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  1. 基于Vega平台的视点控制技术的研究与设计

  2. 在实时三维视景仿真的高性能软件Vega平台上,通过建立算法的数学模型,运用向量方法求出动态的视点位置和焦点位置,借助Vega API编程,实现了实时动态观察两个物体运动的全过程,并可以动态的调节视点,提高了视点控制的灵活性、可控性,增强了三维视景仿真的真实感和沉浸感。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:505856
    • 提供者:weixin_38529251