于MFC对话框和Open GL图形库相结合的关节臂式坐标测量机三维图形仿真软件,建立一个功能完整的仿真平台。针对关节臂式坐标测量机,建立其运动学模型,实现坐标定位。软件中加入了视角视距的调整和初始视口重置的功能,从而能够多方位观察模型。该仿真软件能够检测测量机的碰撞情况,而且对于测量机的工作空间形态都有直观显示,为研究人员后续的编程提供依据。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-09
文件大小:534528
提供者:
weixin_38517892
基于MFC和OpenGL的喷泉模拟实现
粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法。首先使用Visual C++的基本类库MFC和Open GL图形库建立面向对象的三维图形应用程序的开发环境,然后再利用各种计算过程生成模型中的各个体素,利用粒子系统建模的优点,实现喷泉的模拟。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-18
文件大小:133120
提供者:
weixin_38593823