本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
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AVS(Audio Video coding Standard,音视频编码标准)是中国自主制订的数字电视、IPTV等音视频系统的基础性标准。AVS标准(GB/T 20090)包括系统、视频、音频、一致性测试、参考软件、数字版权管理、移动视频、用IP网络传输AVS、文件格式等9个部分,规定了数字音视频的压缩、解压缩、处理和表示的技术方案,适用于高分辨率和标准分辨率数字电视广播、激光数宁存储媒体、互联网宽带流媒体、多媒体通信等应用。
H[1].264视频编码新标准及性能分析.PDF IP组播技术及其在视音频传输中的应用.PDF IP网络电视应用中的流媒体处理技术.PDF MPEG4中基于内容的视频编码及音频技术剖析.PDF MPEG4标准与内容制作工具初探.PDF Windows Media 9系列和Helix Producer Plus 制作自己的流媒体节目.PDF xvid视频编码技术.PDF 一种具有双重QoS保证的VOD流媒体系统结构.PDF 一种可扩展的集群流媒体服务器.PDF 一种基于RTPMulticast的