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  1. 网络多人对战台球(服务器完整版)使用自己论坛的虚拟币

  2. 网络多人对战台球(服务器完整版)使用自己论坛的虚拟币 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 网络台球(服务器+完整文件版) 原作者是谁不清楚了,反正不是我,我只是整理了一下,顺便把台球页面改了改以适应不同的皮肤而已。 测试地址:http://www.flagnet.net/bbs/(内蒙古大学旗帜网站) 测试帐号:注册名:dv 密码:123456 另外本站是内蒙古大学学生自己建立的网站,如果你不打算光临,请节约我们的资源不要注册了,当
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2005-12-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. 单机.网络多人对战俄罗斯方块

  2. 单机.网络多人对战俄罗斯方块
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-28
    • 文件大小:418816
    • 提供者:xywei2008
  1. Java实现的联机多人对战五子棋游戏,带聊天功能

  2. Java实现的联机多人对战五子棋游戏,带聊天功能,可开多队同时对战
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-06
    • 文件大小:9216
    • 提供者:lr19900105
  1. slg游戏之多人对战版

  2. 简陋版已经完成,提供下载 但是因为只是想学习一下如何做网络游戏,简单实现下功能而已,而且是在原来代码上改的,可以说代码写的乱七八糟, 如果想看一看,AS和JAVA如何通信的话,可以参照一下,如果想学习的话,就不要看代码了 关于测试,打开目录 slg\as3.0\bin 先运行服务器文件CaocaoServer.jar,双击就可以了,但是打开了也没有什么提示,只是在任务管理器里多了一个javaw.exe进程 关闭的方法有两个,一个是用任务管理器里直接关闭,一个就是在游戏的对话框里发送stop 服
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lufy_Legend
  1. 单机.网络多人对战俄罗斯方块

  2. 1.单机单人,双人2.网路三人对战,四人分组合作(两两控制一个版面)
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:359424
    • 提供者:chenxh
  1. java局域网对战象棋

  2. 中国象棋局域网多人对战平台,有源代码,JAVA。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:duleisinimei
  1. C#编写的对对碰游戏

  2. 本程序是对对碰的客户端程序,支持多人对战,和聊天功能,但是本程序缺少服务期器程序所以不能执行,但是对与想要学习C#中的多线程和不丢图的处理,和双缓冲技术,有参考价值。很容易写出服务器的程序。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-04
    • 文件大小:656384
    • 提供者:ilikeyou0126
  1. 山寨版星际争霸源代码 java applet 编写,支持网络对战

  2. 简介 模仿游戏“星际”,可以实现多人对战功能。玩家可以造兵,造建筑,移动,攻击。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-01-14
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:cy890705
  1. java多人联机对战源码和录像1709.1

  2. java多人联机对战源码和录像,包含客户端和服务端,可以4V4,使用java Socket网络编程、设计模式,不用Cocos和Unity,对编程技术的综合应用,适合教学,项目实战案例。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-07-09
    • 文件大小:78643200
    • 提供者:weixin_42644456
  1. Unity3D多人在线坦克大战源码

  2. 基于Unity3D的多人在线坦克大战源码 实现局域网多人对战 使用Unity5.1新的Unet网络功能 C#脚本
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-18
    • 文件大小:124780544
    • 提供者:niehanmin
  1. 高校背景多人在线对战类沙雕游戏

  2. 基于cocos2dx与boost的多人对战网游, 涉及cocos2dx、fairyGUI、cocos creator、tileMap Editor、android studio等。
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-09-22
    • 文件大小:208
    • 提供者:zhangzjd
  1. 基于ARM和WinSock的多人对战游戏平台设计

  2. 具有多机互联对战功能的开放式便携游戏机具有广阔的应用价值和深远的发展空间。以SAMSUNG公司基于ARM920T的处理器S3C2410为核心,嵌入WinCE5.0操作系统,在VS2008开发环境下创建智能设备MFC工程,并将在Win32环境下开发的单人/双人五子棋游戏进行代码移植,最终在ARM开发板上成功运行游戏。游戏开发基于WindowsSockets网络鳊程,能够实现ARM板与PC、ARM板与ARM板之间的游戏对战,可利用以太网接口互联,也可以通过无线局域网互联。该文以五子棋游戏为例,详述了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:582656
    • 提供者:weixin_38724333
  1. python实现五子棋人机对战游戏

  2. 本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。 五子棋比起我之前写的几款游戏来说,难度提高了不少。如果是人与人对战,那么,电脑只需要判断是否赢了就可以。如果是人机对战,那你还得让电脑知道怎么下。 我们先从简单的问题来看。 开端 画棋盘 首先肯定是要画出棋盘来,用 pygame 画出一个 19 × 19 或 15 × 15 的棋盘并不是什么难事,这在之前的文章中已经多次用到,就不赘述了。 画棋子 需要说一下的是画棋子,因为没找到什么合适的棋子图片,所以只要自己来画棋子。 我们用 p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38688969
  1. 基于python的socket实现单机五子棋到双人对战

  2. 基于python的socket实现单机五子棋到双人对战,供大家参考,具体内容如下 本次实验使用python语言。通过socket进行不同机器见的通信,具体可以分为以下四步:1.创建ServerSocket和Socket;2.打开链接到Socket的输入/输出流;3.按照协议对Socket进行读/写操作;4.关闭输入输出流、关闭Socket。 由于是双人对战,服务器必须应对多人及以上的客户端的连接,因此本实验还引入了python的threading多线程模块,通过监听实时监控网络状态,同时利用so
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38725015
  1. 人机对战五子棋源码

  2. 人机对战五子棋源码只支持与机器人对战,不支持网络对战与多人局域网对战。人用白旗先手AI智商一般。自己美化一下界面可以做安卓的毕设。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38543293
  1. 基于PHP开发的多人坦克对战游戏

  2. 这是一个服务端使用php(基于swoole扩展)开发的多人坦克对战小游戏
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_48272229
  1. 跨站游戏:在线多人跨站游戏-源码

  2. 圈叉游戏 在线多人对战游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_42106765
  1. mazertag:MazerTag是一款多人自上而下的街机游戏-源码

  2. 马泽塔格 MazerTag是James Mayr的多人自上而下的街机游戏 游戏模式 经典标记:一个玩家是“ it”,必须碰碰或击打另一个玩家 团队冻结标签:颠簸和急速球员冻结对手并解冻盟友 抓住帽子:找到并保留帽子以取胜; 谁戴的人都没有激光 团队之战:颠覆并击退对手,重生 收集球体:与其他团队争夺随机产生的球体 竞技场组件 墙壁:阻挡激光和移动 Windows :阻止运动 后视镜:反射激光并阻挡运动 障碍物:阻挡激光和移动,可以移动 传送者:将玩家的位置更改为另一个传送者 玩家属性 速度:您的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_42108054
  1. 愤怒的绵羊:当绵羊生气时,多人对战游戏开始-源码

  2. 愤怒的羊 当绵羊生气时,多人战斗游戏开始。 从
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42127937
  1. python编写多人对战小游戏

  2. 编写小游戏 开发中的类的继承 灵活使用函数和函数的继承以及类class的实例 import time import random class WeGame(object): def __init__(self, username, sex, boold_num=2000, money=800, agg=0, pre=0): self.username = username self.sex = sex self.boold_num = bo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38627213
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