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  1. 基于Torque 3D引擎的虚拟海战场应用研究

  2. 为了简化虚拟海战场构建方法,提高构建效率,提出了一种基于Torque 3D引擎的虚拟海战场构建方法。与传统的方法相比,该方法采用Torque 3D引擎自带的功能模块,通过导入3D模型形成战斗实体,结合粒子系统的思想,实现对真实数据地形的构建以及雨、闪电等自然天气和爆炸、烟雾等不规则形状物体的模拟。实验表明,利用该方法可以简单、快速的构建出虚拟海战场场景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:650240
    • 提供者:weixin_38513669