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  1. Java课程设计案例精选

  2. 这里面汇集了很经典的案例的代码,下面是目录: 第1章 Java概述  1.1 Java语言简介  1.2 Java平台简介  1.3 Java运行环境的建立  1.4 JDK 1.5的新特性  1.5 Java程序的编写、编译和运行 第2章 Java程序设计基础  2.1 Java的基本数据类型  2.2 Java运算符与表达式   2.3 Java控制语句  2.4 字符串  2.5 数组 第3章 类和对象  3.1 类的定义与使用  3.2 继承  3.3 重载  3.4 包与接口   3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yflovenmh
  1. java课程设计案例精选

  2. 第1章 Java概述  1.1 Java语言简介  1.2 Java平台简介  1.3 Java运行环境的建立  1.4 JDK 1.5的新特性  1.5 Java程序的编写、编译和运行 第2章 Java程序设计基础  2.1 Java的基本数据类型  2.2 Java运算符与表达式   2.3 Java控制语句  2.4 字符串  2.5 数组 第3章 类和对象  3.1 类的定义与使用  3.2 继承  3.3 重载  3.4 包与接口   3.5 Java的垃圾回收与析构  3.6 抽象
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:girlying24
  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lovehome9
  1. 疯狂Android讲义实例代码

  2. 第1章 android应用与开发环境1 1.1 android的发展和历史2 1.1.1 android的发展和简介2 1.1.2 android平台架构及特性3 1.2 搭建android开发环境5 1.2.1 下载和安装android sdk5 1.2.2 安装eclipse和adt插件7 1.3 android常用开发工具的用法10 1.3.1 创建、删除和浏览avd10 1.3.2 使用android模拟器 (emulator)14 1.3.3 使用ddms进行调试15 1.3.4 a
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:j2ee1982
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:pengge8844
  1. [疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码

  2. 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiangzhenlu1990
  1. 疯狂Android讲义.part1

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂Android讲义.part2

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:109051904
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emulator)
  3. 所属分类:其它

  1. 疯狂Android讲义第2版[光盘源码]

  2. 《疯狂Android讲义第2版》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、GoogleMap服务等。 第1章 Android应用与开发环境 1.1 Android的发展和历史 1.1.1 Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:daystar123
  1. 基于java的连连看游戏设计与实现

  2. 基于java的连连看游戏设计与实现的部分文档和部分代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-12-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hmz413236451
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (1/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:qq30976851
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (2/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:qq30976851
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (3/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:65011712
    • 提供者:qq30976851
  1. 基于Java的连连看小游戏

  2. 基于Java的连连看小游戏的设计与实现,主要运用GUI组件实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-12-29
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_43943487
  1. 基于Java的连连看游戏设计与实现.zip

  2. 基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下: (1)消除模块: 完成连连看游戏消除动作的模块。 (2)重新开始模块: 完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。 (3)刷新模块: 完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。 (4)选择难度模块: 完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。 (5)计时模块: 完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_38951259
  1. 基于Java的连连看游戏设计与实现.rar

  2. 基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下:  (1)消除模块:     完成连连看游戏消除动作的模块。  (2)重新开始模块:     完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。  (3)刷新模块:     完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。  (4)选择难度模块:     完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。  (5)计时模块:  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-02-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zgz102928
  1. 基于Java的连连看游戏设计与实现.zip

  2. 基于Java的连连看游戏设计与实现.上传的项目源码配置好环境和数据库均可以运行,为了方便大家对于java的学习,作为毕业设计的参考也是非常合适的,欢迎大家交流!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-12-30
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_44016938
  1. 基于Java的连连看游戏设计与实现.rar

  2. 程序源代码+论文资料教程。 基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:RG_MYN
  1. 基于Java的连连看游戏设计与实现.zip

  2. 基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下: (1)消除模块: 完成连连看游戏消除动作的模块。 (2)重新开始模块: 完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。 (3)刷新模块: 完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。 (4)选择难度模块: 完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。 (5)计时模块: 完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:qq_43708988