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  1. MFC 多个客户端和服务端通信

  2. VS2008可以运行,多个客户端与服务端通信,针对某一个客户端通信,客户端也可以进行回复服务端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:sundan308
  1. java程序设计 TCP聊天程序 可以有多个客户端

  2. java程序设计 TCP聊天程序 可以有多个客户端
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-28
    • 文件大小:13312
    • 提供者:shamohua
  1. java 简单的网络聊天程序 服务器连接多个客户端

  2. java 简单的网络聊天程序 服务器连接多个客户端 仅供学习使用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:asdqwt
  1. 一个服务端 多个客户端编程源码

  2. 服务端与多个客户端通讯的网络编程 源码 Linuxc
  3. 所属分类:嵌入式

  1. 一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例

  2. 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaoxia711
  1. 一个服务器多个客户端

  2. 一个服务器多个客户端
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-08-23
    • 文件大小:97280
    • 提供者:dhao23
  1. 【绝对可编译通过】C#基于Socket的CS模式的完整例子(基于多个客户端,像QQ一样聊天)

  2. 【绝对可编译通过】C#基于Socket的CS模式的完整例子(基于多个客户端,像QQ一样聊天)可上线下线,开启监听,停止监听,代码完整,可编译通过,没有bug
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-04-21
    • 文件大小:97280
    • 提供者:dengzebo
  1. QT的TCP一个服务端连接多个客户端

  2. 使用QT编写tcp的简单服务端。能够同时连接多个客户端,很基础的实现,适合对Qt tcpsever 不太了解的小伙伴学习。代码仅供参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-10-10
    • 文件大小:3072
    • 提供者:sinat_24734257
  1. c语言tcp主机程序,多线程可同时连接多个客户端

  2. c语言tcp主机程序,多线程可同时连接多个客户端,linux下socket编程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-10-25
    • 文件大小:3072
    • 提供者:huaqaz
  1. 多端口服务器多个客户端相互聊天.zip

  2. 多个服务器的端口,多个客户端可任意连接端口,多个客户端可相互之间聊天。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:115712
    • 提供者:qq_33564134
  1. Unity 网络 之 TcpListener 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端).rar

  2. Unity 网络 之 TcpListener 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端) 在Unity中用 TcpClient、TcpListener 两个封装类和 NetworkStream 来实现一个简单的网络通讯 demo 实现原理 1、首先通过 IP 和 端口号,开启服务器监听 2、在客户端连接进入之后,会开启一个线程维持与该客户端的通讯,处理该客户端的消息 3、在异步开启一个监听,继续监听客户端接入,如此反复,实现无限(理论上)监听 4、客户端连接服务器,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u014361280
  1. C#使用Socket实现服务器与多个客户端通信(简单的聊天系统)

  2. 主要介绍了C#使用Socket实现服务器与多个客户端通信(简单的聊天系统),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:236544
    • 提供者:weixin_38593644
  1. Socket聊天程序(一个服务端,多个客户端)

  2. Socket聊天程序(一个服务端,多个客户端) 可通过设置IP地址,进行局域网聊天,互联网聊天。。详细配置可以看下我blog的文章。 blog中搜索:Socket聊天程序
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:65536
    • 提供者:chunyu2008
  1. Java编程Socket实现多个客户端连接同一个服务端代码

  2. 主要介绍了Java编程Socket实现多个客户端连接同一个服务端代码,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38645379
  1. c#实现一个服务器多个客户端聊天程序

  2. c#实现一个服务器多个客户端聊天程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-10-13
    • 文件大小:110592
    • 提供者:baidu_36368265
  1. Python实现一个服务器监听多个客户端请求

  2. 主要为大家详细介绍了Python如何实现一个服务器监听多个客户端请求,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38726193
  1. TCP服务器与多个客户端通信.7z

  2. TCP服务器与多个客户端通信
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-12-12
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_20189555
  1. -Multithreaded-Chat-Server-communicates-with-multiple-clients:多线程聊天服务器同时与多个客户端通信-源码

  2. 多线程聊天服务器同时与多个客户端通信 在此TCP聊天服务器和客户端示例中,我使用共享堆栈来分发多线程聊天服务器的工作负载。 聊天服务器应该能够同时接受多个聊天客户端TCP连接。 下面的示例代码演示了它是如何工作的。 单个多线程TCP服务器使用多个临时端口与多个客户端进行通信。 Multithreaded TCP chat server declares 1 thread to run ‘Portal TCP Server’ on port 50000; four threads to ru
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42134144
  1. 可扩展服务器:开发可扩展服务器,该服务器依赖线程池和非阻塞IO来处理高网络流量。 该实现包括两个组件,一个服务器和多个客户端(最少100个客户端)。 服务器从客户端接受传入的网络连接,从这些连接接收传入的流量,并通过发送回接收到的消息的哈希

  2. 可扩展服务器 开发依赖于线程池和非阻塞I / O的可伸缩服务器来处理高网络流量。 该实现包括两个组件,一个服务器和多个客户端(最少100个客户端)。 服务器从客户端接受传入的网络连接,从这些连接接收传入的流量,并通过发送回接收到的消息的哈希码,以接收到的消息的顺序响应客户端。 每个客户端都连接并保持与服务器的活动连接,发送包含大小为8KB R次的随机内容的消息,并通过将其哈希码与从服务器接收的哈希码进行比较来跟踪所发送的消息。 编译执行 要编译源文件,您必须在ScalingServer文件夹中执
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_42110469
  1. ChatApplication:该项目的目的是使用Java使用套接字API开发基于客户端服务器体系结构的网络应用程序,其中多线程服务器允许多个客户端彼此聊天。 该应用程序基于客户端服务器架构-源码

  2. 聊天应用 该项目的目的是使用Java使用套接字API开发基于客户端/服务器体系结构的网络应用程序,其中多线程服务器允许多个客户端彼此聊天。 该应用程序基于客户端/服务器体系结构,其中必须实现客户端和服务器端。 服务器将在端口6000上运行,以侦听传入的连接请求。 聊天应用程序由多个相互连接的聊天服务器组成的网络。 一旦用户连接到聊天服务器之一,他们就可以与连接到网络中任何聊天服务器的其他用户交谈。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42117485
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