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  1. 实时流协议(RTSP)-RFC2326HTML版本

  2. 实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。尽管连续媒体流与控制流有可能交叉,但RTSP本身通常并不发送连续媒体流。换言之,RTSP充当多媒体服务器的网络远程控制。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:297984
    • 提供者:y2002zdg
  1. 一组关于流媒体Mpeg4的技术文档pdf

  2. 一组关于流媒体、Mpeg4的技术文档,可供做流媒体的朋友参考。 文件列表: 知识产权权利管理技术研发进展.PDF IP网络电视应用中的流媒体处理技术.PDF ..组播技术及其在视音频传输中的应用.PDF MPEG4标准与内容制作工具初探.PDF .....中基于内容的视频编码及音频技术剖析.PDF Windows Media 9系列和Helix Producer Plus 制作自己的流媒体节目.PDF xvid视频编码技术.PDF 多媒体实时传输协议及在视频传输系统中应用.PDF 服务器平台专
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qq719772815
  1. 多媒体资料(主要是directshow)

  2. CSDN给了我很大帮助,为回报大家给大家传点流媒体(基本上都是基于directshow)方面的资料。都是PDF格式《Visual C++下媒体插放器的实现》《多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现》《基于DirectShow的流媒体开发技术》《基于DirectShow的媒体播放器的设计与实现》《基于DirectShow和RTP的网络视频流研究与应用》《基于DirectShow技术的媒体播放器》
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zpp100
  1. 多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现

  2. 摘要:在分析DirectShow和RTP原理的基础上,提出了一种基于DirectShow RTP架构技术的网络视频传输方案, 该方案采用C/S网络模式,适合对网络视频传输有比较高的实时性要求的场合.重点介绍了DirectShow RTP扩展 技术,并讨论了在实现过程中的一些编程思想和软件开发方法.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:178176
    • 提供者:zpp100
  1. 实时多媒体传输系统 需求分析,概要设计,详细设计,用例文档

  2. 多媒体实时传输系统主要提供局域网中的音频、文件等多媒体实时传输,可以进行网络会议,网络教学和大型学术报告等网络多媒体工作,只要用户在系统网络中就能参与网络中当前所进行的多媒体活动。通过本系统也实现多人文字聊天,单对单、单对多文件传输,可以完成公司内部日常文档的提交,日常通知的下发,解决公司内部错综的文档管理问题。 采用了DirectShow,是一个windows平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。 使用局域网组播技术进行文字,文件,音视频,桌面的传送。 采用C/S结构
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-30
    • 文件大小:212992
    • 提供者:hw_henry2008
  1. 利用dshow实现简单实时视频音频发送接收

  2. 利用dshow实现简单实时视频音频发送接收 利用dshow实现简单实时视频音频发送接收
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:60416
    • 提供者:shilei_c
  1. SIP协议中文版,多媒体通信协议

  2. SIP是一个应用层的控制协议,可以用来建立、修改、和终止多媒体会话。 SIP是一个信令协议, SIP的特点在于它的支持者植根于IP团体而不是电信产业。它仅仅涉及通信会话的信令部分(control message)。 SIP不是一个垂直集成的通讯系统。SIP叫做是一个部件更合适,它可以用作其他IETF协议的一个部分,用来构造完整的多媒体架构。比如,这些架构将会包含实时数据传输协议(RTP)用来传输实时的数据并且提供QoS反馈,实时流协议(RSTP)用于控制流媒体的的传输,媒体网关控制协议(MEG
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-22
    • 文件大小:1018880
    • 提供者:duhaowen
  1. iOS图像图像、动画和多媒体编程技术最佳实践

  2. iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS7的最新API。 全书分为10章:第1章开篇综述;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜、人脸识别、微笑检测和二维码生成器技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、CoreAnimation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频A
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-10-30
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:wojiaoweide
  1. 实时传输协议RTP协议分析

  2. 实时传输协议RTP(Realtime Transport Protocol):是针对Internet上多媒体数据流的一个传输协议, 由IETF作为RFC1889发布,现在最新的为RFC3550。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP的典型应用建立在UDP上,但也可以在TCP等其他协议之上工作。RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:149504
    • 提供者:wds3721
  1. 基于GOP分帧协作的多媒体多流并行传输机制

  2. 针对移动多媒体通信的可靠性和并行多流的实时性保障问题,通过组建GOP分帧协作网络,提出了多媒体多流并行动态传输机制。首先,基于多媒体流结构和视频帧优先级与吞吐率、可解码帧率和信道质量的关系,提出了GOP分帧协作传输网络的构建和动态调整方案。其次,基于动态多媒体的状态分析了多媒体流数、信道质量、可解码帧率和误码率的变化规律,结合用户侧需求和通信距离,提出了基于GOP分帧协作的动态多媒体多流并行传输机制。最后,仿真实验证明了所提方案在实时性、并行效率和可靠性等方面具有良好表现,非常适合于并行大规模多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:442368
    • 提供者:weixin_38728464
  1. 实时音频方案的演变与设计挑战

  2. 在信息化日益加速的今天,数字多媒体的应用越来越广泛,随着宽带网概念深入人心,数字多媒体进入到了一个更广阔的空间,许多应用课题都围绕着两者展开,其中可视电话、电话会议系统和视频会议系统发展迅速,这些都要涉及到多媒体数据通信。在多媒体数据通信中,要求有良好的实时性,能够对多媒体数据进行细节的操作,如压缩、实时流传输等。而在这些应用之中,因为现实的网络状况还难以满足较好的实时视频通讯,音频数据在其中就更显重要。   PC音频向AC'97的过渡     自从威盛(VIA)在其MVP3主板芯片中提出了"A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:137216
    • 提供者:weixin_38607864
  1. 通信与网络中的基于智能手机的实时流媒体传输系统方案

  2. 1 引言       当今社会,仅仅传输文字和图像信息已经不能满足现代社会发展的需要,音频和视频的多媒体信息成为网络上重要的传输内容。同时微软凭借其强大的研发实力和市场推广能力,使得Windows Mobile 操作系统及其开发工具成为了主流的智能手机软件开发平台。   2 系统的功能及总体结构   本文主要阐述基于Mobile 的手机流媒体实时图像浏览客户端的软件设计,此软件是通过软件仿真实现的一个基于Windows Mobile的流媒体系统。流媒体要求能够一边收取网络上的大量音视频数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_38538021
  1. 通信与网络中的P2P流媒体技术原理及应用

  2. 随着互联网的日趋普及和新技术的迅速发展,一大批新兴的网络多媒体应用开始涌现并成为人们工作、生活中重要的组成部分,例如:网络电视、体育赛事广播、在线游戏、远程教育等。而这些多媒体应用需要流媒体技术的支持。       流媒体是指在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音、视频数据流。流媒体数据流具有3个特点:连续性、实时性、时序性,即其数据流具有严格的前后时序关系。由于流媒体的这些特点,它已经成为在互联网上实时传输音、视频的主要方式。本质上,流媒体技术是一种在数据网络上传递多媒体信息的技术。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38534352
  1. RTP协议分析 实时流式传输是实时传送

  2. 流(Streaming)是近年在Internet上出现的新概念,其定义非常广泛,主要是指通过网络传输多媒体数据的技术总称。流媒体包含广义和狭义两种内涵:广义上的流媒体指的是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,即流媒体技术;狭义上的流媒体是相对于传统的下载-回放方式而言的,指的是一种从Internet上获取音频和视频等多媒体数据的新方法,它能够支持多媒体数据流的实时传输和实时播放。通过运用流媒体技术,服务器能够向客户机发送稳定和连续的多媒体数据流,客户机在接收
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-06
    • 文件大小:50176
    • 提供者:xcs99321
  1. 如何实现秒级百万TPS?微博WAIC实时流计算平台架构演进

  2. 本文来自于51cto,随着新浪微博业务的不断推进,对数据处理的实时性要求越来越高。例如,大家所熟悉的微博热词,需要在很短的时间内完成数据处理以供在线系统使用。本文将按照如下四个阶段分享微博实时流计算平台的搭建历程,以及在创建过程中的一些问题和解决方案:实时流计算平台初建实时流计算平台发展总结DQRA设计模式初入实时流计算首先介绍一下我们实时流计算平台开发历程:2015年,我进入新浪微博。当年,我们利用实时流计算做出了物料池系统。2016年,我们进行了用户实时兴趣反馈系统的开发。2017年,我们接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:987136
    • 提供者:weixin_38516491
  1. gear-lib:Gear-Lib,用于物联网嵌入式多媒体和网络的C库-源码

  2. 齿轮库 English | 这是基本库的集合。 所有内容均以POSIX C编写,旨在在Linux,Windows,Android,iOS上使用兼容。 旨在重用于物联网,嵌入式和网络服务开发 数据结构 libdict:哈希键值字典库 libhash:基于内核中的hlist的哈希键值库 libringbuffer: libqueue:队列库,支持内存挂钩 librbtree:来自linux内核rbtree。 libsort: libvector: libdarray:动态数组 网络 l
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42097208
  1. Steaming-IP-Camera-Nodejs:使用NodeJS在网络浏览器上实时传输IPNetwork安全摄像机-源码

  2. 蒸IP摄像机Node.js 使用NodeJS在Web浏览器上实时流式传输(〜30 fps)IP /网络安全摄像机的开源项目 入门 这些说明将为您提供项目的副本,以使其在本地计算机上运行并运行,以进行开发和测试。 先决条件 您需要什么东西来安装软件以及如何安装它们 免费和开源的分布式版本控制系统 -Node.js> = 10.15.0 用于解码,编码,转码,多路复用,多路复用,流,过滤和播放的多媒体框架 正在安装 一系列逐步的示例,告诉您如何启动和运行开发 下载Git 打开命令提示符/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42116734
  1. 核心:P2PSP的实现:一种用于通过Internet实时流传输多媒体内容的应用层协议-源码

  2. 欢迎使用对等简单协议(P2PSP)项目! P2PSP是一种用于在对等(P2P)网络上流传输实时视频/音频序列的协议。 在此存储库中,您可以找到一个实现。 这是文件/目录的描述: doc:有关编译,使用等的信息。P2PSP。 README.md:此文件。 src:执行。 工具:一些有用的脚本。 有关该协议的更多信息,请访问: 访问网页 感谢您下载P2PSP并祝您广播愉快! P2PSP团队。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:509952
    • 提供者:weixin_42151305
  1. yasea:适用于Android的RTMP实时流客户端-源码

  2. “ [yasea]由以下工具赞助; 请通过查看并注册免费试用来帮助支持我们” Android的另一个流编码器 Yasea是一个Android流客户端。 它将来自摄像机和麦克风的YUV和PCM数据编码为H.264 / AAC,封装在FLV中并通过RTMP传输。 科 适用于没有GL ES库(如开发板)的Android。 适用于Android API 16+的 。 用于YouTube直播的 ,与传统的Flash媒体播放器不兼容。 特征 Android mini API 21。 H.264 /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42127937
  1. 基于智能手机的实时流媒体传输系统方案

  2. 1 引言       当今社会,仅仅传输文字和图像信息已经不能满足现代社会发展的需要,音频和视频的多媒体信息成为网络上重要的传输内容。同时微软凭借其强大的研发实力和市场推广能力,使得Windows Mobile 操作系统及其开发工具成为了主流的智能手机软件开发平台。   2 系统的功能及总体结构   本文主要阐述基于Mobile 的手机流媒体实时图像浏览客户端的软件设计,此软件是通过软件仿真实现的一个基于Windows Mobile的流媒体系统。流媒体要求能够一边收取网络上的大量音视频数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:231424
    • 提供者:weixin_38559866
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