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  1. 多点触摸的编程的例子

  2. 模拟多点触摸 在XP系统下 不针对硬件 可视触摸和多点模拟器
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-05-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:solaristz
  1. Windows7多点触摸源码

  2. 多点触摸源代码。 Window7 系统原生支持多点触摸。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:haurau
  1. 多点触摸系统,触摸就可以演示出动听的音乐

  2. 手势识别,多点触摸系统,电子钢琴,触摸就可以演示出动听的音乐
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2011-08-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wangyafei999
  1. 新浪微博视频教程源码 第二十七讲、图片拖动和多点触摸

  2. 新浪微博Android视频教程 第二十七讲、图片拖动和多点触摸 源码下载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lovezhou1990
  1. Android 2.3 向系统发送多点触摸事件

  2. Android 2.3 向系统发送多点触摸事件,仅供参考.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:67584
    • 提供者:liyi_cs_dn
  1. 多点触摸互动桌面系统设计与实现

  2. 为了增加使用者和虚拟场景的互动性和娱乐性,该文实现了一种基于红外线检测的多点触摸交互系统。系统利用红外摄像头捕捉反射的红外线,检测交互点的位置。该文将以叙述一款模拟鱼翔浅底交互程序为主线,介绍系统核心功能的实现过程,重点会描述红外检测的原理和互动程序的效果实现以及逻辑处理的原理。系统有较好的互动性和娱乐性,开发价格相对合理。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-07-05
    • 文件大小:523264
    • 提供者:a1262740927
  1. Android多点触摸遥控系统的研究与实现

  2.  随着通信技术的快速发展,智能终端不再仅仅是移动网络的终端,而是向着家庭网络扩展,使所有终端和互联网都能进行无缝链接,从而带来更广阔的发展空间。Android是Google推出的基于Linux平台的开源嵌入式操作系统。近年来,Android系统不仅在手机、平板中的市场比例不断上升,其开放性、兼容性、丰富的应用等的特点使Android在智能电视领域也得到重视。   采用先进的ARM Cortex A9处理器Hi3716H支持各种格式的高清晰度视频解码,提供音频/视频输入接口,3D加速引擎和标准的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u010001649
  1. 触摸屏驱动详细讲解(规格书+代码+linux input系统讲解+多点触摸协议)

  2. 触摸屏详细讲解,包括: 1,FT5x06规格书,对应驱动代码,详细解释; 2,GT811规格书,对应驱动代码,详细解释; 3,Linux input系统详细解释,和上面2个驱动对比分析; 4,MT多点触摸协议介绍。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xujun029
  1. 将系统的阻性触摸屏更新到多点触摸屏

  2. 本文将介绍一个使用数字电阻触摸屏和MAX II CPLD来实现多点触摸系统的简单数字低成本替代方案。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-30
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38621565
  1. 基于I2C的嵌入式多点触摸屏幕驱动设计

  2. 采用了S3C6410X处理器,通过嵌入式Linux的驱动管理系统实现了对Cypress 7958、Snaptics TM1444等基于I2C总线协议的多点触摸屏幕的驱动设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-25
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38545923
  1. 利用电阻触摸屏和CPLD来实现多点触摸系统的替代

  2. 在传统的控制系统中,通常将单片机作为控制核心并辅以相应的元器件构成一个整体。但这种方法硬件连线复杂、可靠性差,且在实际应用中往往需要外加扩展芯片,这无疑会增大控制系统的体积,还会增加引入干扰的可能性。对一些体积小的控制系统,要求以尽可能小的器件体积实现尽可能复杂的控制功能,直接应用单片机及其扩展芯片就难以达到所期望的效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-02
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38696836
  1. 传感技术中的全屏多点触摸——触屏技术的未来趋势

  2. 引言   就电子产品而言,特别是消费电子产品,在将用户复杂的动作操控转变为直观便捷的高效体验的过程中,用户界面设计面临着终极挑战。用户界面设计一方面要考虑到用户及其视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。我们的目标就是设计出一种让用户最方便、最高效地使用关系最为密切的感觉(本文中指视觉和触觉)进行操控的用户界面,以实现最佳的用户体验。目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉天然地分开来处理的。从计算机键盘、手机键盘、MP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:155648
    • 提供者:weixin_38646230
  1. 传感技术中的如何利用电阻触摸屏和CPLD实现多点触摸系统

  2. 触摸屏是成熟的技术,最基本、也是最常用的是4/5线电阻触摸屏。很多标准屏支持多种尺寸,可以选择多种解码模拟解决方案。电阻触摸屏支持多种输入方法,比如手指、触摸笔、手套和指甲等等。电容触摸屏比较适合手指的输入,不太适合指甲、触摸笔和手套的输入。电容屏幕最主要的优势是表面耐用性,成熟的电阻和电容触摸屏限于单点触摸。iTouch等产品则采用了多点触摸技术,多点触摸增加了人机接口,并增加了两路以上的同时输入或者触摸点。静态输入触摸的例子有键盘或者游戏手柄上的Shift键和Control、Alt、Dele
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:366592
    • 提供者:weixin_38730821
  1. 将系统的阻性触摸屏更新到多点触摸屏

  2. 目前,可以使用到多点触摸技术的应用包括医疗影像(超声、X射线和MRI在进行图像处理时需要用到)、信息查询终端 (相片打印、零售信息查询终端、地图/导航等)、音乐/视频播放器(iTouch)、家电等。本文将介绍一个使用数字电阻触摸屏和MAX II CPLD来实现多点触摸系统的简单数字低成本替代方案。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:331776
    • 提供者:weixin_38536576
  1. 一种基于球形显示的多点触摸系统

  2. 设计并实现了一个基于球形显示的多点触摸系统,分别从硬件搭建和软件实现两方面讨论了系统的具体实现过程,通过对系统进行的测试和验证, 显示了多点触摸系统带来的交互性和便捷性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:272384
    • 提供者:weixin_38615783
  1. 利用电阻触摸屏和CPLD实现多点触摸系统的替代方案

  2. 目前,可以使用到多点触摸技术的应用包括医疗影像(超声、X射线和MRI在进行图像处理时需要用到)、信息查询终端 (相片打印、零售信息查询终端、地图/导航等)、音乐/视频播放器(iTouch)、家电等。本文将介绍一个使用数字电阻触摸屏和MAX II CPLD来实现多点触摸系统的简单数字低成本替代方案。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:406528
    • 提供者:weixin_38729336
  1. 基于I2C的嵌入式多点触摸屏幕驱动设计

  2. 本设计方案采用了三星公司的S3C6410X处理器,通过嵌入式Linux的驱动管理系统实现了对Cypress7958、SnapticsTM1444等基于I2C总线协议的多点触摸屏幕的驱动设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38646659
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于I2C的嵌入式多点触摸屏幕驱动设计

  2. 摘要:采用了三星公司的S3C6410X处理器,通过嵌入式Linux的驱动管理系统实现了对Cypress 7958、Snaptics TM1444等基于I2C总线协议的多点触摸屏幕的驱动设计。实践证明,在基于Linux核心的Qtopia平台以及Andriod嵌入式操作系统上运行流畅,识别度与准确度很高。   引言   随着嵌入式设备的开发和推广,触摸屏作为新式输入设备已经随处可见,手机、PDA、MID以及ATM机等设备都已经用到了触摸屏。而科技在不断发展,触摸屏也由一开始的4线式单点电阻触摸屏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-03
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38700779
  1. 解析Android开发中多点触摸的实现方法

  2. 多点触摸技术在实际开发过程中,用的最多的就是放大缩小功能。比如有一些图片浏览器,就可以用多个手指在屏幕上操作,对图片进行放大或者缩小。再比如一些浏览器,也可以通过多点触摸放大或者缩小字体。其实放大缩小也只是多点触摸的实际应用样例之一,有了多点触摸技术,在一定程度上就可以创新出更多的操作方式来,实现更酷的人机交互。 理论上,Android系统本身可以处理多达256个手指的触摸,这主要取决于手机硬件的支持。当然,支持多点触摸的手机,也不会支持这么多点,一般是支持2个点或者4个点。对于开发者来说,编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38644233
  1. 如何利用电阻触摸屏和CPLD实现多点触摸系统

  2. 触摸屏是成熟的技术,基本、也是常用的是4/5线电阻触摸屏。很多标准屏支持多种尺寸,可以选择多种解码模拟解决方案。电阻触摸屏支持多种输入方法,比如手指、触摸笔、手套和指甲等等。电容触摸屏比较适合手指的输入,不太适合指甲、触摸笔和手套的输入。电容屏幕主要的优势是表面耐用性,成熟的电阻和电容触摸屏限于单点触摸。iTouch等产品则采用了多点触摸技术,多点触摸增加了人机接口,并增加了两路以上的同时输入或者触摸点。静态输入触摸的例子有键盘或者游戏手柄上的Shift键和Control、Alt、Delete功
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:404480
    • 提供者:weixin_38605604
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