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  1. 最新名企标准通用C++面试题,

  2. C++面试题 参考:http://blog.csdn.net/Ghost90/archive/2009/04/22/4099672.aspx 整理:松鼠 时间:2009-5-8 1、const 有什么用途?(请至少说明两种) 答: (1)可以定义 const 常量 (2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 2、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? 答:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:147456
    • 提供者:songsu
  1. 一些C面试题,希望能对大家有帮助

  2. c面试题 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:26624
    • 提供者:xingzhihe0
  1. c/c++ 学习总结 初学者必备

  2. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:51200
    • 提供者:rzvs8275161
  1. 《软件调试》完整版1 第201-401页0张奎银(附件太大,分开上传)

  2. 本书是直面软件工程中的最困难任务——侦错,围绕软件世界中的最强大工具——调试器,全方位地展示了软件调试技术的无比威力和无穷魅力。 全书主要内容包括:CPU的调试支持;Windows操作系统中的调试设施;Visual C/C++编译器的调试支持,重点讨论了编译期检查、运行期检查,以及调试符号;WinDBG调试器的发展历史、模块结构、工作模型、使用方法、主要调试功能的实现细节和遍布全书应用的实例;内核调试、用户态调试、JIT调试、远程调试的原理、实现和用法;异常的概念、渊源、分发方法、处理方法(S
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-15
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:fl815824
  1. 《软件调试》完整版2 第201——400页(附件太大分开上传)

  2. 本书是直面软件工程中的最困难任务——侦错,围绕软件世界中的最强大工具——调试器,全方位地展示了软件调试技术的无比威力和无穷魅力。 全书主要内容包括:CPU的调试支持;Windows操作系统中的调试设施;Visual C/C++编译器的调试支持,重点讨论了编译期检查、运行期检查,以及调试符号;WinDBG调试器的发展历史、模块结构、工作模型、使用方法、主要调试功能的实现细节和遍布全书应用的实例;内核调试、用户态调试、JIT调试、远程调试的原理、实现和用法;异常的概念、渊源、分发方法、处理方法(S
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-15
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:fl815824
  1. 《软件调试》完整版 第601-800页

  2. 本书是直面软件工程中的最困难任务——侦错,围绕软件世界中的最强大工具——调试器,全方位地展示了软件调试技术的无比威力和无穷魅力。 全书主要内容包括:CPU的调试支持;Windows操作系统中的调试设施;Visual C/C++编译器的调试支持,重点讨论了编译期检查、运行期检查,以及调试符号;WinDBG调试器的发展历史、模块结构、工作模型、使用方法、主要调试功能的实现细节和遍布全书应用的实例;内核调试、用户态调试、JIT调试、远程调试的原理、实现和用法;异常的概念、渊源、分发方法、处理方法(S
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:fl815824
  1. 《软件调试》完整版 第801-900页

  2. 本书是直面软件工程中的最困难任务——侦错,围绕软件世界中的最强大工具——调试器,全方位地展示了软件调试技术的无比威力和无穷魅力。 全书主要内容包括:CPU的调试支持;Windows操作系统中的调试设施;Visual C/C++编译器的调试支持,重点讨论了编译期检查、运行期检查,以及调试符号;WinDBG调试器的发展历史、模块结构、工作模型、使用方法、主要调试功能的实现细节和遍布全书应用的实例;内核调试、用户态调试、JIT调试、远程调试的原理、实现和用法;异常的概念、渊源、分发方法、处理方法(S
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:fl815824
  1. 《软件调试》完整版 第901-1037页

  2. 本书是直面软件工程中的最困难任务——侦错,围绕软件世界中的最强大工具——调试器,全方位地展示了软件调试技术的无比威力和无穷魅力。 全书主要内容包括:CPU的调试支持;Windows操作系统中的调试设施;Visual C/C++编译器的调试支持,重点讨论了编译期检查、运行期检查,以及调试符号;WinDBG调试器的发展历史、模块结构、工作模型、使用方法、主要调试功能的实现细节和遍布全书应用的实例;内核调试、用户态调试、JIT调试、远程调试的原理、实现和用法;异常的概念、渊源、分发方法、处理方法(S
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:fl815824
  1. 《软件调试》完整版1 第1-200页0张奎银(附件太大,分开上传)

  2. 本书是直面软件工程中的最困难任务——侦错,围绕软件世界中的最强大工具——调试器,全方位地展示了软件调试技术的无比威力和无穷魅力。 全书主要内容包括:CPU的调试支持;Windows操作系统中的调试设施;Visual C/C++编译器的调试支持,重点讨论了编译期检查、运行期检查,以及调试符号;WinDBG调试器的发展历史、模块结构、工作模型、使用方法、主要调试功能的实现细节和遍布全书应用的实例;内核调试、用户态调试、JIT调试、远程调试的原理、实现和用法;异常的概念、渊源、分发方法、处理方法(S
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:fl815824
  1. java堆栈的区别 -- 详解

  2. 堆和栈是两个不同的概念 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:17408
    • 提供者:hexiang221
  1. net学习笔记及其他代码应用

  2. net的最近面试经典试题ASP.NET面试题集合 1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 答. 1.使用QueryString, 如....?id=
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:60416
    • 提供者:ztf1988612
  1. java课件 2010年基础

  2. 本课件分为 17节 学者建议一天学习一节并完成里面的上机任务和理论作业,并且回顾之前的知识! 自学规则! 其中 T表示理论知识学习自学每节自学时间为1个半个小时(每个实例有源码请在同一文件夹寻找!) L表示上机练习练习时间为1个半小时(每个上机任务有源代码和答案 请自觉完成!) 1 Java入门 2 基本语法与流程控制 3 Java类与对象 4 深入Java类与对象 5 接口与异常处理 6 AW简介 7 事件处理 8 窗体图形图像处理与Apple程序设计 9 Swing界面介绍 10 Swin
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hsttmht
  1. 堆和栈的区别及编译的几个区

  2. 这里的堆和栈指的不是数据结构中的堆栈,而是程序在编译时变量存储所开辟的空间。本文档首先说明程序在编译的时候总共分了哪些区,然后介绍了堆和栈的区别
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-22
    • 文件大小:15360
    • 提供者:zhangweijiqn
  1. C语言进阶-牟海军.pdf

  2. 简介: C语言是编程语言中的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语法和编程方法,而是只对C语言中不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言中那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写出更高质量的C程序代码。 全书一共11章:第1章重点阐述了C语言中不易被理解的多个核心概念,很多初学
  3. 所属分类:互联网

  1. C语言进阶 作者 Wrestle.Wu

  2. C语言是编程语言中的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语法和编程方法,而是只对C语言中不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言中那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写出更高质量的C程序代码。 全书一共11章:第1章重点阐述了C语言中不易被理解的多个核心概念,很多初学者在理解
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:285696
    • 提供者:ericsson555
  1. 浅谈C#中堆和栈的区别(附上图解)

  2. C#中栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_38736721
  1. 详解JavaScript栈内存与堆内存

  2. 内存分配 在编译阶段,除了声明变量和函数,查找环境中的标识符这两项工作之外,还会进行内存分配。不同类型的数据会分配到不同的内存空间: 栈内存:引擎执行代码时工作的内存空间,除了引擎,也用来保存基本值和引用类型值的地址。 堆内存:用来保存一组无序且唯一的引用类型值,可以使用栈中的键名来取得。 示意图: 赋值与赋址 引擎不能直接操作堆内存中的数据,这就造成了对同一个变量赋不同类型的值,会出现完全不同的效果:为一个变量赋基本值时,实际上是创建一个新值,然后把该值赋给新变量,可以说这是一种真正
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-04
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38710323
  1. Android内存泄漏的轻松解决方法

  2. 前言 内存管理的目的就是让我们在开发过程中有效避免我们的应用程序出现内存泄露的问题。内存泄露相信大家都不陌生,我们可以这样理解:「没有用的对象无法回收的现象就是内存泄露」。 如果程序发生了内存泄露,则会带来以下这些问题 应用可用的内存减少,增加了堆内存的压力 降低了应用的性能,比如会触发更频繁的 GC 严重的时候可能会导致内存溢出错误,即 OOM Error 下面我们从基础说起 基础知识 Java 的内存分配简述 方法区(non-heap):编译时就分配好,在程序整个运行期
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:198656
    • 提供者:weixin_38512781
  1. 引用参数和传值参数的区别深入解析

  2. 1. 我们都知道,普通的传值参数是由行参传给实参; 编译器在函数内部为每一个参数产生一个临时变量,将每一个参数压入栈(stack)中,将实参的数值保存到临时变量中。 所以才有在低端8位机中,对参数的数量有比较严格的限制,因为栈的深度非常有限;当然,在通用机上也有同样的问题,参数过多不合适,但通用机的栈的深度比低端机大多了; 2. 引用做参数传递的是变量的地址; 实质上传递的是变量的指针; 引用作为参数的好处是减少了临时变量对内存的开销,因此常用于对大对象的操作; 而常引用做参数就是保护参数不被修
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38672800
  1. C#创建安全的栈(Stack)存储结构

  2. 在C#中,用于存储的结构较多,如:DataTable,DataSet,List,Dictionary,Stack等结构,各种结构采用的存储的方式存在差异,效率也必然各有优缺点。现在介绍一种后进先出的数据结构。    谈到存储结构,我们在项目中使用的较多。对于Task存储结构,栈与队列是类似的结构,在使用的时候采用不同的方法。C#中栈(Stack)是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38625599
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