您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Efeito-3D:Efeito 3D-塞尔达传说-源码

  2. Efeito-3D:Efeito 3D-塞尔达传说
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42116791
  1. Portfolio-源码

  2. 文件夹 SampleGame,SampleLibrary,SampleServer。 SampleGame自定义单一游戏。资源不是我的。原始创作者有权使用每种游戏的资源。 塞尔达传说 魔界战记2 Mabinogi英雄 样本库自定义库。从./SampleServer/SilentNetworkLibrary中排除了不完整的库。 SampleServer自定义Windows IOCP服务器。客户端和数据库不包括在内。 综合应用项目实践和研究项目。它包含LoginServer,ChatSe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:weixin_42121725
  1. Majora-s-Mask-Randomizer-源码

  2. Majora-s-Mask-Randomizer 塞尔达传说:马约拉的面具的随机分配器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_42104778
  1. sheikah-slate:尝试使用OpenCV和React Native在我的Android相机上创建一种Sheikah Slate来处理对象检测-源码

  2. Sheikah Slate Hanbat国立大学于2021年Spring推出的“计算机视觉与AI”项目。 目标 该项目的目标有两个: 使用OpenCV加深我对计算机视觉技术和原理的了解 打造一些有趣/稍微实用的东西,让我可以在我的Android手机上实际安装和使用 技术 用于计算机视觉的OpenCV库 适用于OpenCVPython React Native来构建应用 我在建什么 在《塞尔达传说:任天堂Switch的荒野之息》中,主角(Link)使用一种称为Sheikah Slate的平板
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42153691
  1. ZeldaRemake-源码

  2. 塞尔达传说
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42115513
  1. lol:围绕Gol的LOL的想法-源码

  2. 传奇 这是用godot制作的游戏。 这是一款动作冒险类游戏,有点像《塞尔达传说》,但带有黑客主题。 在1990年代后期Internet流行之前,Internet s语定义了一个luser(有时扩展到本地用户;还有luzer或luzzer),这是一种令人烦恼,愚蠢或恼人的计算机用户。 这个词是“失败者”和“用户”的混合体。 在黑客中,“ luser”一词具有广泛的含义,指的是任何普通用户(换句话说,不是“专家”),这意味着该人也是失败者。 该术语与黑客术语lamer可以部分互换。 您可以在查看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42161450
  1. wwrando:风之杖随机化器-源码

  2. 关于 这是《塞尔达传说:狂风者》的随机播放器。 它将游戏中的所有物品随机化,以使每个通关都是唯一的,并且您永远都不知道特定物品在哪里。 这也使游戏从一开始就完全开放世界,从游戏中删除了大多数过场动画,并提高了航行速度和文字速度。 您可以在此处下载随机发生器: : 信息 随机化器仅支持Wind Waker的北美GameCube版本。 (MD5:d8e4d45af2032a081a0f446384e9261b) 欧洲和日本版本的Wind Waker将不起作用,Wind Waker HD也将不起
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:1003520
    • 提供者:weixin_42112894
  1. Game-Development-50:该存储库包含我在游戏开发CS50(GD50)方面的常规任务。 使用的编程语言是lua和C#-源码

  2. 游戏开发50 该存储库包含我在游戏开发CS50(GD50)方面的常规任务。 使用的编程语言是lua和C#。 Lua 2D 作业0:乒乓球 作业1:蓬松的小鸟 作业2:分组讨论 作业3:比赛3 作业4:超级马里奥兄弟。 作业5:《塞尔达传说》(我认为最困难) 作业6:愤怒的小鸟 作业7:神奇宝贝 Unity和C# 作业8:直升机游戏3D 作业9:恐惧大厅 作业10:门户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:89128960
    • 提供者:weixin_42120997
  1. ast_to_wav:将Nintendo AST流文件转换为WAV文件的程序-源码

  2. AST到Wav转换器 将Nintendo AST流文件转换为WAV文件的程序。 一些使用这种格式的游戏是《塞尔达传说:黄昏公主》,《超级马里奥银河》和《超级马里奥银河2》。 用法 要使用该程序,请将文件或目录拖到可执行文件上或运行 ast_to_wav.exe InputFile.ast Outputfile.wav loopCount 或者,您可以通过运行在ast文件的目录上运行它 ast_to_wav.exe InputDirectory / OutputDirectory / loopC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42118423
  1. Custom-Wind-Waker-Player-Models:包含可与LagoLunatic的TWW Randomizer一起使用的播放器模型的存储库-源码

  2. 定制的风行者播放器型号 此处的.zip包含使用LagoLunatic的时,《塞尔达传说:风之杖》中自定义播放器模型所需的资源。 安装 下载并解压缩。 然后,将该zip文件中的“模型”的内容移动到randomizer可执行文件旁边的“模型”文件夹中。 如果正确完成,则models文件夹中现在应该包含几个子文件夹,每个子文件夹都具有不同字符的名称。 学分 伽玛值/镜像贤者( ):已并导入了Tetra。 LagoLunatic( ):索并导入了Medli。 Ikey Ilex:建模,装配和导入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:weixin_42116794
  1. 塞尔达-源码

  2. 塞尔达
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42134769
  1. LADXR:塞尔达传说:唤醒DX的链接:Randomizer [LADXR]-源码

  2. 塞尔达传说:链接的觉醒DX:随机化器 或者,简称LADXR。 这是什么? 参见 用法 唯一需要使用的是python3和一个适当的Links Awakening ROM。 基本用法: python3 main.py zelda.gbc 该脚本将生成一个新的rom,其中包含项目位置。 有很多选项,有关详细信息,请参见脚本上的-h 。 发展 这仍处于发展初期。 重要的位是: randomizer.py :包含将rom随机化的实际逻辑,并进行检查以确保可以解决该问题。 logic/*.py :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:217088
    • 提供者:weixin_42102358
  1. zelda-series-info:一个CLI应用程序,提供有关《塞尔达传说》系列的信息-源码

  2. 塞尔达系列信息 一个CLI应用程序,提供有关《塞尔达传说》系列的信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42157556
  1. OoT_MapExt:《塞尔达传说:时之笛》的地图提取器-源码

  2. OoT_Map_Extractor 这是塞尔达传说:时之笛的地图提取器。 它将提取.zscene文件以及给定位置的任何关联的.zmap文件。 它还将创建一个.txt文件,其中包含每个地图的开始和结束偏移以及场景本身。 extractChest程序还将提供在按地图列出的地图中找到的提取器每个胸部的列表。 这可能对其他任何人都不太有用(我将其用于OoT Item Randomizer),但我认为无论如何如果有人想从中学习,我都会将其包括在内。 但是,我不会将其用作“向其学习的异常代码”,这可能是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42108948
  1. tp:《塞尔达传说:黄昏公主》的反汇编(美国GCN)-源码

  2. 塞尔达传说:黄昏公主 此仓库包含WIP反汇编的《塞尔达传说:黄昏公主》(美国GCN)。 它构建以下DOL: sha1: 4997D93B9692620C40E90374A0F1DBF0E4889395 - sha1: 4997D93B9692620C40E90374A0F1DBF0E4889395 并将最终构建所有 。 Windows先决条件 下载并运行的最新版本 运行位于devkitPro\msys2\msys2.exe的可执行文件 通过运行以下命令来更新pacman: pacman -
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42112685
  1. 类似于塞尔达传说:Unity中类似塞尔达传说的冒险游戏-源码

  2. 类似于塞尔达传说:Unity中类似塞尔达传说的冒险游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42120563
  1. LoZGame:《塞尔达传说》的资料库-重新构想-源码

  2. 塞尔达传说-重塑 此版本以任天堂的《塞尔达传说》(1986)中存在的全部九个地牢为特色,并对其游戏玩法和物品放置进行了稍许修改。 作者: 埃里克·亨德森( ) ( ) 加勒特·莫尔斯(Garrett Morse)( ) 亚伦·瑞菲尔德(Aaron Rehfeldt)( ) 瑞安·斯科特( ) 杰里米·文( ) 控制项: 播放器控件: W,A,S,D,方向键-控制玩家的移动 Z-装备剑攻击 N-使用装备 I-打开和关闭库存 O-打开和关闭选项菜单 P-暂停和取消暂停游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:142606336
    • 提供者:weixin_42104906
  1. BoTW-力量:我对《塞尔达传说:荒野之息》中所有符文力量的重新认识-源码

  2. BoTW权力 我对《塞尔达传说:荒野之息》中所有符文力量的重新理解。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:187695104
    • 提供者:weixin_42122988
  1. ZeldaOOL:《塞尔达传说》:使用GameKit用C ++ 11编写的类似Oracle的同人游戏-源码

  2. ZeldaOOL:《塞尔达传说》:使用GameKit用C ++ 11编写的类似Oracle的同人游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42122306
  1. mm:反汇编塞尔达传说-源码

  2. 塞尔达传说:马略拉面具(U)1.0 - WARNING! - The ROM this repository builds while has a matching checksum cannot be 'shifted' due to hardcoded pointers which have yet to be dumped. Thus this repository is currently in an experimental and research phase and cannot
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:weixin_42110070
« 12 »