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  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. 数据挖掘原理与SPSS Clementine应用-关联规则算法

  2. 10.1 关联规则基本概念 10.2 关联规则算法原理 10.3 分层搜索经典算法-Apriori算法 10.4 并行挖掘算法 10.5 增量更新挖掘算法 10.6 多层关联规则挖掘 10.7 多维关联规则挖掘 10.8 约束性关联规则挖掘 10.9 数量关联规则挖掘 10.10 负关联规则挖掘算法 10.11 加权关联规则挖掘算法 10.12 应用实例分析 10.13 小结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:699392
    • 提供者:yxinfa
  1. 计算机图形学实验报告(专业中南民大计科院)

  2. 1. 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.用正负法和Bresenham算法画圆弧 3用Cohen-SutherLand算法和liang _barsky算法进行线段裁剪 4.用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:1014784
    • 提供者:keyu1711
  1. 计算机图形学实验源码(javaEclipse版本)

  2. java实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bresenha
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:93184
    • 提供者:keyu1711
  1. 计算机图形学源码C#版本(中南民族大学)

  2. VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Brese
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:keyu1711
  1. 计算机图形学实验源代码(中南民族大学计算机科学学院)

  2. C++Builder 平台实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:keyu1711
  1. Java2EE的计算机图形学实验全部源代码(中南民族大学)

  2. 用JDK6就可以运行了 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bre
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-28
    • 文件大小:116736
    • 提供者:keyu1711
  1. 线段扫描基本增量算法

  2. 增量算法的定义:每一步都是根据前一步进行增量计算。这种算法通常被称作数值微分(DDA)算法。DDA(Digital Differential Analyzer algorithm)是用数值方法解决微分方程的一种手段 。 请注意如果|m|>1,则x的步进会使y的步进超过1,此时,如果采用上述算法将会使得点亮的象素个数太少,画出来的线没有很好的模拟理想直线,例如:从(0,2)点到(2,100)点画线,则会只点亮3个点来表示,光栅点太稀了。解决办法是颠倒x与y的位置,给y以单位增量,而x的增量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:760
    • 提供者:cinderella115
  1. 计算机二级公共基础知识

  2. 1. 算法的基本概念 利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。 (1)算法的基本特征 算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 (2)算法的基本运算和操作 算法的基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 (3)算法的3种基本控制结构 算法的3种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。 (4)算法基本设计方法 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 (5)指令系统 所谓指令系统指的是一个计算机系统能
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2011-04-30
    • 文件大小:82944
    • 提供者:zmxnlp
  1. 算法艺术与信息学竞赛

  2. 第1章 算法与数据结构 1   1.1 编程的灵魂——数据结构+算法=程序 1   1.2 基本算法 8   1.2.1 枚举 8   1.2.2 贪心法 13   1.2.3 递归与分治法 19   1.2.4 递推 28   1.3 数据结构(1)——入门 34   1.3.1 栈和队列 35   1.3.2 串 44   1.3.3 树和二叉树 50   1.3.4 图及其基本算法 59   1.3.5 排序与检索基本算法 67   1.4 数据结构(2)——拓宽和应用举例 79   1
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-08-15
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:zr26_2009
  1. 51单片机PID算法程序(三)增量式PID控制算法

  2. 运用简单的51单片机实现PID算法,算法简单易懂,容易学会,与此同时对于基本原理的讲解也比较详实。便于举一反三。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:78848
    • 提供者:luoxiao918813
  1. 比较常用的排序算法

  2. 比较直接插入排序、希尔排序、直接选择排序、堆排序、起泡排序、快速排序、归并排序、基数排序。随机生成一组待排序数据,个数不少于100个;各种算法对同一数据排序所需要的关键字比较次数和关键字移动次数,至少使用5组数据进行比较。1)插入排序:每次将一个待排序的数据元素,插入到前面已经排好序的数列中的适当位置,使数列依然有序;直到待排序数据元素全部插入完为止。 2)冒泡排序:两两比较待排序数据元素的大小,发现两个数据元素的次序相反时即进行交换,直到没有反序的数据元素为止。 3)选择排序:每一趟从待排序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-07-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zj1043360940
  1. 算法艺术与信息学竞赛

  2. 《算法艺术与信息学竞赛》刘汝佳、黄亮 第1章 算法与数据结构 1 1.1 编程的灵魂——数据结构+算法=程序 1 1.2 基本算法 8 1.2.1 枚举 8 1.2.2 贪心法 13 1.2.3 递归与分治法 19 1.2.4 递推 28 1.3 数据结构(1)——入门 34 1.3.1 栈和队列 35 1.3.2 串 44 1.3.3 树和二叉树 50 1.3.4 图及其基本算法 59 1.3.5 排序与检索基本算法 67 1.4 数据结构(2)——拓宽和应用举例 79 1.4.1 并查集
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-08-29
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:baalhuo
  1. pid增量算法C语言

  2. 此程序为pid增量算法基本实现,算法基于资源内文档 PID控制算法的C语言实现-副本.pdf 进行改进,采用指针寻址以提高运算速度,实测速度明显提升,节约cpu资源。 /********************************************************/ 大小: 372, 699 字节 修改时间:2016-02-20 11:42:17 MD5: 3021A1CFF16670B8B31DDA07906E9B80 SHA1: A266EC70CAC7742EF019A
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-02-20
    • 文件大小:635904
    • 提供者:qq_28431211
  1. PID控制算法(增量式、位置式)

  2. 这是本人参考网上的资料,然后总结写下的PID控制算法,属于最基本的版本,对于后期的参数调节,和算法使用可根据实际情况做调整。就是赚个辛苦费。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-09-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_28837389
  1. 用Java模拟自适应增量调制

  2. 基于预测技术在话音编码中的实际能力,在介绍已有基本理论和算法的同时,结合对预测精度和编码简单程度两方面的探讨,提出了经过改进的自适应增量调制算法,它使预测值更加快速和稳定地逼近期望值。理论分析和模拟结果均表明了这种新预测方法的有效性,且算法弹性大,可扩充性好,稍作修改就可以适应任意的信号输入。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-04-16
    • 文件大小:188416
    • 提供者:georangel
  1. 城市道路交通拥挤事件的相对增量判别准则和平均占有率自动检测算法

  2. 城市道路交通拥挤事件的相对增量判别准则和平均占有率自动检测算法,庄斌,杨晓光,本文针对我国城市道路中存在的交通拥挤现象,从分析交通流基本要素着手,通过对城市道路路段上环形线圈采集到的交通流流量和占有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-16
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_38735101
  1. PID控制算法的C语言实现(完整版).pdf

  2. 最近两天在考虑一般控制算法的C语言实现问题,发现网络上尚没有一套完整的比较体系的讲解。于是总结了几天,整理一套思路分享给大家。在工业应用中PID及其衍生算法是应用最广泛的算法之一,是当之无愧的万能算法,如果能够熟练掌握PID算法的设计与实现过程,对于一般的研发人员来讲,应该是足够应对一般研发问题了,而难能可贵的是,在我所接触的控制算法当中,PID控制算法又是最简单,最能体现反馈思想的控制算法,可谓经典中的经典。经典的未必是复杂的,经典的东西常常是简单的,而且是最简单的,想想牛顿的力学三大定律吧,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:406528
    • 提供者:u010093030
  1. 从概念格删除对象的快速增量算法

  2. 在正式概念分析的实际应用中,形式上下文可能不会固定,这意味着我们必须更新当前的晶格或从头开始计算新的晶格。 在本文中,我们提出了一种有效的增量算法,称为FastDeletion,用于从概念格中删除对象。 该算法改进了其他算法共享的两个基本过程。 这两个过程包括确定需要删除哪些概念以及确定覆盖关系。 我们对算法进行了详尽的描述,证明了改进的正确性,讨论了时间复杂度问题,并对算法的性能进行了实验评估,并与另一种算法进行了比较。 实证分析表明,当将我们的算法应用于各种形式的形式上下文时,它是优越的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:872448
    • 提供者:weixin_38742460
  1. C语言基本排序算法之shell排序实例

  2. 本文实例讲述了C语言基本排序算法之shell排序。分享给大家供大家参考,具体如下: shell排序是对直接插入方法的改进方法. /*------------------------------------------------------------------------------------- Shell_sort.h shell排序是对直接插入方法的改进,它并不是对相邻元素进行比较,而是对一定间隔的元素比较. 选择增量序列的几种方法:(为方便,本例采用第一种增量序列) 1. h[1]
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38635996
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