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  1. AS400多线程编程

  2. 线程是比进程更小的单位,可以认为进程是由一个或多个线程组成的。据说以前的400版本并不支持真正的多线程技术,在4.2版后才从内核上提供了对多线程的支持。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2007-11-02
    • 文件大小:379904
    • 提供者:itcam
  1. 来自IBM的多线程编程

  2. 线程是比进程更小的单位,可以认为进程是由一个或多个线程组成的。据说以前的400 版本并不支持真正的多线程技术,在4.2 版后才从内核上提供了对多线程的支持。总之写这 份文档的时候,绝大部分版本应该可以支持。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:435200
    • 提供者:bluesky_hb
  1. 【C#多线程】 动态创建多个线程后 需要关闭其中某个线程的解决实例。

  2. 例如: for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread thread = new Thread(test) ; thread.Start(); } 如何关闭其中的一个线程呢? 请下载解决方案。 呵呵,这个实例10分值的买, 觉得好的话就评个分吧,评分后会返回你11分 (一定要评分,光评论是不返分的)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-09
    • 文件大小:22528
    • 提供者:Yookey
  1. 线程池使用介绍用程序可以有多个线程,这些线程在休眠状态中需要耗费大量时间来等待事件发生。其他线程可能进入睡眠状态,并且仅定期被唤醒以轮循更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态

  2. 应用程序可以有多个线程,这些线程在休眠状态中需要耗费大量时间来等待事件发生。其他线程可能进入睡眠状态,并且仅定期被唤醒以轮循更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态。为了简化对这些线程的管理,.NET框架为每个进程提供了一个线程池,一个线程池有若干个等待操作状态,当一个等待操作完成时,线程池中的辅助线程会执行回调函数。线程池中的线程由系统管理,程序员不需要费力于线程管理,可以集中精力处理应用程序任务。 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:21504
    • 提供者:jshazk1989
  1. NIO-实践-多线程实例

  2. NIO用于高性能Socket编程由来已久,网络也有较为丰富的原理和源代码。我这里主要介绍几点经验总结: 1.Selector.select()在筛选就绪的SelectionKey的时候,采用的是阻塞模式。同时只要在就绪的SelectionKey列表中有至少一个SelectionKey存在,前述方法均将返回。 SocketChannel被Selector检查,检查其声称可以接受的状态是否已经产生,如当SocketChannel在向Selector注册是设置了可接受状态为Read,此时当Socke
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-09-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:rawbean
  1. delphi HFthread三维多线程

  2. 使用本部件后,可以十分方便快速的开发多线程应用程序,无需按常规的繁琐方法建立多线程。建立N多个线程仅需两步
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:828416
    • 提供者:safaw3er
  1. java nio多线程

  2. NIO用于高性能Socket编程由来已久,网络也有较为丰富的原理和源代码。我这里主要介绍几点经验总结: 1.Selector.select()在筛选就绪的SelectionKey的时候,采用的是阻塞模式。同时只要在就绪的SelectionKey列表中有至少一个SelectionKey存在,前述方法均将返回。 SocketChannel被Selector检查,检查其声称可以接受的状态是否已经产生,如当SocketChannel在向Selector注册是设置了可接受状态为Read,此时当Socke
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:jitaoxue
  1. java thread 多线程

  2. 在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。最开始的时候,那些掌握机器低级语言的程序员编写一些“中断服务例程”,主进程的暂停是通过硬件级的中断实现的。尽管这是一种有用的方法,但编出的程序很难移植,由此造成了另一类的代价高昂问题。中断对那些实时性很强的任务来说是很有必要的。但对于其他许多问题,只要求将问题划分进入独立运行的程序片断中,使整个程序能更迅速地响应用户的请求。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-07-31
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:j283255144
  1. Android 网络请求轻量框架-多线程管理-高效缓存

  2. http://blog.csdn.net/b275518834/article/details/8247685 关于框架有意见 欢迎联系我一起探讨。 问答是happy 操作方式:输入文本框设置线程数 点击第一个按钮请求10个地址信息 点击第二个按钮中断10个地址信息 1:判断当前网络环境 2:编写了3套方案 Old_GridViewActivity 简单线程回调 AsyncTask_GridViewActivity 使用android自带的AsyncTask类实现 Demo_GridViewA
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-02
    • 文件大小:364544
    • 提供者:b275518834
  1. 创建多线程后删除某个线程

  2. for创建多个线程停止某一个线程
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-19
    • 文件大小:22528
    • 提供者:chchi171
  1. 【C#多线程】 动态创建多个线程后 需要关闭其中某个线程的解决实例

  2. #>【C#多线程】 动态创建多个线程后 需要关闭其中某个线程的解决实例。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { List listThread = new List(5); Threa
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-12
    • 文件大小:22528
    • 提供者:hewusheng10
  1. android 多线程断点续传

  2. 多线程下载其实就是迅雷,BT一些下载原理,通过多个线程同时和服务器连接,那么你就可以榨取到较高的带宽了,大致做法是将文件切割成N块,每块交给单独一个线程去下载,各自下载完成后将文件块组合成一个文件,程序上要完成做切割和组装的小算法。本程序可以退出后,保存当前下载数据到本地数据库记录,下次启动继续上传。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-02
    • 文件大小:619520
    • 提供者:zengzhongxiang
  1. 多线程编程技术《Programming Multithreaded applications

  2. 线程是比进程更小的单位,可以认为进程是由一个或多个线程组成的。据说以前的400 版本并不支持真正的多线程技术,在4.2 版后才从内核上提供了对多线程的支持。总之写这 份文档的时候,绝大部分版本应该可以支持。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-10-30
    • 文件大小:498688
    • 提供者:liran_04
  1. 安卓多线程断点下载

  2. 多线程下载其实就是迅雷,BT一些下载原理,通过多个线程同时和服务器连接,那么你就可以榨取到较高的带宽了,大致做法是将文件切割成N块,每块交给单独一个线程去下载,各自下载完成后将文件块组合成一个文件,程序上要完成做切割和组装的小算法
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-02-10
    • 文件大小:619520
    • 提供者:jiangshujin
  1. AndroidDownLoad-多线程断点续传下载

  2. 什么是多线程下载? 多线程下载其实就是迅雷,BT一些下载原理,通过多个线程同时和服务器连接,那么你就可以榨取到较高的带宽了,大致做法是将文件切割成N块,每块交给单独一个线程去下载,各自下载完成后将文件块组合成一个文件,程序上要完成做切割和组装的小算法 什么是断点续传? 断点续传,就是当我们下载未结束时候,退出保存下载进度,当下次打开继续下载的时接着上次的进度继续下载,不用每次下载都重新开始,那么有关断点续传的原理和实现手段 http://blog.csdn.net/jdsjlzx/articl
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-14
    • 文件大小:619520
    • 提供者:jdsjlzx
  1. 多线程编程技术 线程是比进程更小的单位,可以认为进程是由一个或多个线程组成的

  2. 线程是比进程更小的单位,可以认为进程是由一个或多个线程组成的。据说以前的400 版本并不支持真正的多线程技术,在4.2 版后才从内核上提供了对多线程的支持。总之写这 份文档的时候,绝大部分版本应该可以支持。 主要资料来源于IBM 信息中心的《Programming Multithreaded applications》
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-02-10
    • 文件大小:435200
    • 提供者:cs_wht
  1. Linux系统编程之线程同步

  2. 同步概念 所谓同步,即同时起步,协调一致。不同的对象,对“同步”的理解方式略有不同。如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考;数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致;文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致。等等 而,编程中、通信中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异。“同”字应是指协同、协助、互相配合。主旨在协同步调,按预定的先后次序运行。 线程同步 同步即协同步调,按预定的先后次序运行。 线程同步,指一个线程发出某一功能
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:CLarali0
  1. 多线程面试题

  2. 详细讲解的多线程中遇到或者存在的问题,对各类多线程问题进行分析解读,为求职者提供了良好的资源ConcutrentHash Map 采用分段锁技术、同步容器中,是一个容晷一个嶺,但在 Concurrenthushm中,会将hush麦的数组部分分成干段,每段维 护一个钡,以达到高效的并发访 13.什么是多线程的上下文切换? 1、多线程:是从软件或者硬件上实现多个线程的并发技术。 2、多线程的好处 便用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视屏的下载 ⅱ.发挥多核处珪器的优势,并发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_45208264
  1. 多个线程到达后才能执行某个任务,并且只能执行一次

  2. NULL 博文链接:https://wangxinchun.iteye.com/blog/2198564
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_38669628
  1. FastMM5:FastMM是Embarcadero Delphi应用程序的快速替换内存管理器,可在多个线程和CPU内核之间很好地扩展,不容易出现内存碎片,并且无需使用外部.DLL文件即可支持共享内存。-源码

  2. 快速MM5 FastMM是Embarcadero Delphi应用程序的快速替换内存管理器,可在多个线程和CPU内核之间很好地扩展,不容易出现内存碎片,并且无需使用外部.DLL文件即可支持共享内存。 版本5是对FastMM的完全重写。它是从头开始设计的,旨在同时保持其优势并解决4.992版的缺点: 跨多个CPU内核的多线程扩展得到了极大的改善,而不会出现内存使用中断的情况。对于任意数量的CPU内核,可以将其配置为接近线性扩展。 在Fastcode内存管理器基准测试工具中,FastMM 5在单线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42137022
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