您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. CEGUI教程---教你如何使用CEGUI库

  2. CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点: 纹理(Te
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:325632
    • 提供者:dlcs286
  1. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发

  2. 本文介绍了OpenGL的基本概念,通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL函数库在MFC中实现三维绘图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:47104
    • 提供者:fgh398127
  1. 基于MFC的OpenGL图形开发

  2. 基于MFC的OpenGL图形开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-06
    • 文件大小:150528
    • 提供者:DAVID850911
  1. code blocks

  2. Code::Blocks是一个基于GPL2的开源跨平台 C++IDE,采用插件构架,它所提供的插件决定了这个IDE所具有的全部功能和特色。Code::Blocks使用C++语言开发,是一个血统纯正的 C/C++程序集中开发环境,用户可以使用它来开发多种程序,Code::Blocks提供了多达20种的工程模板,包括常用的控制台程序、 Win32GUI程序、动态\静态连接库、GTK+工程、OpenGL工程、Qt4工程、SDL工程、Orge工程等等,当然,用户得确保事先安装好某一些库。用户在进行GU
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:airunzhi
  1. 六自由度机械臂轨迹规划与仿真研究.pdf

  2. 摘要:针对六自由度链式机械臂在进行正运动学、逆运动学以及轨迹规划仿真时,不易直观地验证运动学算法的正确性和轨迹规划的效果,在正确建立机械臂数学模型的基础上,重点分析了机械臂在关节空间中轨迹规划的两种实现方法。并采用三维运动仿真进行了验证。开发了一套六自由度机械臂三维仿真软件,该仿真软件在VC++6.0开发平台上,首先利用分割类将基于MFC框架的窗口分割成为控制窗口和视图窗口两部分,然后利用OpenGL的图形库对机械臂进行建模,首次将正运动学、逆运动学以及轨迹规划算法融入其中开发而成。该仿真软件
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-02-24
    • 文件大小:472064
    • 提供者:gao_cm
  1. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发

  2. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发. 通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL函数库在MFC中实现三维绘图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-22
    • 文件大小:47104
    • 提供者:xdhywj
  1. MyOpenGL 三维动态球体模型

  2. 基于MFC 和OpenGL 三维图形的开发 文章的源代码 利用OpenGL 函数库在MFC 中实现三维绘图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-21
    • 文件大小:152576
    • 提供者:liaogzhu
  1. 三维图形系统

  2. 基于MFC结合OPENGL开发的三维图形系统,包括三维图形,个角度变换等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:kevindal
  1. 基于MFC对话框

  2. 来在Windows98/NT平台下,GDI是原始窗口的图形接口。而GDI实现这些是通过一个设备描述表DC来实现的。现在通过OpenGL绘图需要创建绘图描述表RC。但是RC并不能直接完成绘图,只能与特定的DC联系起,从而完成具体的绘图工作。最后要注意释放RC和DC。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:22528
    • 提供者:u010714122
  1. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发

  2. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-03-30
    • 文件大小:47104
    • 提供者:a9wgx
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:zhuce0001
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料[2].rar

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:120586240
    • 提供者:zhuce0001
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料[4].rar

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:zhuce0001
  1. CEGUI教程---教你如何使用CEGUI库

  2. CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点:纹理(Tex
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-03
    • 文件大小:325632
    • 提供者:akio1
  1. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发

  2. 基于MFC和OpenGL三维图形的开发 ,是一篇论文模式,也是一个开发的知道教程,初学者很有帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-12
    • 文件大小:53248
    • 提供者:lengxuelj
  1. 基于OpenGL的关节臂式坐标测量机三维图形仿真

  2. 在VC++6.0平台上,开发了一套基于MFC对话框和Open GL图形库相结合的关节臂式坐标测量机三维图形仿真软件,建立一个功能完整的仿真平台。针对关节臂式坐标测量机,建立其运动学模型,实现坐标定位。软件中加入了视角视距的调整和初始视口重置的功能,从而能够多方位观察模型。该仿真软件能够检测测量机的碰撞情况,而且对于测量机的工作空间形态都有直观显示,为研究人员后续的编程提供依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-09
    • 文件大小:534528
    • 提供者:weixin_38517892
  1. 基于MFC和OpenGL的喷泉模拟实现

  2. 粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法。首先使用Visual C++的基本类库MFC和Open GL图形库建立面向对象的三维图形应用程序的开发环境,然后再利用各种计算过程生成模型中的各个体素,利用粒子系统建模的优点,实现喷泉的模拟。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38593823