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  1. VC++深入详解及部分示例代码

  2. 从实际应用入手,由浅入深、循序渐进地讲述Windows程序内部运行机制、MFC框架、文本、菜单、对话框、文件操作、网络编程、进程间通信、ActiveX控件、动态连接库、HOOK编程等多个主题,并配合每章的内容给出了相应的示例代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dawan007
  1. C++面向对象多线程编程

  2. (此书包含2个部分,大家下载时注意) 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:suchto
  1. C++面向对象多线程编程(part2)

  2. (此书包含2个部分,大家下载时注意) 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:suchto
  1. C++面向对象多线程编程

  2. 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-03
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:yangdm0209
  1. ACE程序员指南--网络框架设计和系统复用

  2. ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可自由使用、开放源码的面向对象(OO)框架(framework),它实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可重用C++包装外观(wrapper facade)和框架组件,可跨多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。 ACE的目标用户是高性能和实
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhchjll
  1. C++面向对象多线程编程

  2. 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:gu_11
  1. ios多线程开发

  2. 多线程编程指南 ................................................................................................................................................ I 简介 ...........................................................................................
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jclick
  1. Visual C++实践与提高——串口通信与工程应用篇1

  2. 第1章 串行通信原理与设计 1 1.1 串行通信基本概念 1 1.1.1 串行通信特点 1 1.1.2 串行通信传输方式 2 1.1.3 数据纠错与检错 2 1.1.4 传输速率与距离 3 1.2 串行传输协议 4 1.2.1 异步传输协议 4 1.2.2 面向字符的同步传输协议 5 1.2.3 面向比特的同步传输协议 7 1.3 串行接口标准 9 1.3.1 EIA RS-232C标准 9 1.3.2 RS-423A、RS-422A和RS-485标准 12 1.3.3 USB接口标准 14
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bentov0813
  1. C++面向对象多线程编程

  2. 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-20
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:chen825919148
  1. vc++ 树形结构在单文档中多模块的应用

  2. 实现在单文档中进行拆分 添加treeview 并且实现多模块间的通信 是初学者之宝
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-13
    • 文件大小:55296
    • 提供者:diaohaijun_1985
  1. vc++ 拆分框架和框架间通信源码

  2. 实例中示范单文档拆分多框架 并实现框架间通信是初学者至宝
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-13
    • 文件大小:224256
    • 提供者:diaohaijun_1985
  1. C++面向对象多线程编程

  2. 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-06
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:mars_melo
  1. Android代码-用于多module间通信的接口化框架,不需要显示注册,不用关心初始化的先后顺序,不用担心实现类的不存在引起的崩溃

  2. Hub a concise di library which can avoid check null when want to invoke a implementation by interface Project It had been used in project KnowWeather ,you can learn more. 同时已用在日活百万级别的线上项目中 Introduce 框架思想 Feature 通过控制反转实现module间服务提供、Activity跳转,Activi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 多线程面试题

  2. 详细讲解的多线程中遇到或者存在的问题,对各类多线程问题进行分析解读,为求职者提供了良好的资源ConcutrentHash Map 采用分段锁技术、同步容器中,是一个容晷一个嶺,但在 Concurrenthushm中,会将hush麦的数组部分分成干段,每段维 护一个钡,以达到高效的并发访 13.什么是多线程的上下文切换? 1、多线程:是从软件或者硬件上实现多个线程的并发技术。 2、多线程的好处 便用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视屏的下载 ⅱ.发挥多核处珪器的优势,并发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_45208264
  1. 异构多核的全高清H264解码系统设计

  2. 利用异构多核处理器OMAP4430在多媒体视频编解码上的运算优势,实现了全高清H264视频的实时解码。采用virtio缓存队列和RPMsg消息框架来实现基于异步通知的异构多核间数据通信,并结合TI公司IVAHD多媒体硬件加速引擎和针对多核进行的合理任务分配机制来提高解码器的工作效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-27
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38708841
  1. Mentor针对MUC和多核应用推出Nucleus RTOS

  2. Mentor Graphics公司日前推出新版本的Mentor Embedded Nucleus实时操作系统 (RTOS),这是一款针对嵌入式设备互连的新一代高性能应用程序。Nucleus RTOS进程模式已扩展了对于基于ARM Cortex M内核的支持。软件开发人员首次可以使用单一的嵌入式操作系统,通过整个ARM内核的内存分区来提高系统可靠性,促进整个产品系列(包括高低端设备)的代码复用。新版本增加了一个多核框架,可管理进程间通信(IPC)和复杂异构片上系统(SoC)的处理器生命周期,并增加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38610657
  1. SpringCloud 框架基本模块梳理(四)

  2. 一、前言 本篇将同时讲一下服务间的调用和消息中间件的使用。我们会简单的了解一下cloud框架体系中自带的feign完成服务间通信的例子(详情请移步官网文档:openFeign),还会初步探索一下stream-rabbit的使用(官方文档:stream)。 二、Feign cloud自带的服务间的通信机制-feign,是cloud框架采用的最多的,以下是一些简单的实现 依赖添加 org.springframework.cloud spring-cloud-starter-openfe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:370688
    • 提供者:weixin_38606870
  1. SpringCloud 框架基本模块梳理(四)

  2. 一、前言 本篇将同时讲一下服务间的调用和消息中间件的使用。我们会简单的了解一下cloud框架体系中自带的feign完成服务间通信的例子(详情请移步官网文档:openFeign),还会初步探索一下stream-rabbit的使用(官方文档:stream)。 二、Feign cloud自带的服务间的通信机制-feign,是cloud框架采用的最多的,以下是一些简单的实现 依赖添加 org.springframework.cloud spring-cloud-starter-openfe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:370688
    • 提供者:weixin_38567962
  1. 将复合城市家具集成到光线跟踪模拟器中,以实现5G小型蜂窝和室外设备间通信

  2. 小型小区和设备到设备(D2D)通信将在下一代无线移动通信系统(IMT-2020或5G)的实现中发挥至关重要的作用。它们都涉及不到10 m高的发射器和接收器,从而导致更加复杂的城市环境。本文提出了一个框架,将诸如交通标志,交通信号灯等复合城市家具集成到光线追踪工具中。该框架从家具部件雷达横截面的理论建模和远场全波分析仿真的验证开始。然后,为了在小型单元或D2D场景中局部满足远场条件,将家具划分为小段,以便远场模型仍然适用。最后,分解后的家具在光线跟踪工具中实现,并通过实际场景中的测量进行验证。在此
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:655360
    • 提供者:weixin_38572115
  1. 设备间通信覆盖了两跳多信道上行蜂窝网络

  2. 与以前的工作不同,在本文中,我们采用D2D通信作为对传统蜂窝上行链路的路由扩展,因此可以通过D2D中继在用户和服务BS之间建立两跳路由。 具体地,仅当从用户接收到的导频信号强度高于指定阈值时,BS才与移动用户建立蜂窝链路。 否则,用户可以与邻居用户建立D2D链接,并以两跳方式连接到附近的BS。 我们提出了一种基于随机几何的框架来分析这种两跳多信道上行蜂窝网络中的覆盖概率和平均速率,其中移动用户采用具有最大发射功率限制的分数信道倒置功率控制。 经过广泛的数值结果验证,所开发的框架使网络设计人员能够
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:1027072
    • 提供者:weixin_38666697
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