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搜索资源 - 基于Proteus的单片机演奏音乐的实现
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单片机C语言程序设计实训100例基于8051+Proteus仿真
第1章 8051单片机C语言程序设计概述 1.1 8051单片机引脚 1.2 数据与程序内存 1.3 特殊功能寄存器 1.4 外部中断、定时/计数器及串口应用 1.5 有符号与无符号数应用、数位分解、位操作 1.6 变量、存储类型与存储模式 1.7 数组、字符串与指针 1.8 流程控制 1.9 可重入函数和中断函数 1.10 C语言在单片机系统开发中的优势 第2章 Proteus操作基础 2.1 Proteus操作界面简介 2.2 仿真电路原理图设计 2.3 元件选择
所属分类:
C
发布日期:2010-03-19
文件大小:12582912
提供者:
sxf544580
单片机C语言程序设计实训100例【基于8051+Proteus仿真】完整案例压缩包-基础部分
压缩包包含以下内容: 100000秒以内的计时程序 10秒的秒表 4×4键盘矩阵控制条形LED显示 8×8LED点阵屏显示数字 8只数码管显示多个不同字符 8只数码管滚动显示单个数字 8只数码管滚动显示数字串 8只数码管闪烁显示 INT0中断控制LED INT0中断计数 INT0及INT1中断计数 K1-K4 分组控制LED K1-K4 控制LED移位 K1-K4 控制数码管加减演示 K1-K4 控制数码管移位显示 K1-K4 键状态显示 LED模拟交通灯 TIMER0与TIMER1控制条形L
所属分类:
硬件开发
发布日期:2013-08-07
文件大小:1048576
提供者:
afrnukq
单片机C语言程序设计实训100例——基于8051+Proteus仿真
单片机C语言程序设计实训100例——基于8051Proteus仿真 01 闪烁的LED 02 从左到右的流水灯 03 左右来回的流水灯 04 花样流水灯 05 LED模拟交通灯 06 单只数码管循环显示0-9 07 8只数码管滚动显示单个数字 08 8只数码管显示多个不同字符 09 8只数码管闪烁显示 10 8只数码管滚动显示数字串 11 K1-K4 控制LED移位 12 K1-K4 键状态显示 13 K1-K4 分组控制LED 14 K1-K4 控制数码管移位显示 15 K1-K4 控制数码
所属分类:
嵌入式
发布日期:2014-01-06
文件大小:12582912
提供者:
u013398278
基于Proteus的单片机演奏音乐的实现
绍了基于Proteus 的单片机演奏系统的基本原理、硬件电路及软件设计。 在编辑乐曲的过程中,每一音符对应着确定的频率,将每一音符的时间常数和其相应的节拍常数作为一组,按顺序将乐曲中的所有常数排列成一个表,然后由查表程序依次取出,产生音符并控制节奏,就可以实现演奏效果。 实验结果表明,该方案电路简单,切实可行且效果不错。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:534528
提供者:
weixin_38565631
单片机与DSP中的基于Proteus的单片机演奏音乐的实现
摘要:介绍了基于Proteus 的单片机演奏系统的基本原理、硬件电路及软件设计。 在编辑乐曲的过程中,每一音符对应着确定的频率,将每一音符的时间常数和其相应的节拍常数作为一组,按顺序将乐曲中的所有常数排列成一个表,然后由查表程序依次取出,产生音符并控制节奏,就可以实现演奏效果。 实验结果表明,该方案电路简单,切实可行且效果不错。 当前的很多用单片机实现音乐演奏的系统都是利用开发板结合仿真器实现的,这种方法不是很复杂,实现也较方便,但是调试不是很方便,且成本也较高。 本文提出的一种基于Pro
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:400384
提供者:
weixin_38628183
基于Proteus的单片机演奏音乐的实现
摘要:介绍了基于Proteus 的单片机演奏系统的基本原理、硬件电路及软件设计。 在编辑乐曲的过程中,每一音符对应着确定的频率,将每一音符的时间常数和其相应的节拍常数作为一组,按顺序将乐曲中的所有常数排列成一个表,然后由查表程序依次取出,产生音符并控制节奏,就可以实现演奏效果。 实验结果表明,该方案电路简单,切实可行且效果不错。 当前的很多用单片机实现音乐演奏的系统都是利用开发板结合仿真器实现的,这种方法不是很复杂,实现也较方便,但是调试不是很方便,且成本也较高。 本文提出的一种基于Pro
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:535552
提供者:
weixin_38657457