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  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. [图形学] 3D数学基础 图形与游戏开发
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:cpyyan
  1. OpenGL基础图形编程

  2. OpenGL基础图形编程OpenGL基础图形编程OpenGL基础图形编程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:301056
    • 提供者:CWangChao
  1. OpenGL基础图形编程

  2. OpenGL基础图形编程,OpenGL基础图形编程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:301056
    • 提供者:tlty
  1. 《OpenGL基础图形编程》

  2. 该书中涵盖了OpenGL基础图形编程的很多知识,并且附带的有相应的例子程序,有兴趣的人可以看看,对学习OpenGL是很有帮助的!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:287744
    • 提供者:momotou66
  1. 3D数学基础+图形与游戏开发.pdf

  2. 3D数学基础+图形与游戏开发:介绍3d坐标系,向量概念,向量的运算,矩阵,矩阵的运算等等概念。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dd5fish
  1. OpenGL基础图形编程

  2. OpenGL基础图形编程 OpenGL基础图形编程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-09-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:biao060798
  1. OpenGL基础图形编程.chm

  2. OpenGL基础图形编程.chm OpenGL基础图形编程.chm OpenGL基础图形编程.chm
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:301056
    • 提供者:sljnothing
  1. 3D数学基础+图形与游戏开发

  2. 3D数学基础+图形与游戏开发 一本书,2套内容,看完后受益匪浅,适合初中级朋友阅读。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:shguxudong5
  1. 3d数学基础+图形与游戏开发.rar

  2. 3d数学基础+图形与游戏开发 3d数学基础+图形与游戏开发
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:wangshiwei1105
  1. OpenGL基础图形编程.chm

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  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:301056
    • 提供者:Leventon
  1. 3D数学基础图形与游戏开发(中文版)

  2. 3D数学基础图形与游戏开发(中文版) 精典3d游戏开发书籍
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jintianhong
  1. OpenGL基础图形编程

  2. OpenGL基础图形编程,一本非常男的的学习资料!强力推荐
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-04-11
    • 文件大小:301056
    • 提供者:zhipeng000000
  1. opengl基础图形编成.chm

  2. opengl基础图形编程,详细的讲解了如何编写OpenGL的程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-01-09
    • 文件大小:301056
    • 提供者:dong0037
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:sun704093334
  1. 3d数学基础图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。 第1章 简介 1.1 什么是3D数学 1.2 为什么选择本书 1.3 阅读本书需要的基础知识 1.4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2.1 1D数学 2.2 2D笛卡尔数学 2.3 从2D到3D 2.4 练习 第3章 多坐标系 3.1 为什么要使用多坐标系 3.2 一些有用的坐标系 3.3 嵌套式坐标系 3.4 描述坐标系 3.5 坐标系转换 3.6 练习 第4
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jasonliuvip
  1. OpenGL基础图形编程 OpenGL基础图形编程 OpenGL基础图形编程

  2. OpenGL基础图形编程 OpenGL基础图形编程 OpenGL基础图形编程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:364544
    • 提供者:Augusdi
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

  2. 3D数学基础图形与游戏开发,详细介绍了三维数学基础,和三维开发的基础知识。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-02
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:swliujiao
  1. 绝对的OpenGL基础图形编程

  2. 绝对的OpenGL基础图形编程绝对的OpenGL基础图形编程绝对的OpenGL基础图形编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:301056
    • 提供者:ma_sdcn
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发.rar

  2. 3D数学基础 图形与游戏开发 图形开发必备基础 基础学习
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:messmessme
  1. OpenGL基础图形编程

  2. OpenGL基础图形编程.rar
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-03-02
    • 文件大小:287744
    • 提供者:zhezhe101
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