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搜索资源列表

  1. iPhone多点触控事件

  2. 处理多点触控事件,你自己的定制UIview 子类别(或者,不频常,你自己的定制 UIApplication 或UIwindow 子类别),要实行至少在其中的UIResponder 方法事件处 理。以下章节描述这些方法,讨论的方法处理常用手势,显示出典型的回应者对象 处理一个复杂序列多点触控事件,并提出了一些技术事件处理。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-13
    • 文件大小:169984
    • 提供者:flashdevelop
  1. Win7多点触摸_源代码(Windows 7 Integration Library)

  2. Windows 7 使用户无需使用中间设备,通过手指触摸方式就能够管理应用程序。这扩展了平板电脑基于触笔的功能。与其他指点设备不同,这种新功能支持在不同指点位置上同时发生多个输入事件,支持复杂的场景,比如通过十指或由多个并行用户管理应用程序。然而,要成功实现此功能,我们必须调整应用程序的用户界面和行为,以支持这种新的输入模式。 在学习之前,我们可以先学习一下 Windows 7 Integration Library 示例,见附件。 PS:评论后可以获取积分=资源分+1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wguorun
  1. Android多点触摸事件.rar

  2. Android多点触摸事件.rar Android多点触摸事件.rar Android多点触摸事件.rar
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:802816
    • 提供者:ectime009
  1. adobe flash 多点触摸说明

  2. 讲述flsh多点触摸的基础知识,事件,动作输入和一些常见问题解决。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:718848
    • 提供者:wunderman2
  1. 多点触摸_描述C++

  2. 多点触摸 描述 C++ 启用了多点触摸的应用程序 目标 本动手实验将学习如何管理多点触摸事件,包括: • 理解同时操作多个对象的含义 • 检查多点触摸硬件是否存在及其就绪情况 • 在 WPF 3.5SP1 中实现多点触摸事件 • 通过内置的 WPF 触笔事件使用多点触摸事件 • 使用操作 (Manipulation) 和惯性 (Inertia) 处理器
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-09-30
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. win7多点触摸_增强的描述C++

  2. win7多点触摸_增强的描述C++ 启用了多点触摸的应用程序 目标 本动手实验将学习如何管理多点触摸事件,包括: • 理解同时操作多个对象的含义 • 检查多点触摸硬件是否存在及其就绪情况 • 在 WPF 3.5SP1 中实现多点触摸事件 • 通过内置的 WPF 触笔事件使用多点触摸事件 • 使用操作 (Manipulation) 和惯性 (Inertia) 处理器
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-09-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. Win7多点触摸_源代码01_C#

  2. Win7多点触摸_源代码 01 C# 启用了多点触摸的应用程序 目标 本动手实验将学习如何管理多点触摸事件,包括: • 理解同时操作多个对象的含义 • 检查多点触摸硬件是否存在及其就绪情况 • 在 WPF 3.5SP1 中实现多点触摸事件 • 通过内置的 WPF 触笔事件使用多点触摸事件 • 使用操作 (Manipulation) 和惯性 (Inertia) 处理器
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-09-30
    • 文件大小:403456
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. Win7多点触摸_源代码02 C#

  2. Win7多点触摸_源代码02 C# 启用了多点触摸的应用程序 目标 本动手实验将学习如何管理多点触摸事件,包括: • 理解同时操作多个对象的含义 • 检查多点触摸硬件是否存在及其就绪情况 • 在 WPF 3.5SP1 中实现多点触摸事件 • 通过内置的 WPF 触笔事件使用多点触摸事件 • 使用操作 (Manipulation) 和惯性 (Inertia) 处理器
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-09-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. Silverlight多点触摸事件详解

  2. WP7开发—Silverlight多点触摸事件详解【含Demo代码.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-28
    • 文件大小:60416
    • 提供者:wxf91
  1. Android 2.3 向系统发送多点触摸事件

  2. Android 2.3 向系统发送多点触摸事件,仅供参考.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:67584
    • 提供者:liyi_cs_dn
  1. touchlib 完整源代码

  2. Touchlib是一个库,用于创建多点接触交互界面。它能处理红外线的tracking blobs,并向你的程序发送多点触摸事件,如手指按下、手指移动和手指释放等。它包含一个配置程序和少量让你入门的实例,能和大部分类型的网络摄像头、视频捕捉设备交互。它目前只运行于windows下,但是能移入其他平台的努力已经在进行中。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:21504
    • 提供者:chenchenb423
  1. touchlib创建多点接触交互界面

  2. Touchlib是一个库,用于创建多点接触交互界面。它能处理红外线的tracking blobs,并向你的程序发送多点触摸事件,如手指按下、手指移动和手指释放等。它包含一个配置程序和少量让你入门的实例,能和大部分类型的网络摄像头、视频捕捉设备交互。它目前只运行于windows下,但是能移入其他平台的努力已经在进行中。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-04-24
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:wsk1111111111
  1. Android多点触摸遥控系统的研究与实现

  2.  随着通信技术的快速发展,智能终端不再仅仅是移动网络的终端,而是向着家庭网络扩展,使所有终端和互联网都能进行无缝链接,从而带来更广阔的发展空间。Android是Google推出的基于Linux平台的开源嵌入式操作系统。近年来,Android系统不仅在手机、平板中的市场比例不断上升,其开放性、兼容性、丰富的应用等的特点使Android在智能电视领域也得到重视。   采用先进的ARM Cortex A9处理器Hi3716H支持各种格式的高清晰度视频解码,提供音频/视频输入接口,3D加速引擎和标准的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u010001649
  1. WPF多点触摸功能实现

  2. 关于WPF自带的Manipulation事件实现多点触摸功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:htdj2008
  1. Android触屏消息发送器

  2. Android触屏消息发送工具实时监测触屏事件,支持多点触摸,将产生的触屏事件打印在屏幕上,也可以通过网络建立连接。具体流程为,使用者建立自己的Tcp Client连接上该工具的Tcp Server,该工具自动将触屏消息封装成json格式发送到客户端。 客户端可以用收到的触屏消息做触屏算法研究设计等相关的工作。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-07
    • 文件大小:244736
    • 提供者:zhongli_csdc
  1. IOS触摸事件

  2. 触摸事件在IOS中是基于多点触摸模型。取代鼠标和键盘,用户通过触摸设备的屏幕来 操作对象,输入数据以及实现其它意愿。IOS识别的一个或多个手指对屏幕进行触摸并将其 作为多点触摸序列的一部分。该序列以用户第一个手指触摸屏幕开始一直持续到最后一个手 指离开屏幕。IOS通过触摸序列来跟踪手指在屏幕上的移动并记录它们的特征,包括手指在 屏幕上的位置以及触摸发生的时间。应用程序通常会识别一组触摸为一个手势并对其进行相 应的响应,例如:放大缩小屏幕内容用于响应pinch手势,对屏幕内容进行滚动用于响应fl
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-09-08
    • 文件大小:647168
    • 提供者:ajdfhajdkfakr
  1. 2.13-14 处理复杂的触摸事件,转发触摸事件

  2. 应用程序需要实现自定义的单点触摸或多点触摸来与UI进行交互。应用程序中的一些视图或触摸目标非常小,导致手指很难准确地触摸到。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-11-05
    • 文件大小:22528
    • 提供者:qq_41121204
  1. 移动端js触摸事件详解

  2. 在移动开发中,一种较为容易的做法是,先在桌面上开始原型设计,然后再在打算要支持的设备上处理移动特有的部分。多点触摸正是难以在PC上进行测试的那些功能之一,因为大部分的PC都没有触摸输入。  不得不在移动设备上进行的测试有可能会拉长你的开发周期,因为你所做的每项改变都需要提交代码到服务器上,接着再加载到设备上。然后,一旦运行后,对应用也就没有太多的调试了,因为平板电脑和智能手机都很缺乏web开发者所用的工具。 这个问题的一个解决方案是在开发机器上模拟触发事件。对于单点触摸,触摸事件可以基于鼠标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38732744
  1. contact.js:通过websockets进行多点触摸和传感器传输-源码

  2. Contact.js Contact.js是利用websockets用于非硬件多点触摸浏览器的多点触摸事件模拟器。 换句话说,您可以将来自移动设备的多点触摸事件传递给在桌面上运行的已启用触摸的Web应用程序。 您也可以将contact.js视为无线多点触摸遥控器。 这个怎么运作 contact.js有3个组件。 contact.js服务器 contact.js发送器 contact.js接收者 服务器是一个node.js应用程序,该应用程序处理提供的contact.js并处理发送方和接收方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42127754
  1. Cocos2d-x触摸事件实例

  2. 在玩手机游戏的时候,屏幕接收我们的触摸消息是必不可少的,根据我们的触摸事件,去实现相应的功能,这里我们就来学习一下cocos2d-x中的触摸是怎么实现的。触摸分为单点触摸和多点触摸,先来看单点触摸,就是接收一个点的触摸。代码将实现过程清楚的写了下来,仔细分析代码吧。 bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //开启触摸 this->setT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38679178
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