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  1. 基于TCP的聊天室的简单实现

  2. 本程序是基于TCP实现的简单局域网聊天室源代码.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-08-17
    • 文件大小:74752
    • 提供者:swfiend
  1. 基于WIN32实现的贪吃蛇

  2. 一个不错的贪吃蛇游戏 。win32 api实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:1019904
    • 提供者:gausking
  1. 俄罗斯方块源代码 用C++语言编写 基于win32实现

  2. 俄罗斯方块源代码 用C++语言编写 基于win32实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-03
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:csuhanhai
  1. 基于Win32 API 的推箱子游戏

  2. 基于Win32 API 的推箱子游戏,VC开发,主要用c语言实现
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-17
    • 文件大小:918528
    • 提供者:yangrui345
  1. 基于WIN32平台的网络数据包截获和分析程序的设计与实现

  2. 基于WIN32平台的网络数据包截获和分析程序的设计与实现
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:162816
    • 提供者:sniperlyk
  1. 基于WIN32与C++的画图板

  2. 基于win32使用C++写的简单画图板.可以实现线条粗细.颜色调节等基础功能.可以画线,画圆,画多边形.并进行区域填充与翻转.有学习图形学的朋友可以互相参考交流.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:13312
    • 提供者:sfik1206
  1. 用VC实现usb通信,基于win32 api函数

  2. 用VC实现usb通信,基于win32 api函数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-10
    • 文件大小:41984
    • 提供者:jorley
  1. VC实现串口通信,基于win32 api

  2. VC实现串口通信VC实现串口通信VC实现串口通信VC实现串口通信VC实现串口通信VC实现串口通信VC实现串口通信
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-10
    • 文件大小:121856
    • 提供者:jorley
  1. win32控制台程序实现计算机间通信

  2. 基于win32 console application的一个小程序 可以实现计算机间的互相连接以及通信
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cassttle
  1. windows下C语言基于WIN32 API的同步方式读PC串口

  2. windows下C语言基于WIN32 API的同步方式读PC串口 不使用控件与类,全C实现。包含完整源代码和示例,注释清晰。分scom.h和scom.c文件。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:warlice
  1. WIN32 SDK界面:仿Window命令行界面

  2. 基于WIN32 SDK实现的一个自制文本输入和显示窗口控件。类似Windows命令行和telnet客户端的窗口风格,最后一行为命令输入行。支持多文本风格,自动换行和多区域选择。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-15
    • 文件大小:34816
    • 提供者:cooljjyy
  1. 基于win32汇编的窗口程序

  2. 这是用汇编程序调用 API函数实现的一个窗口程序的源码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:3072
    • 提供者:l1466589627
  1. 利用GDI+基于WIN32实现桌面雪花效果(一)源码

  2. 博客《利用GDI+基于WIN32实现桌面雪花效果(一)》对应的源码,博文地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/20565125
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-06
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:harvic880925
  1. 利用GDI+基于WIN32实现桌面雪花效果(二)源码

  2. 博文《 利用GDI+基于WIN32实现桌面雪花效果(二)》对应源码,博文地址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/20652629
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-06
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:harvic880925
  1. 基于 WIN32 和 OPENGL 的五子棋的简单实现

  2. 基于 WIN32 和 OPENGL 的五子棋的简单实现,双人对弈.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-23
    • 文件大小:359424
    • 提供者:vcxyk
  1. 基于win32的C++线程池实现

  2. 基于win32的C++线程池的简单实现,也是网上参考的,然后自己整理的,可以运行,运行环境VS2010
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-06-28
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:shy_hc
  1. win32实现简单计算器

  2. 开发环境基于vs2012 实现了计算器的简单功能 此代码是我在学习windows与C时做的 如果大家也在学习这门课 且没什么思路可以 参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-01-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qq_38003892
  1. 基于win32的飞机大战游戏设计与实现

  2. C++语言编写的基于win32的飞机大战游戏设计与实现,本资源包含所有代码,可直接运行。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-09-05
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:weixin_43141130
  1. HungrySnake.zip 【贪吃蛇小游戏】 基于Win32

  2. 一个基于VS开发的,贪吃蛇小游戏。可以初步理解Windows窗口创建和消息队列的实现原理等等。。。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-09-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38426553
  1. C# Windows API应用之基于FlashWindowEx实现窗口闪烁的方法

  2. 本文实例讲述了C# Windows API应用之基于FlashWindowEx实现窗口闪烁的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Windows API Windows 这个多作业系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源…之外, 它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程式达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application), 所以便称之为 Application Programmin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38522214
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