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精通matlab6.5
北航《精通matlab6.5》 第一章 基础准备及入门 1.1 MATLAB的安装和内容选择 1.2 Desktop操作桌面的启动 1.3 Command Window运行入门 1.4 Command Window操作要旨 1.5 Command History和实录指令diary 1.7 Workspace Browser和Array Editor 1.8 Launch Pad交互界面分类目录窗 1.9 Editor/Debugger和脚本编写初步 1.10 帮助系统 第二章 数值数组及其运
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-07
文件大小:3145728
提供者:
along5032
平面设计实用手册(中文PDF)
本书包括:字体设计、商业插图、标志设计、书籍装帧、包装设计、平面广告设计、POP广告设计、CI设计(机构形象设计)等。 目录: 前言 上篇 A 字体设计 一、字体设计三原则 二、标准汉字印刷体笔形结构分析 三、常用标点符号画法 四、汉字变体美术字设计的基本方法 五、拉丁字母结构分析 六、拉丁字变体美术字设计的基本方法 B 商业插图 一、商业插图技法设计的基本条件 二、写实绘画类商业报插图技法 三、装饰设计类商业插图技法 C 标志设计 一、现代示志的设计导向 二、标志设计的构成形式 三、示志的标
所属分类:
C
发布日期:2010-06-29
文件大小:10485760
提供者:
xzpd2012
Dreamweaver4神童教程
教学流程: 一.第一个网页 试一试,制作网页就是如此简单! ● 制作第一个网页 二.Dreamweaver 神童基础 “千里之行,始于足下”,本章是神童起步教程。 ● 操作界面 ● 文档创建 ● 页面设置 ● 文本 ● 图片与超链接 三.Dreamweaver 神童进阶 本章教你如何严格控制网页元素,让它们在你的手下“服服贴贴”。 ● 表格 ● 框架 ● 图层 ● 版面(Layout)规划 四.Dreamweaver 神童高级教程 本章教你制作动态网页技
所属分类:
Flash
发布日期:2010-07-24
文件大小:961536
提供者:
hezl520
平面设计师手册.pdf
第一章平面构成 平面构成是在二维空间一一平面上所进行的一种视觉形象创造活动。即在一定的几维空 间中,以形象要素(点、线、面)有规律的组织变化及有目的的排列设计。并按照美的形式法则去 表现客观现实中的运动规律及变化统一的构成格局口 平面构成不同于绘画和图案设i一卜,而是从感性的视觉形象开始.通过理性的分析研究,运 用数学、几何学、美学的概念和逻辑推理的方法,进行高度概括与抽象。以严谨的表现技法创造 出美的和富有艺术感染力的新的视觉形象。 平面构成是现代设计中多种艺术造型领域_里共同必要的基础内容
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-27
文件大小:3145728
提供者:
gzy127
Windows游戏编程大师技法
《Windows游戏编程大师技法》详细的介绍,广阔的了解游戏编程的基础。
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-17
文件大小:812032
提供者:
wang548544375
3D大讲堂:3ds Max2009全方位学习(高清PDF中文版)
本书通过8个单元365个经典实例,详细介绍了3ds Max在建筑室内设计、家具陈设设计、工业造型设计、游戏美工设计四大行业的应用技法,内容涉及入门基础、材质纹理、照明渲染、动画效果制作四大主题,提供了全方位的3ds Max学习方案。 除了印刷精美,本书还为365个经典实例配有全程高清多媒体语音讲解视频教程,教学时间长达62h,使读者可以边看边学,轻松进步。这365个实例根据行业应用需求进行设计,可以使读者通过学习,将自己的应用水平提到一个新的高度,以适应实际工作的要求。 本书适合需要全方位学习
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-06-24
文件大小:11534336
提供者:
mynameishuangshuai
学生成绩管理系统》C语言课程设计
一、目的、任务及要求 【目的】 《程序设计基础(C语言)》这门课程主要涉及基于C语言的相关程序开发。 学习本门课程主要应掌握C语言程序设计基础、C语言模块化程序设计方法、VC++ 6.0集成开发环境使用方法,学生在了解C语言程序设计基础、掌握VC++ 6.0集成开发环境的使用方法之后,便可采用模块化程序设计方法来进行某些具体应用。本课程综合实训的目的是使学生在平时理论学习、实验实训的基础上,更加全面地了解、掌握基于C语言模块化程序设计开发的方法、技法。 【任务】 以C语言模块化程序设计方法为基
所属分类:
网页制作
发布日期:2011-09-25
文件大小:119808
提供者:
lxz125_happy
动漫技法新手速成:基础技法
介绍一些动漫的基础技法,下来看看也挺好的。。。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-11-14
文件大小:7340032
提供者:
how1177
《插画之梦:Painter绘画技法入门》夜猫馆咖啡屋编著
《插画之梦:Painter绘画技法入门》由VOFAN、AK、MIZ、PUMP、大溪地瓜饼、平狗狗、兔子头、阿宽、氢酸钾等9位CG创作者倾力奉献,他们使用Painter最常用的16种笔刷进行绘图示范,并且对照12种传统美术画材,让读得从最基本的概念开始理解Painter的基础架构,并且提供各种绘画训练小技巧、进阶的便捷操作指令,以及美术人应有的生活方式提议。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-08-12
文件大小:47185920
提供者:
putin1223
PHOTOSHOP,CS3选择与抠像高级技法
从最基本的选择技法入手,逐步深入探讨了智能选择、路径选择、图层选择、蒙版选择、通道选择、滤镜选择等各种选择技法,以上及如何结合它们实现完美的抠像,适合有一定基础的中、高级进阶读者阅读。虽然本书是从基本的选择技法入手,但是所讲内容还是过滤了一些非常基础的知识,所以对于Photoshop 的初学者来说可能并不是很适合。但是如果初学者对选择的奥秘有浓厚的学习兴趣,也不妨一试,相信通过本书的学习定能打开通往成功道路的大门。 书中最值得思考的地方 每一幅图像都不一样,需要选择的内容也不一样,所以在每
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-08-20
文件大小:112640
提供者:
u011525002
数码暗房Photoshop CS3摄影师修片技法.
《数码暗房Photoshop CS3摄影师修片技法》共分11章,分别介绍了Photoshop基础知识、数码照片的修饰、影调与色彩的控制、转换黑白照片、美化人物、影像合成、创作"意影像、抠图技巧、多种锐化技术、解读Camera Raw,以及实用小常识等内容
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-08-29
文件大小:195584
提供者:
u011525002
PS后期合成技法进阶教程----化身武林高手(附源素材)
PS高手之路系列教程之图像合成,应用到修图,抠图,整体调整等技法,适合有些许PS基础的人士进阶学习
所属分类:
网页制作
发布日期:2013-09-11
文件大小:5242880
提供者:
ash1490
视频设计与制作技法
数字短片创作为了扩展大家在影片制作上的认识,将视野投放到更广的范围上,探讨短片创作的方方面面,从剧本创作,视觉语言的表达,到数字技术的运用,我们试图给大家一个全面的图景。在此基础上,同学们再去构思整个视频的创作。可能有很多内容在这次的影片创作中用不上,但是,我们可以站在一个更高的台阶上,有的放矢,全局把握影片的制作,也为大家以后的继续学习做个很好的铺垫
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-12-21
文件大小:2097152
提供者:
u013239936
photoshop专业抠图技法
选抨是图像处理的首要工作,而抠圈则足选扦的种县体戊Ⅲ形式,也19Photoshop中艟为重要的 技法之。奉书深入剖析了选择的概念和原理,肝通过大景片有代表性的抠圈实例,牟向地介鲥了 Photoshop并1.4吲片法和挂IJ。实例类型包括人像、动物、毛垃、玩具、花朵、婿纱、汽乍,火焰、 “彩、闪电、烟花、枝叶、冰雕、几何彩剥魏、光滑的物体、边《模糊的对象、半透明的烟雾、透明 的玻璃杯等。此外,lS中还采o独特的视角阐述r与选择密切相天的图层、混合模式、蒙版、通道等 枝心功
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-12-31
文件大小:42991616
提供者:
xupangpang
[3ds.Max-VRay印象超写实建筑效果图表现技法].part1
第1章 建筑表现基础及高端渲染技术分析 1.1 建筑表现的相关知识 2 1.1.1 色彩构成在建筑表现中的应用 2 1.1.1.1 色彩的物理属性 2 1.1.1.2 建筑表现中的色彩运用 5 1.1.2 建筑表现中的用光思路 7 1.1.3 建筑表现中的构成要素 8 1.1.4 CG静帧艺术分析 10 1.2 建筑表现中的常用VRay技术解析 13 1.2.1 VRay物理摄像机的使用方法 13 1.2.1.1 DomeCamera 13 1.2.1.2 PhysicalCamera 14
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-05-31
文件大小:47185920
提供者:
gilya
[3ds.Max-VRay印象超写实建筑效果图表现技法].part3
第1章 建筑表现基础及高端渲染技术分析 1.1 建筑表现的相关知识 2 1.1.1 色彩构成在建筑表现中的应用 2 1.1.1.1 色彩的物理属性 2 1.1.1.2 建筑表现中的色彩运用 5 1.1.2 建筑表现中的用光思路 7 1.1.3 建筑表现中的构成要素 8 1.1.4 CG静帧艺术分析 10 1.2 建筑表现中的常用VRay技术解析 13 1.2.1 VRay物理摄像机的使用方法 13 1.2.1.1 DomeCamera 13 1.2.1.2 PhysicalCamera 14
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-05-31
文件大小:42991616
提供者:
gilya
CAD2018基础到精通-入门+平面+三维_CAD高手养成记
《请自备好百度云不限速下载软件》课程介绍:本套课程总计65个视频,共分为4个章节。第1章:主要针对零基础快速掌握CAD入门绘图技巧及识图规范;第2章:主要针对工作当中CAD常用的功能命令及绘图技巧学习,进一步提升制图技能;第3章:主要针对工作实战技巧练习讲解,达到精通使用CAD完成图纸制绘;第4章:主要讲解CAD轴测图,三维建模技法,达到精通CAD三维建模技能。 适用行业: CAD零基础用户、机械、室内、建筑、家具、模具等CAD图纸绘制相关需求学习效果: 课程从零基础快速入门到CAD图形绘制及
所属分类:
网页制作
发布日期:2018-11-19
文件大小:73
提供者:
weixin_43737895
基础电子中的数字高清彩电贴片元器件(片状元器件)的识别技法(五)
(2)贴片二极管的封装形式(续) 图7 所示为二极管阵列器件DALC208 的外形及内部电路。可见,这是一个复合二极管。 图7 复合二极管DALC208 的外形及内部电路图 (3)贴片二极管的型号代码及色标 小尺寸贴片二极管一般不打印出型号,只打印出型号代码或色标。这种型号代码由厂家自定,并不统一。例如,图8 所示是二引线封装二极管,其顶面的A2 表示型号代码。 图8 二引线封装二极管型号代码示图 图9 所示是小型塑封二极管,其顶面的N、N20、P1 分别表示
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-22
文件大小:65536
提供者:
weixin_38701340
基础电子中的液晶彩电高压板维修代换技法
1 高压板代换基本技法 维修液晶彩电的高压电路时,有时找不到相应型号的配件,需要通过换板的方法来进行维修,下面简要介绍高压板代换技术。 1.1.关于高压板的宽口和窄口 高压板的宽口和窄口是指高压板与灯管连接的接口宽度,区别又因灯的数量而异。 (1)双灯高压板宽口和窄口的区别不大,相互代换很方便,见图6-2. (2)四灯高压板宽口和窄口的区别要大一些,一个宽口接口要接两只灯管,即有一根连线是公用。 用宽口四灯高压板代换窄口四灯高压板时,只需把一组两只灯管的细线(
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:240640
提供者:
weixin_38547532
基础电子中的高压板代换基本技法
液晶显示器的高压板最常用的是单灯、双灯、四灯和六灯几种,并且有宽口(大口)和窄口(小口)之分。高压板代换时,应尽量选择与原高压板完全一致的产品,但在实际维修中,可能会遇到一些困难,下面分几种情况,介绍高压板实际代换时的一些基本技法。 1.高压板的宽口和窄口 高压板宽口和窄口是指高压板与灯管连接的接口宽度,其区别又因灯管数量而异。 (1)单灯高压板基本都是窄口的,宽口的较少,代换时,若购到的单灯高压板为宽口,而原灯管接口为窄口,只需把灯管接口剪掉,将灯管接线直接焊在高压板宽口对应
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-11
文件大小:67584
提供者:
weixin_38678022
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