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  1. 多人聊天工具 im 即时通讯

  2. 简单的实现即时通讯功能,有源码,使用winsock控件。叫你如何实现简单聊天程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:505856
    • 提供者:tuyingfang85
  1. WCF经典通讯实例(多人聊天室)

  2. 利用消息机制,异步,委托,多线程等方法,实现多人聊天室,相当的经典,是学习和掌握wcf的好实例
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:157696
    • 提供者:philips36
  1. 带网络通讯的串口通讯程序

  2. 带网络通讯的串口通讯程序,可以通过网络共享串口,为多人同时开发提供便利
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:92160
    • 提供者:gmg2719
  1. 局(广)域网多人聊天程序,支持文件传输-MiniChat

  2. MiniChat是本人编写的一款多人聊天程序,主要用于局域网或广域网内用户间的实时通讯。用户界面美观友好,支持公共聊天、私人聊天、聊天记录、文件传输、任务栏实时通知等功能。该程序采用C/S三层架构,多线程Socket通信方式。Cient端采用TcpClient类连接服务器,使用NetworkStream传送数据。Server端采用TcpListener监听本地端口,并使用多线程为每个用户建立独立 Socket连接并与client通信。 主要功能: 1、 公共聊天。用户的聊天内容可被聊天室内所有
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:girl198728
  1. 多人聊天服务端和客户端 --异步接收发送数据

  2. 多人聊天服务端和客户端-异步接收发送数据,简单清晰完整,想做即时通讯又还不是很了解SOCKET的朋友下载看看。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-07-28
    • 文件大小:101376
    • 提供者:yudith
  1. socket多人即时通讯系统

  2. 使用C#开发的一个基于socket的多人即时通讯系统 对于正在学习soctet编程的童鞋具有一些参考价值
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hduhans
  1. 用UDP协议实现简单的多人群聊通讯

  2. 用UDP协议实现简单的多人群聊通讯,源码,直接打开EXE文件在两台以及以上电脑上就可以实现通讯
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:32768
    • 提供者:u010493255
  1. c#多人实时聊天对话工具

  2. 这是一个cs构架的聊天工具 服务器与客户端之间通讯 过程比较简单 使用scoket
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-17
    • 文件大小:23552
    • 提供者:langufo1
  1. unity3d 实现多人聊天通讯

  2. 用unity3d实现的多人在线聊天通讯程序 包含服务器端(web程序),pc端客户端,Android客户端 支持多台手机,电脑在线聊天
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:gmfxch
  1. unity3d 多人聊天通讯程序

  2. unity3d 多人聊天通讯程序 包含服务器端(web程序),pc客户端,Android客户端
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:gmfxch
  1. C# ,WinForm 多人聊天

  2. C# 4.0 利用Socket套接字写的Winform多人聊天功能,有服务端Server,和客户端Client,目前只支持局域网的多人聊天,可用于C#学习使用,和Socket的了解。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-12-17
    • 文件大小:112640
    • 提供者:fengsheng1991
  1. tcp和udp通讯测试工具.zip

  2. tcp udp通讯测试软件,用于测试当前电脑是否可以连通。用于云服务器测试等等。同时可以检测多人通讯是否正常。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-23
    • 文件大小:583680
    • 提供者:u011714408
  1. 华中科技大学 计算机网络实验 基于QT的socket通讯程序,实现文件可靠传输,支持点对点在线聊天和离线消息缓存,支持多人在线聊天。.zip

  2. 华中科技大学 计算机网络实验 基于QT的socket通讯程序,实现文件可靠传输,支持点对点在线聊天和离线消息缓存,支持多人在线聊天。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-02-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:songzailu6482
  1. 西门子S7-400多CPU通讯(更新版).pdf

  2. 西门子S7-400多CPU通讯(更新版)pdf,西门子S7-400多CPU通讯(更新版)Excellence in Automation Drives Siemens SIEMENS 目 S7-400多CPU通讯 1.S7-400中多CPU环境的注意事项 4 2.测试环境 3.硬件组态 1.软件编程 A&D Service Support Page 3-12 Excellence in Automation Drives Siemens SIEMENS 1.S7-400中多CPL环境的注意事项
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:710656
    • 提供者:weixin_38744270
  1. Android使用WebSocket实现多人游戏

  2. WebSocket 是 HTML5 一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯,它建立在 TCP 之上,同 HTTP 一样通过 TCP 来传输数据,但是它和 HTTP 最大不同是: WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket 服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据,就像 Socket 一样; WebSocket 需要类似 TCP 的客户端和服务器端通过握手连接,连接成功后才能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:119808
    • 提供者:weixin_38681301
  1. Android中基于XMPP协议实现IM聊天程序与多人聊天室

  2. 简单的IM聊天程序 由于项目需要做一个基于XMPP协议的Android通讯软件。故开始研究XMPP。 XMPP协议采用的是客户端-服务器架构,所有从一个客户端发到另一个客户端的消息和数据都必须经过XMPP服务器转发,而且支持服务器间DNS的路由,也就是说可以构建服务器集群,使不同的 服务器下的客户端也可以通信,XMPP的前身是一个开源组织制定的网络通信协议——Jabber,XMPP的核心是在网络上分片段发送XML流的协议,这个协议是XMPP的即时通讯指令的传递手段。       为了防止服务器间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:378880
    • 提供者:weixin_38531630
  1. Java编写的山寨QQ,多人聊天+用户在线

  2. 摘要:JAVA源码,媒体网络,山寨QQ,Java聊天程序  Java编写的山寨QQ,多人聊天+用户在线,程序分服务端和客户端,典型C/S结构,   当用户发送第一次请求的时候,验证用户登录,创建一个该qq号和服务器端保持通讯连接得线程,启动该通讯线程,通讯完毕,关闭Scoket。   QQ客户端登录界面,中部有三个JPanel,有一个叫选项卡窗口管理。还可以更新好友列表,响应用户双击的事件,并得到好友的编号,把聊天界面加入到管理类,设置密码保护等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38724229
  1. tenio:TenIO是一个用于制作在线游戏的开源项目。 它包括一个基于Java NIO(无阻塞IO)的服务器,专门为多人游戏和简单的现有游戏客户端而设计,可用于快速开发:Libgdx(Java),Cocos2d-x(C ++),Unity

  2. TenIO TenIO是专门为多人游戏设计的基于Java NIO(无阻塞I / O)的服务器。 它支持UDP和TCP传输,由处理以进行高速网络传输。 它使用压缩数据,以便可以通过网络快速传输。 该框架可以帮助您快速创建游戏服务器或将其集成到系统中。 它可用于创建可扩展的分布式系统(例如MMORPG系统)。 产品特点 可扩展的分布式设计。 易于使用的OOP设计。 基于标准的Java开发,确保跨平台支持。 简单的事件处理程序实现。 简单的物理模拟器和调试器。 具有简单的现有游戏客户端以快
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42131276
  1. phaser3template:具有用于多人或单人游戏的socket.io的Heroku可部署Webpacked phaser3模板-源码

  2. phaser3template 带有socket.io的heroku deployabe webpacked phaser3模板并进行类型检查 该模板可让您轻松部署具有websocket支持的phaser3游戏。 我打算将此项目用于多人游戏以及随时间推移跟踪单个玩家的数据(heroku数据库)的游戏。 首先,请调整/src/frontend/main.ts以配置游戏并导入场景。 然后,将场景添加到./scenes文件夹。 对于多人游戏,应该将套接字通讯添加到/src/backend/GameC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42099858
  1. 在Ubuntu上搭建一个基于webrtc的多人视频聊天服务实例代码详解

  2. WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等。 在疫情期间哪里也去不了,在家没事就研究webrtc视频直播技术,网上找了些教程最终都不太能顺利跑起来的,可能是文章写的比较老,使用的一些开源组件已经更新了,有些配置已经不太一样了,所以按照以前的步骤会有问题。折腾了一阵终于跑起来了,记录一下。 一个简单的聊天室html页面 这个页面使用simple-webrtc来实现webrtc的通讯,sim
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38597889
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