您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. BitWare 用modem发传真打电话的软件

  2. 发送BitWare传真 可以用与打印文档相同的方式从 Windows 应用程序发送传真,只需选择 BitWare作为打印驱动程序,使用“打印设置”或同等命令,然后再使用该应用程序的“打印”命令即可。也可以直接从 BitWare 发送传真,您可以只发送一个包含简短信息的封面,或者一个以前保存的传真文档,或者一个扫描的图象或者这些文档的组合。 I.从 Windows 应用程序发送传真 有了 BitWare,您可以从 Windows 应用程序中直接发送传真,与打印文档一样简便。仅选择 BitWare
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:bytsly
  1. 打字练习(有完好的汇编程序和流程图)

  2. 1、随机显示一段字符(可含有字母和数字) 2、根据屏幕显示进行打字练习,出错时声响报警 3、打字完成后统计正确率和打字时间 4、程序采用汇编语言在PC机上完成
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:178176
    • 提供者:drink0007
  1. 进制转换程序课程设计

  2. 进制转换程序设计 微机原理 汇编 课程设计 1、程序实现二进制、十进制、十六进制之间的转换 2、在命令提示下输入相应进制数,回车后进行转换 3、输入错误时应声响报警并拒绝输入
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:125952
    • 提供者:kevinzzj
  1. 常见电脑黑屏解决办法

  2. 计算机显示器出现黑屏是用户在使用计算机中经常遇到的问题。由于它的成因较为复杂,有可能涉及到计算机硬件中主板、CPU内存、显示卡、显示器等几大部件,故许多人对其故障出现后该如何解决颇有束手无策之感。下面我将结合自己对显示器黑屏故障处理的一些经验来谈谈对这类故障的分析与处理方法。 显示器黑屏故障按其故障成因可分为由电脑硬件故障引起的黑屏故障和电脑软件故障引起的黑屏故障两大类。其中电脑硬件故障引起的黑屏故障较为常见,而电脑软件故障引起的黑屏故障不易见,且对初学者而言较显繁琐、较为专业。下面我们就分别
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:4096
    • 提供者:super99712
  1. 8路智力竞赛抢答器程序设计

  2. 抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S1~S8表示。设置一个系统清除和抢答控制按扭,该按扭由主持人控制。抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2011-06-26
    • 文件大小:456704
    • 提供者:rsailf
  1. caono佳能清零方法

  2. 上一篇 下一篇 |返回私密日志列表 佳能清零方法 戒掉 保存于 2011年06月04日 21:45 字体:中▼ 小 中 大 转为日志 编辑 删除 II320的打印机,要先用手动清零,然后在用软件调整,才可一完全的清零.I550的是用手动清的.但是I320和I255.I355.I350等机必须要用手动清零. I320的手动清零和清零步骤如下: 1、安装好打印头 2、按着POWER键,然后通电。 3、当指示灯亮时,按着POWER键不放,双击RESUME键。 4、通过USB线把打印机连接到电脑上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:256000
    • 提供者:wangdi6606
  1. vc++聊天室源代码

  2. MFC聊天室程序,包括多人聊天震动声响等功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiehaishen
  1. 一个发出声响程序

  2. 可以发出很多声响,音乐、乐曲等都可以,只有输入路径即可
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:18432
    • 提供者:lin114082
  1. 程序功能:带倒计时闹钟

  2. ;-------------------------------------------- 程序初始化 ----------------------------------------- ; 定义存放计时单元地址 ALB EQU 20H.0 ;闹铃设置标志 BUF EQU 30H ;30~33H 连续4字节存放显示器数据 HOUR EQU 34H ;存放小时变量 MIN EQU 35H ;存放分钟变量 SEC EQU 36H ;存放秒钟变量 DEDA EQU 37H ;存放5 ms 计数值 H
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-13
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zmzzmz
  1. 投影机串口控制码

  2. F:将中控主机控制投影机端口选择“串口控制”接口,并将控制接插头插入,在投影机机身上“computer”控制口或称“RS232”控制接口上找到正确的接线端,一般投影机控制脚被明确表示出来,如三洋投影机,NEC,等为8针圆脚(4脚接地,1脚接收等)。爱普生是标准九针口 (2脚接受,5脚接地) .......... 市场上现流行的RS232接口有两种:一种是标准9针接口,另一种是圆孔8针接口。 投影基地网友: 串口写入程序文件夹里文件的说明: 1、串口写码程序为单机的中控写码程序,此程序不可导入和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:55296
    • 提供者:tangshaohu
  1. 电子钟汇编程序

  2. 高手勿下,菜鸟请进 有完整程序,wave仿真通过,也有proteus仿真电路图连接,可看到具体电路仿真结果,首先要装proteus软件 1)电路采用单片机AT89s51实现,显示器采用四联共阴极LED数码显示器,加二联共阴极数码管。其中分,小时的字段由P1.0~P1.3控制,经4511进行译码驱动;字位由P1.4—P1.7分别控制分的个位,十位,小时的个位,十位数码管。秒的的字段由p2.0~P2.3控制;字位由P2.6,P2.7控制.电路设有“校分”、 “校时”、 “设定”及“结束”,倒计时5
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-07-20
    • 文件大小:132096
    • 提供者:sunenough
  1. 跟着韩顺平老师视频做的坦克大战游戏(只做到了一半)

  2.   本程序是一个用Java编写的以圣诞节为主题的简易坦克游戏。   1、游戏规则   游戏开始后,玩家通过键盘控制坦克的移动和射击与敌人坦克进行交战。当把所有敌人歼灭时玩家取得胜利。当玩家坦克被敌人坦克击中或着基地被任何炮弹击中时则玩家失败。   2、游戏设计要求   (1)当开启游戏后,程序会循环播放以圣诞节为主题的背景音乐。   (2)当任意坦克被击中时,程序会播放爆炸的声响。   (3)当任意坦克被击中时,程序会在坦克被击中的地方产生爆炸特效。   (4)当任意坦克被击中时,程序会在坦克
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-02-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ilikeprograming
  1. PIC16F1946 串口通信程序

  2. 本资源包含一个基于pic16f1946的简单的串口通信工程。当串口收到一串数据后,蜂鸣器发出声响一声。同时将收到的数据发送出来。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:467968
    • 提供者:kinglonglin
  1. 八路抢答器的PLC程序设计

  2. 1)抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮表示。 2)设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 3)抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 4)抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。当主持人启动"开始"键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间0.5秒左右。 5)参赛选手在设
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-06-19
    • 文件大小:184320
    • 提供者:u011123530
  1. 12年TI杯D题声音定位系统竞赛论文

  2. 1系统方案 1 1.1 声响模块的论证与选择 1 1.2 四路声音接收的论证与选择 2 1.3 控制系统的论证与选择 4 2系统理论分析与计算 4 2.1 具体算法分析 5 2.1.1 设计与计算 5 2.1.2 误差信号产生 5 2.2 控制理论简单算法 6 2.3 声响模块参数计算 6 声响模块 6 3电路与程序设计 9 3.1电路的设计 9 3.1.1系统总体框图 9 3.1.2 声响模块子系统框图与电路原理图 9 3.1.3 接收模块子系统框图与电路原理图 9 3.1.4电源 10 3
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2013-08-26
    • 文件大小:624640
    • 提供者:lavenderzhouyan
  1. 林信道功率泄露比

  2. 1vc6.0上能运行的程序①设定闹铃时间(可设多个闹铃);②修改闹铃;③取消闹铃;④闹铃/停止闹铃.(闹铃要发出声响)
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2014-05-27
    • 文件大小:13312
    • 提供者:qq_15861021
  1. 遥控器按键检测

  2. //遥控器按键检测程序,当按下遥控器按键时蜂鸣器发出声响 #include sbit Ir=P3^2;// 红外接收信号 sbit beep=P2^3;//蜂鸣器信号 sbit WELA=P2^7; //数码管的位选信号 void delay(void) //延时子程序 { unsigned char m,n,s; for(m=20;m>0;m--) for(n=20;n>0;n--) for(s=248;s>0;s--); } void main(void) //主程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-02
    • 文件大小:651
    • 提供者:qq_20507539
  1. 基于Flash的程序开发:按钮、键盘控制《简易钢琴》案例

  2. 介于很多“Flash钢琴”都不具备正常顺序按键激发声响的控制功能,特意做了一个简化版的钢琴案例。 内附pdf图文教程、钢琴音色素材和完成的Flash文档。教程分为两个阶段,第一阶段仅实现按钮控制声响功能,很简单;第二阶段则在第一阶段的基础上进行修改,实现按键也可以控制的功能。提供的文档添加了一个封面,这个不在教程内容里,相信大家自己也可以搞定的!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-04-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:x512795067
  1. 8路数字抢答器的VHDL程序设计

  2. 定时器倒计时,扬声器给出声响提示。选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示、扬声器提示。当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示剩余时间。如果再次抢答必须由主持人再次操作"清除"和"开始"状态开关。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-09
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38608726
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的FS2410开发板上的按键驱动程序(3)

  2. 作者:赵老师,华清远见嵌入式学院讲师。   按键驱动程序的测试程序所下所示。在测试程序中,首先打开按键设备文件和gpio设备(包括4个LED和蜂鸣器)文件,接下来,根据按键的输入值(按键ID)的二进制形式,LED D9~D12发亮(例如,按下11号按键,则D9、D10和D12会发亮),而蜂鸣器当每次按键时发出声响。   /* butt_test.c */   #include   #include   #include   #include   #include
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-11
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38606206
« 12 »