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  1. FLASH无客户端游戏的实现和设计

  2. FLASH无客户端游戏的实现和设计.采用B/S设计思想和无客户端网络游戏的设计理念,设计并实现了基于FLASH技术的多人在线网络游戏
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:xs084155
  1. 网页游戏的设计与实现

  2. 基于Flex平台, Actionscr ipt语言,MVC模式的2D多人在线社区养成类网页游戏
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hnpzhili
  1. 大型多人在线游戏开发(卷一,共3卷)

  2. 本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-17
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:urmqi
  1. 大型多人在线游戏开发(卷三,共3卷)

  2. 本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-17
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:urmqi
  1. 大型多人在线游戏开发

  2. 本书是一本系统介绍MMP(大型多人)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-24
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:mountainlord
  1. 大型多人在线游戏设计

  2. 大型多人在线游戏设计,完全英文版,很详细的介绍了多人在线游戏的具体详细设计。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:808960
    • 提供者:wangyong673572
  1. 大型多人在线游戏开发(PDF)

  2. 大型多人在线游戏开发,虽说资源有点老,但知识不会老。主要介绍了开发一个多人在线游戏一些知识,对于想了解游戏开发流程以及注意事项的朋友来说,值得读一读。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-06-22
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:ken_sniper
  1. 大型多人在线角色扮演类网络游戏角色战斗系统的设计与实现

  2. 大型多人在线角色扮演类网络游戏角色战斗系统的设计与实现
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-07-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ibundy
  1. 《大型多人在线游戏开发》源代码

  2. 《大型多人在线游戏开发》是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。《大型多人在线游戏开发》不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。这是本书的源代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:560128
    • 提供者:iduosi
  1. 论文-基于IOCP的多人在线休闲游戏服务器的设计与实现

  2. 游戏论文:基于IOCP的多人在线休闲游戏服务器的设计与实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jiangfan65
  1. 大型多人在线游戏开发

  2. 《大型多人在线游戏开发》是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。《大型多人在线游戏开发》不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:u010169073
  1. 大型多人在线游戏开发

  2. 大型多人游戏开发, 包括游戏角色, 游戏程序设计等等
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2014-10-20
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:u012688042
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dai028
  1. 大型多人在线游戏开发

  2. 本书是一本系统介绍大型多人在线游戏开发的知识文集,从大型多人在线游戏的角度对客户端技术进行了讨论,并深入剖析了大型多人在线游戏设计、架构、服务器端开发、以及数据库技术。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-06-07
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:wusheng999000
  1. 大型多人在线游戏开发

  2. 《大型多人在线游戏开发》是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。《大型多人在线游戏开发》不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-24
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:flysnowxg
  1. lifecraft3D多人在线角色扮演游戏设计文档

  2. lifecraft3D多人在线角色扮演游戏设计文档 lifecraft3D多人在线角色扮演游戏设计文档
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u013483943
  1. tenio:TenIO是一个用于制作在线游戏的开源项目。 它包括一个基于Java NIO(无阻塞IO)的服务器,专门为多人游戏和简单的现有游戏客户端而设计,可用于快速开发:Libgdx(Java),Cocos2d-x(C ++),Unity

  2. TenIO TenIO是专门为多人游戏设计的基于Java NIO(无阻塞I / O)的服务器。 它支持UDP和TCP传输,由处理以进行高速网络传输。 它使用压缩数据,以便可以通过网络快速传输。 该框架可以帮助您快速创建游戏服务器或将其集成到系统中。 它可用于创建可扩展的分布式系统(例如MMORPG系统)。 产品特点 可扩展的分布式设计。 易于使用的OOP设计。 基于标准的Java开发,确保跨平台支持。 简单的事件处理程序实现。 简单的物理模拟器和调试器。 具有简单的现有游戏客户端以快
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42131276
  1. PyDark:PyDark是在Python和PyGame之上编写的2D和在线多人视频游戏框架-源码

  2. 暗黑 PyDark是在Python和PyGame之上编写的2D和在线多人视频游戏框架。 我们使用PyDark的目标是使其易于学习并将其集成到现有的pygame应用程序中。 PyDark设计为完全可定制和可扩展的,允许开发人员继承基类并创建新的子类。 先决条件: Python 2.7.x,PyGame,Twisted 总览 PyDark在PyDark.engine.Scene对象之上运行。 场景是在场景内显示的对象的集合。 可以将其视为电影场景,其中一系列场景定义了一部电影。 简而言之,您可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_42134144
  1. red-tetris:多人俄罗斯方块游戏Web应用程序。 42个学校项目-源码

  2. 红泰迪斯 最终成绩:125/125(5个杰出项目) 42学校介绍 每个人都知道俄罗斯方块游戏,每个人都知道Javascr ipt,只剩下用Javascr ipt构建俄罗斯方块。 对,但是 ... 俄罗斯方块将是多人在线。 它可以让您在漫长的编码之夜打扰星际聚会(某些星球上仍然存在一些WIFI问题)。 俄罗斯方块将使用最新技术Javascr ipt,这是Facebook和Google之间的一场智力,工业和金融大战的核心,而后者将成为世界的主人。 俄罗斯方块将需要大量的精力来设计体系结构,指
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42134143
  1. 合奏:一个实验性的集体设计的多人在线游戏-源码

  2. 项目组 Project Ensemble是一项针对人群设计的实验,玩家,开发人员和艺术家可以在其中进行协作,共同设计基于浏览器的多人在线游戏。 有关该项目的详细说明,请访问。 代码之旅 server.js是Node应用程序的起点,位于存储库的根目录。 它包括所有必要的模块,并处理与应用程序的交互。 游戏相关代码 与游戏本身相关的所有文件都位于game目录中。 assets包含游戏中使用的图像,声音,JSON文件等。 js包含源代码,分为client相关代码, server相关代码和shared
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:653312
    • 提供者:weixin_42128676
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