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  1. VJC1.5的一些例子

  2. 1.仿真版参考资料供阅读《仿真版使用教程》的读者使用。参考资料包含三部分内容:例程、仿真环境、说明。 2.“例程”给出了从第2章至第5章的部分参考程序。 3.“仿真环境”给出了例程所需的运行场地。读者可以将其中的Environment文件夹拷贝到 VJC1.5仿真版的安装目录下,并覆盖原有的Environment文件夹,即可使用。 如果将Environment中的文件拷贝到了其它位置(例如磁盘d:\ ),则在仿真主界面中, 使用“加载->导入”命令,双击鼠标左键打开文件夹,选择所需文件,
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:94208
    • 提供者:tomcools
  1. OpenAL软件,最新版2.0.7

  2. OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API,OpenAL主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等,而且现在许多有需要这个,这个是最新版本2.0.7
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:590848
    • 提供者:ziyouyi95
  1. 基于无线传感器网络动态簇的目标跟踪

  2. :着重研究了基于动态簇目标跟踪的两个关键环节:动态簇的组建和目标状态估计。在动态簇组建方面,提出了综合考虑节点感应信息和节点电量的簇头竞选方案;在目标状态估计方 面,定义了包含信号测量强度的最近点(CPA)事件,并提出了基于该CPA事件的新型估计算法。结合这两个关键环节,本文给出了基于动态簇的无线传感器网络目标跟踪过程,包括动态簇的初始化、簇内数据聚合、目标状态估计、动态簇的重组、目标丢失检测以及目标恢复等。仿真结果表明:本文建立的目标跟踪系统具有失效概率低、网络寿命长和跟踪精度高等优点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:553984
    • 提供者:mykensington
  1. PC音频信号发生器

  2. 音频讯号发生器.exe 可以发50~20kHz的扫频正玄波信号,并且可以调节信号发生器输出信号强度。可以发50~20kHz单频和多频正玄波信号。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2012-04-21
    • 文件大小:208896
    • 提供者:libo595911
  1. 获取当前声音强度(34KB)

  2. 获取当前声音强度(34KB)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:33792
    • 提供者:chenxh
  1. 声音信号软件代码

  2. 声刺激信号数字化软件(参数) 信号模式: 1). 纯音(正弦波) 2)扫频(频率调制):上扫、下扫。 2. 频率范围: 1.0Hz-50kHz 3. 声音包络: 1). 持续时间(时程) 1ms-100ms 2). 上升、下降时间: 0.1-10ms 3). 强度: 0dB-100dB 4). 延时: 0.1ms-100ms 4. 同步触发: 外触发输入信号:小于0.5V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-21
    • 文件大小:25600
    • 提供者:luxiaojuan1990
  1. 多媒体技术及其应用

  2. 多媒体基本概念及其普遍应用 音频和图形图像的相关概念 音频的相关概念 1. 音量:音强,声音强度 2. 音调 3. 音色 4. 声音的带宽 5. 需要了解和记忆的频率范围 人耳能听到的音频范围:20Hz~20kHz 人的说话的音频范围:300~3400Hz 乐器的音频范围:20Hz~20kHz 6.采样,采样频率和采样精度的基本概念
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:104448
    • 提供者:u013110882
  1. C++实时监控麦克风话筒mic声音强度大小

  2. 在网上找了好久都没有找到demo,后来查了好长时间的资料自己写了一个,别要抱怨分多,花了好长时间把大多数看得懂的代码都加了注释,嫌弃分多的可以去搜索的上传的没有注释的,有兴趣、有需要的朋友可以看一下啊,学习一下。。。环境vs2010,mfc开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010380485
  1. C++实时获取麦克风声音强度

  2. 应用vs实现的显示麦克风音量强度。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:casic207
  1. C++实时监控麦克风话筒mic声音强度大小

  2. 在网上找了好久都没有找到demo,后来查了好长时间的资料自己写了一个,别要抱怨分多,花了好长时间把大多数看得懂的代码都加了注释,嫌弃分多的可以去搜索的上传的没有注释的,有兴趣、有需要的朋友可以看一下啊,学习一下。。。环境vs2010,mfc开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:momin2006
  1. c++ MFC实现显示麦克风声音强度

  2. vs 实现 c++ MFC实现显示麦克风声音强度
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010810750
  1. C++实时监控麦克风话筒mic声音强度大小

  2. C++实时监控麦克风话筒mic声音强度大小,这也是借鉴别人的,有注释,很方便大家的理解,一起学习,有需要的朋友可以看一下啊
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:i_the_god
  1. C++实时监控麦克风话筒mic声音强度大小

  2. 在网上找了好久都没有找到demo,后来查了好长时间的资料自己写了一个,别要抱怨分多,花了好长时间把大多数看得懂的代码都加了注释,嫌弃分多的可以去搜索的上传的没有注释的,有兴趣、有需要的朋友可以看一下啊,学习一下。。。环境vs2010,mfc开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lssaint
  1. OpenAL (Open Audio Library) 2.1.0.0

  2. OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API,由Loki Software,使用在Windows、Linux 系统上,用来音效缓冲和收听者中编码。 OpenAL设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自OpenGL。 结构功能编辑 OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-08
    • 文件大小:809984
    • 提供者:mfkbbdx1
  1. STM32 PWM控制蜂鸣器实验

  2. STM32 PWM控制蜂鸣器实验 使用定时器TIM4的CH3输出一路PWM信号,控制蜂鸣器发声,使其声音强度发生周期性的改变。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_40034982
  1. C++实时获取麦克风声音强度measure

  2. 实时获取麦克风声音强度C++写的 MFC界面 C++实时获取麦克风声音强度C++实时获取麦克风声音强度
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-09-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_31209383
  1. Physics Toolbox Suite Pro 1.9.3.5.apk

  2. 该应用程序对STEM教育,学术界和行业非常有用,它使用设备传感器输入通过可共享的.csv文件以逗号分隔值(csv)格式收集,记录和导出数据。数据可以相对于图表上的经过时间绘制或以数字方式显示。用户可以在电子表格或绘图工具中导出数据以进行进一步分析。此应用程序还生成色调,颜色和频闪仪。有关STEM教育的各种使用建议,请访问www.vieyrasoftware.net。 此应用程序包括物理工具箱传感器套件的所有功能以及以下附加功能: - 音频分析(示波器功能,频谱分析仪) - 校准 - 数据警报
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-04-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:mfkbbdx1
  1. dotnet-SpectralVisualizer一个分析音乐和声音频率的光谱可视化器

  2. 这是一个分析音乐和声音频率的光谱可视化器,用Godot 3.1编写。 条的长度和强度取决于其相应频率的幅度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_39840387
  1. spectrographic:将图像转换成声谱图看起来像图像的声音-源码

  2. 光谱图 将任何图像转换成频谱图看起来像图像的声音! 这是什么? 大多数声音是许多声波的复杂组合,每个声波具有不同的频率和强度。 频谱图是通过在水平轴上绘制时间并在垂直轴上绘制频谱来表示声音的一种方式。 有点像类固醇的乐谱。 该工具的作用是拍摄图像并将其简单地解释为频谱图。 因此,通过生成相应的声音,我们将图像嵌入了一个频谱图。 游戏DOOM使用类似的技术。 现在每个人都可以做同样的事情! :smiling_face_with_smiling_eyes: 设置 获取命令行工具spectro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42134094
  1. 如何在Arduino上使用KY-037声音检测传感器-项目开发

  2. 您将学习如何将KY-037声音检测传感器与Arduino结合使用。 您可以测量环境中声音强度的变化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:245760
    • 提供者:weixin_38618784
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