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  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. winCE外部中断按键驱动

  2. s3c6410+wince6.0 平台下外部中断模式的按键驱动
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:31744
    • 提供者:qiaoyongfeng
  1. 设计模式之Facade

  2. eclipse工程文件 包含代码 有助理解门面(Facade)模式外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式。医院的例子用一个例子进行说明,如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事情。 首先病人必须先挂号,然后门诊。如果医生要求化验,病人必须首先划价,然后缴款,才能到化验部门做化验。化验后,再回到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-11-05
    • 文件大小:63488
    • 提供者:wx2007
  1. 设计模式--基于C#的工程化实现及扩展.pdf

  2. 本书基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化的公共库而非Example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分。. 第1篇主要是概括性的介绍;第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引用;第3篇结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为复杂的类型(或者类型系统),而参与组合的各类型之间始终保持尽量松散的结构关系;第4篇
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sxzml
  1. 设计模式:基于C#的工程化实现及扩展

  2. 设计模式:基于C#的工程化实现及扩展 (高清PDF)(非扫描,文本格式)(非所有章节,只有1 3 4 8 11 12 17 22 30 37) 作者:王翔,软件架构师 本书基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化的公共库而非Example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分: 第1篇主要是概括性的介绍; 第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liaojuncong
  1. 第8讲_门面模式(Facade)

  2. 门面模式为子系统提供一个统一的高层接口,供外部客户使用。 门面模式提供了一个更高层次的接口,使得子系统更容易使用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:112640
    • 提供者:winjet_hr
  1. 模式识别 人脸检测 课程论文

  2. 当计算机实现了模式识别的方法,并形成一个系统时,称为模式识别系统。模式识别系统主要由数据获取、信息预处理、特征提取和选择、分类决策、结论分析几个主要部分组成(见图1)。数据获取是指通过外部设备(如声音采集器、摄像机、照相机等)采集需要分析处理的原始数据的过程。信息预处理包括降噪、二值化等过程,对采集的图像或声音等原始数据进行初步的处理,减小数据量和数据维数,为以后的进一步分析打好基础。特征提取和选择,根据我们需要的信息提取关键的部分。例如,车牌号的识别,需要找到图像或视频中车牌号所在的位置,保
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-16
    • 文件大小:338944
    • 提供者:ShangYT
  1. 无废话C#23种设计模式

  2. 设计模式的原则? l 单一职责:你不希望因为电脑内存损坏而更换CPU吧,同样也不应该让一个类有多种修改的理由。 l 对扩展开放,对修改封闭:你一定不希望电脑只有一个内存槽,加内存就要换主板吧,程序也应该能在不修改原先程序的情况下就能扩展功能。 l 里氏替换:如果你买的DX9显卡不支持DX9特性,那么这个显卡一定没法用。如果父类的方法在子类中没有实现那就晕了。在程序的世界中千万别认为鸟都会飞,先考虑清楚将会有哪些鸟吧。 l 依赖倒置:针对接口编程,这样即使实现有变也不需要修改外部代码。其实,现在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:1009664
    • 提供者:zhw626033518
  1. Visual C++数字图像模式识别技术及工程

  2. OpenCV是一个很优秀的开源图像处理算法库,它包含了一系列C函数和少量C++类,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。OpenCV拥有300多个C/C++函数的跨平台的中、高层API。它不依赖于其他的外部库(尽管也可以使用某些外部库)。通过调用OpenCV算法库,研究者们可以在前人已完成的成熟算法上迅速开展自己的工作。作为一个基本的计算机识觉,图像处理和模式识别的开源项目,OpenCV可以直接应用于很多领域,作为二次开发的理想工具。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:jianxiao1988
  1. 开发模式UML的介绍对开发的应该有帮助

  2. 引进UML的:面向对象分析与设计 作者Author Terms 在UML的,升是为语文,其中的定义是“任何方式的沟通, ”根据该导航-韦伯斯特字典。这是单一的压倒一切的目的, UML的,或统一建模语言:提供一个全面的符号沟通的要求,建筑,实施,部署和国家的一项制度。 UML的沟通这些方面,从特别的角度来看,面向对象(面向对象) ,其中的一切所描述的条款物体:行动的对象采取之间的关系的对象,部署的对象,方式和国家的物体的变化作出回应的外部事件。 出发点在这一章将概述了面向对象的分析与设计( oo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-31
    • 文件大小:14336
    • 提供者:crystar520
  1. 几个简单设计模式c#实例

  2. 无废话C_设计模式 单一职责:你丌希望因为电脑内存损坏而更换CPU吧,同样也丌应该让一个类有多种修改的理由。 l 对扩展开放,对修改封闭:你一定丌希望电脑叧有一个内存槽,加内存就要换主板吧,程序也应该能在丌修改原先程序的情况下就能扩展功能。 l 里氏替换:如果你买的DX9显卡丌支持DX9特性,那举返个显卡一定没法用。如果父类的方法在子类中没有实现那就晕了。在程序的丐界中千万别讣为鸟都会飞,先考虑清楚将会有哪些鸟吧。 l 依赖倒置:针对接口编程,返样即使实现有发也丌需要修改外部代码。其实,现在电
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ajaxtop
  1. Java常用设计模式和代码

  2. 创建型模式   1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅"就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、BUILDER—MM最爱听的就是"我爱你"这句话了,见到不同地方
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:1037312
    • 提供者:duzc309
  1. 电流模式升压芯片

  2. 需要极少数外部元件的款输入、电流模式、升压、反激和SEPIC控制。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2011-09-10
    • 文件大小:659456
    • 提供者:line561206
  1. 设计模式--基于C#的工程化实现及扩展

  2. 本书基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化的公共库而非Example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分。 第1篇主要是概括性的介绍;第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序 与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生 直接的引用;第3篇结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为 复杂的类型(或者类型系统),而参与组合的各类型之间始终保持尽量松散的结构关系;第
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lan2508
  1. 设计模式——基于C#的工程化实现及扩展

  2. 本书基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化的公共库而非Example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分。 第1篇主要是概括性的介绍;第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引用;第3篇结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为复杂的类型(或者类型系统),而参与组合的各类型之间始终保持尽量松散的结构关系;第4篇行
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mingjin654321
  1. 设计模式--基于C#的工程化实现及扩展

  2. PDF格式。 《设计模式:基于c#的工程化实现及扩展》基于c# 2.0的语法,试图将gof 23中的模式以一种可工程化的公共库而非example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分。第1篇主要是概括性的介绍;第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引用;第3篇结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为复杂的类型(或者类型系统),而参与组合
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:netdiz
  1. 设计模式:基于c#的工程化实现及扩展.pdf

  2. 《设计模式:基于c#的工程化实现及扩展》基于c# 2.0的语法,试图将gof 23中的模式以一种可工程化的公共库而非example的方式呈现给读者。内容包括以下7部分。第1篇主要是概括性的介绍;第2篇创建型模式介绍通过将实例化职责委托他方对象的办法,隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,保证客户程序(或者外部系统)获得期望具体类型实例的、同时不必发生直接的引用;第3篇结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为复杂的类型(或者类型系统),而参与组合的各类型之间始
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-15
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:liujun13579
  1. UG二次来发 外部模式 实例

  2. UG 二次开发 MFC 外部模式 开发实例 包含完整源代码 很好的一个例子 学习的好例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tongashunshun
  1. DSP外部模式配置.pdf

  2. 基于模型设计的外部模式(external mode)操作配置,使用外部模式会极大地方便开发,实现simulink代码在硬件中的实时试验验证
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:496640
    • 提供者:qq_23473369
  1. 点击外部:点击外部模式演示-源码

  2. 点击外部:点击外部模式演示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42150341
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