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  1. Thinking in Patterns中文版

  2. 目录 译序............................................................................................................................................I 目录....................................................................................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wuji0301cata
  1. 设计模式之备忘录模式(Memento)

  2. 备忘录模式(Memento) 用意:用来存储另一对象内部状态的快照。
  3. 所属分类:C++

  1. 研磨设计模式.part1

  2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。   《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:lackey1982
  1. 研磨设计模式part2

  2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。   《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:lackey1982
  1. 研磨设计模式part4

  2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。   《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:lackey1982
  1. 研磨设计模式part5

  2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。   《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:lackey1982
  1. 研磨设计模式part6

  2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。   《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:lackey1982
  1. Delphi模式编程第一分卷

  2. 一共两个压缩分卷,这是第一个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 关于封装的哲学 1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用 1.3.3 借助模式封装多个变化 1.3.4 模式帮助我们解决问题 第2章 Delphi的模式编程机制 2.1 对象模型机制 2.1.1 对象模型 2.1.2 对象建
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:139460608
    • 提供者:haitang357
  1. Delphi模式编程第二分卷

  2. 一共两个压缩分卷,这是第二个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 关于封装的哲学 1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用 1.3.3 借助模式封装多个变化 1.3.4 模式帮助我们解决问题 第2章 Delphi的模式编程机制 2.1 对象模型机制 2.1.1 对象模型 2.1.2 对象建
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:haitang357
  1. 研磨设计模式.part1.rar

  2. 本资源共包括三卷,是研磨设计模式的中文完整高清版,是一本值得反复研读的书。 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-08
    • 文件大小:82837504
    • 提供者:wangxin520m
  1. 研磨设计模式.part3.rar

  2. 本资源共包括三卷,是研磨设计模式的中文完整高清版,是一本值得反复研读的书。 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-08
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:wangxin520m
  1. Java设计模式(疯狂Java联盟版) 个人修改增强版

  2. 1. 设计模式 2 1.1 创建型模式 3 1.1.1 工厂方法(FactoryMethod) 3 1.1.2 抽象工厂(AbstractFactory) 6 1.1.3 建造者模式(Builder) 10 1.1.4 单态模式(Singleton) 14 1.1.5 原型模式(Prototype) 15 1.2 结构型模式 18 1.2.1 适配器模式(Adapter) 18 1.2.2 桥接模式(Bridge) 20 1.2.3 组合模式(Composite) 24 1.2.4 装饰模式(
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-03-06
    • 文件大小:774144
    • 提供者:l4001410
  1. 设计模式(23种)与设计原则(6种)

  2. 详细描述全部(23种)设计模式与设计原则(6种)。 (一)设计原则包括: 1、开闭原则 2、里氏代换原则 3、依赖转换原则 4、接口隔离原则 5、合成/聚合复用原则 6、最少知识原则 (二)设计模式 1)工厂模式(Factory) 2)抽象工厂模式(Abstract Factory) 3)建造者模式(Builder) 4)原型模式(Prototype) 5)单例模式(Singleton) 6)适配器模式(Adapter) 7)桥接模式(Bridge) 8)组合模式(Composite) 9)装
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-08-20
    • 文件大小:403456
    • 提供者:su_xiaoyan
  1. 设计模式_备忘录模式.zip

  2. 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 备忘录模式java demo
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-07-31
    • 文件大小:3072
    • 提供者:corleone_4ever
  1. C++设计模式之备忘录模式(Memento)

  2. 主要为大家详细介绍了C++设计模式之备忘录模式Memento的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38546817
  1. Java设计模式之备忘录模式(Memento模式)介绍

  2. 主要介绍了Java设计模式之备忘录模式(Memento模式)介绍,memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38663526
  1. 设计模式——备忘录模式的学习与理解

  2. 什么是备忘录模式 备忘录模式( Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式属于行为型模式。 通俗的讲,备忘录故名思意就是去记录某些事情,在程序世界中它主要用来记录一个对象的某种状态,更像是“后悔药”,从备忘录对象里获取原来的数据将对象的状态恢复到原先保存的时候。 传统方式的问题分析 想要学习一个设计模式,首要的就是了解这个设计模式解决什么。 当我们没有学习备忘录模式的时候,我们想
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:148480
    • 提供者:weixin_38704922
  1. C++设计模式之备忘录模式(Memento)

  2. 当我们在实际应用中需要提供撤销机制,当一个对象可能需要再后续操作中恢复其内部状态时,就需要使用备忘录模式。其本质就是对象的序列化和反序列化的过程,支持回滚操作。 作用 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态。 类视图 实现 typedef struct sysstate; //假设的一个空结构,用来代表系统状态 //还原点 class Memento { public: Memento(sysstate &sta
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38676216
  1. 详解Objective-C设计模式编程中对备忘录模式的运用

  2. 基本理解 这个模式有三个关键角色:原发器(Originator)、备忘录(Memento)、看管人(caretaker)。三者的基本关系是:原发器创建一个包含其状态的备忘录,并传给看管人。看管人不知道如何与备忘录交互,但会把备忘录放在一个安全之处保管好。 备忘录(Memento):在 不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象回复到原先保存的状态。 Originator(发起人):负责创建一个备忘录,用以记录当前时刻它的内部状态,并且可使用恢
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38502916
  1. gopattern:Go语言23种设计模式-源码

  2. 图案 Go语言23种设计模式 创建型模式 如何创建对象的模式? 创建者模式(Builder) 结构型模式 如何组合对象或类,形成更强大的结构? 外观模式(门面) 适配器模式(Adapter) 代理模式(Proxy) 组合模式(复合) 享元模式(Flyweight) 装饰模式(装饰器) 桥模式(Bridge) 行为型模式 如何将多个类或对象相互协作,完成特定对象无法完成的任务,涉及算法与对象间职责的分配? 中介者模式(Mediator) 观察者模式(观察者) 命令模式(Command)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42173205
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