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  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础 内行的设计者知道:不是解决任何问题都要从头做起。他们更愿意复用以前使用过的解 决方案。当找到一个好的解决方案,他们会一遍又一遍地使用。这些经验是他们成为内行的 部分原因。因此,你会在许多面向对象系统中看到类和相互通信的对象( c o m m u n i c a t i n g o b j e c t)的重复模式。这些模式解决特定的设计问题,使面向对象设计更灵活、优雅,最终复 用性更好。它们帮助设计者将新的设计建立在以往工作的基础上,复用以往成功的设计方案。 一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:dake53
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 多个PDF文档(按章节) 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:liyang467
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。\r\n 本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。\r\n 对于从事设计可重用面向对象软件的人员来说,本书是这一领域中的不可多得的一本好书。全书以丰富的现实实例为基础,将可重用面向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:joyenlee
  1. GOF设计模式可复用面向对象软件的基础(中文版)

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章 创建型模式 第4章 结构型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sl332453759
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相 关的对象,以适当的粒度将它们归类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关 系。你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求也要有足够的通用性。 你也希望避免重复设计或尽可能少做重复设计。有经验的面向对象设计者会告诉你,要一下 子就得到复用性和灵活性好的设计,即使不是不可能的至少也是非常困难的。一个设计在最 终完成之前常要被复用好几次,而且每一次都有所修改。 有经验的面向对象设计者的确能做出良好的设
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:hezl520
  1. 设计模式 可复用面向对象软件的基础

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章 创建型模式 第4章 结构型
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:yxyusixiao
  1. Outlook式样界面菜单和页面控制,利用了两个可复用的c++类

  2. Outlook式样界面菜单和页面控制,利用了两个可复用的c++类
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:68608
    • 提供者:leillon
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章 创建型模式 第4章 结构型
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:tonycode
  1. Java组件开发(2)与时间和日期有关的可复用类

  2. Java组件开发(2)与时间和日期有关的可复用类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-04
    • 文件大小:82944
    • 提供者:meng2602956882
  1. 设计模式-可复用面向对象软件的基础

  2. 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 1.3 描述设计模式 1.4 设计模式的编目 1.5 组织编目 1.6 设计模式怎样解决设计问题 1.6.1 寻找合适的对象 1.6.2 决定对象的粒度 1.6.3 指定对象接口 1.6.4 描述对象的实现 1.6.5 运用复用机制 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 1.6.7 设计应支持变化 1.7 怎样选择设计模式 1.8 怎样使用设计模式 第2章 实例研究:设计一个文档编辑
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-09-21
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:czqiang007
  1. 设计模式可复用面向对象软件基础.pdf

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心 选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐 渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 目录: 序言 前言 读者指南 第一章 引言 第二章 实例研究:设计一个文档编辑器 第三章 创建型模式 第四章 结构型模式 第五章 行为模式 第六章 结论 附录A
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u010324384
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相关的对象,以适当的粒度将它们归类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关系。你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求也要有足够的通用性。你也希望避免重复设计或尽可能少做重复设计。有经验的面向对象设计者会告诉你,要一下子就得到复用性和灵活性好的设计,即使不是不可能的至少也是非常困难的。一个设计在最终完成之前常要被复用好几次,而且每一次都有所修改。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:seawindyy2008
  1. java 复用类的详解

  2. java复用类的详解,很不错值得大家学习
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-15
    • 文件大小:361472
    • 提供者:mapin123
  1. UICollectionView复用

  2. UIcollectionView header footer Cell复用(3类复用相似)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-10-31
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:xiaozuo9437
  1. C++:通过私有(private)继承复用类实现工厂函数详解

  2. C++:通过私有(private)继承复用类实现工厂函数详解。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-26
    • 文件大小:38912
    • 提供者:qq_42041452
  1. Android 开发使用PopupWindow实现弹出警告框的复用类示例

  2. 主要介绍了Android 开发使用PopupWindow实现弹出警告框的复用类,结合实例形式分析了Android基于PopupWindow弹出警告框的复用类具体布局与功能实现技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38538021
  1. Java编程复用类代码详解

  2. 主要介绍了Java编程复用类代码详解,分享了相关代码示例,小编觉得还是挺不错的,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38717359
  1. PHP Trait代码复用类与多继承实现方法详解

  2. 主要介绍了PHP Trait代码复用类与多继承实现方法,结合实例形式详细分析了Trait代码复用类的原理并结合具体实例形式分析了php基于Trait多继承的相关实现与使用技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38639872
  1. Android 开发使用PopupWindow实现弹出警告框的复用类示例

  2. 本文实例讲述了Android 开发使用PopupWindow实现弹出警告框的复用类。分享给大家供大家参考,具体如下: Android开发中相信下图所示界面大家都不陌生,该种弹出框的使用频率也是极高的,所以我专门谢了个类用于方便的弹出该界面。并把确定或取消后的逻辑通过抽象方法的方式让用户自己实现,大大提高了开发效率。下面是该类: package com.***.popupwindow; import ******; public abstract class MyPopupWindow {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38629449
  1. PHP Trait代码复用类与多继承实现方法详解

  2. 本文实例讲述了PHP Trait代码复用类与多继承实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 众所周知,一直以来PHP和很多语言一样是单继承的语言,但是常常在编码过程中,我们需要在当前类中使用两个或两个以上的其他类的方法,这种情况下继承就不能实现,而往往采用new方式实例化很多要用到的类,这样就会很影响代码的结构和开发规范。于是Trait类诞生了,它是一种代码复用的语法,能够实现一个类中引用多个其他类的方法。 一、概念 PHP官方手册对Trait的描述是: Trait是为类似PHP的单继承
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:286720
    • 提供者:weixin_38660359
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