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  1. delphi网络版五子棋源代码

  2. delphi网络版五子棋源代码 网络版五子棋本程序分服务器端和客户端。 客户端填入服务器地址注册-登陆后便可以使用,功能方面主要是想模仿中游的。 所以粗略地做了一下,现在很存在很多的bug没有修正,但基本能实现多人对局。点击备战作对局的准备, 或对已经准备好的用户点右键,选"与他对局"就可以与对方对局了,目前只支持双方都是公网或都是同一个局域网内的用户。 其中mytype.pas是用来存放一些命令的类型,由于这些类型服务端和客户端的必须一置,所以我就把服务端的mytype.pas的内容直接 c
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2004-02-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. 网络五子棋的设计与实现

  2. 1.2、开发环境及运行环境 开发环境: Intel core 2 duo 1.8GHz 1G内存 160硬盘 Microsoft® Windows™XP Professional JDK 1.50 Eclipse 3.3.2 运行环境: IntelPentium® 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Microsoft® Windows™ 9X/NT/XP操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 2、 C/S 模式下网络五子棋的设计 网络互连实现信息的共享成为以后计算机的发展趋势,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:250880
    • 提供者:shenjiale2
  1. java五子棋课程设计报告

  2. 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负); 发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:360448
    • 提供者:wcyan1013
  1. J2ME网络游戏代码

  2. 一、 功能说明 本来想做一整套手机游戏平台,但应业余安排时间不多,故只完成五子棋一个游戏。 游戏说明,支持人与人,人机,机机 对站,有大厅,一个大厅可以容纳24桌同时开战,实时更新大厅和所有玩家信息,支持悔棋,求和,认输。 以上功能,本人在moto e398上测试通过。本游戏产品代码,供有兴趣的入门朋友参考。里面涉及的五子棋算法,经网上单机程序修改而来。 本人qq:376680338 zhengyu_xie@hotmail.com; 二、 环境配置说明 服务端需建立oracle数据库,具体表结
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangdongyanedu
  1. 设计一个多用户五子棋游戏

  2. 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yyqyyqasdf
  1. JAVA多用户五子棋游戏 (含源码和课设报告)

  2. 软件工程+电子商务专业 JAVA多用户五子棋游戏 (含源码和课设报告) 软件工程+电子商务专业 JAVA多用户五子棋游戏 (含源码和课设报告) 软件工程+电子商务专业 JAVA多用户五子棋游戏 (含源码和课设报告)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:307200
    • 提供者:swqqcs
  1. C语言实现的五子棋小游戏

  2. 课程设计要求的题目,可以实现五子棋的基本功能,可以多用户对战
  3. 所属分类:C/C++

  1. 高级网络五子棋(C++版本)

  2. c++版本的网络五子棋 完全采用winsock 编写 模仿QQ游戏 有独立的服务器 支持多用户同时在线对战由于时间匆忙 未写错误处理代码 所以存在较多BUG
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-05-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:beyondcode
  1. VC++开发的多功能五子棋游戏

  2. 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供了一个交流
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shifuhetudi
  1. Rainbow五子棋

  2. 初学java时写的小游戏,功能有 1.两个人下棋 2.人机对战 3.在局域网中对战,并支持多对用户同时连接到服务器对战 Enjoy it! 这个五子棋在算法上并没有任何突出之处,只是一种实现的方式。您可以修改算法函数并加入更多的功能。 希望能够给初学java的朋友们带来一些参考价值。 我的信箱icit@163.com :Readme中的信箱因欠费已无法使用。 原码请至http://ck4.8u8.com/fun/soft/src.zip下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:96256
    • 提供者:ck4
  1. 网络编程五子棋小游戏

  2. 网络五子棋是采用网络协议为TCP/IP的网上对弈游戏,运用“客户端-服务器“(c/s)网络架构模式。实现用户通过Internt连接在任何地方与不同玩家进行对战。服务器可以创建任意多局游戏。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:369664
    • 提供者:tianjiajun4939
  1. 网络五子棋游戏

  2. (1)服务器端为多线程,当判断有偶数个用户连接时,方可开始游戏。 (2)先连接的客户执黑棋,先下。另一客户执白棋。 (3)双方交替下棋,由服务器端程序判断客户本次下棋步骤是否有效,仅将有效的下棋步骤传递给双方。 (4)客户端程序负责本地下棋界面的显示工作,与服务器通信,并处理相应的鼠标事件。 (5)下棋胜负由客户端自行判定。提供客户退出按钮,点击按钮,将退出游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:27648
    • 提供者:cowicy
  1. JAVA课设 多用户五子棋游戏

  2. 1.1 题目:多用户五子棋游戏 1.2 要求实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面: (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-20
    • 文件大小:468992
    • 提供者:xiaodong120
  1. Java课程设计报告_五子棋

  2. 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-03-08
    • 文件大小:337920
    • 提供者:u012824529
  1. 基于Android平台的五子棋游戏的研究与实现

  2. (1)学习并总结了Android游戏开发所涉及的关键技术,包括Android游戏开发多线程技术、图形处理技术等。 (2)研究了博弈树的极大极小值搜索技术以及Q一13剪枝技术的基本原理及其改进方法,提出了分层次的棋形搜索算法,并将该算法与极大极小值搜索算法相融合,较大提高了五子棋游戏的智能性和运行速度。 (3)提出了基于Android平台的五子棋游戏开发的总体方案,设计并实现了基于Android的五子棋手机人机对战和人人对战游戏。经过测试,游戏的基本功能均实现,运行流畅,界面效果较好,易操作,用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-07-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u012424642
  1. JAVA多用户五子棋游戏+(含源码和课设报告)

  2. JAVA多用户五子棋游戏+(含源码和课设报告)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-08-03
    • 文件大小:205824
    • 提供者:wuwangwr22
  1. java版联机五子棋

  2. java版联机五子棋,包含服务器端及用户端,服务器端采用nio实现。包含游戏大厅,可查看在线玩家及玩家数据,支持大厅广播及私聊;支持多人同时对战,支持悔棋、认输;支持多人观战;支持查看历史对战记录,支持添加好友及好友聊天;支持自定义头像;支持txt作为数据库及mysql数据库,提供数据互相转移方式。本作品只用于个人学习、研究或欣赏,转发请注明出处。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010071380
  1. 五子棋详细设计说明书

  2. 编写本文档的目的在于说明五子棋游戏各个模块之间的关系,分析程序的流程,为以后的编码测试提供依据。 特别说明:本软件开发采用快速原型模型,其理由在于此模型的特点,即有助于获取用户需求,加强对需求的理解,支持需求的动态变化。结合自身对游戏开发是一个逐步学习的过程,起初对功能需求了解不多,但是随着开发的深入会逐步明确功能需求,进而可以不断完善,此特点符合快速原型模型的特点......
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-02
    • 文件大小:168960
    • 提供者:tan915730
  1. QT开发的五子棋网络对战游戏

  2. (支持多对用户同时游戏),同时也采用的最新的C++11,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-26
    • 文件大小:215040
    • 提供者:fys465253658
  1. 五子棋游戏源码

  2. 使用js WebSocket为客户端,C# Socket为服务器端做的一个网络五子棋对战游戏源码,支持多组用户对战
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-19
    • 文件大小:223232
    • 提供者:xianxianjun
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