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  1. C#多线程浏览器(源码)

  2. 基于net2.0+C#实现的一个多线程、具备基本浏览功能的浏览器。 程序在windows server 2003 + visual studio 2005 环境下测试通过。 文件包含源码及可执行程序。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:notejoke02
  1. 多线程在Visual C#网络编程中的应用.pdf

  2. 多线程在Visual C#网络编程中的应用.pdf
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:318464
    • 提供者:LXCJIAN
  1. C#多线程编程实例,,网络计算机扫描程序

  2. 介绍多线程给用Visual C#编写网络应用程序带来的更高性能提高。具体的做法是在Visual C#用二种不同的方法,一种采用了多线程,另一种不是,来实现同一个具体网络应用示例,此示例的功能是获取网络同一网段多个IP地址对应的计算机的在线状态和对应的计算机名称,通过比较这二种方法的不同执行效率就可知多线程对提高网络应用程序的执行效率是多么的重要了。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:41984
    • 提供者:flyer5200
  1. VB.NET多线程编程教程

  2. 传统的Visual Basic开发人员已经建立了同步应用程序,在这些程序中事务按顺序执行。尽管由于多个事务多多少少地同时运行使多线程应用程序效率更高,但是使用先前版本的Visual Basic很难建立这类程序。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:119808
    • 提供者:zhli2008
  1. c#多线程抓取网页内容

  2. 在《爬虫/蜘蛛程序的制作(C#语言)》一文中,已经介绍了爬虫程序实现的基本方法,可以说,已经实现了爬虫的功能。只是它存在一个效率问题,下载速度可能很慢。这是两方面的原因造成的: 1. 分析和下载不能同步进行。在《爬虫/蜘蛛程序的制作(C#语言)》中已经介绍了爬虫程序的两个步骤:分析和下载。在单线程的程序中,两者是无法同时进行的。也就是说,分析时会造成网络空闲,分析的时间越长,下载的效率越低。反之也是一样,下载时无法同时进行分析,只有停下下载后才能进行下一步的分析。问题浮出水面,我想大家都会想到
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:6144
    • 提供者:mfr625
  1. Visual++C高级编程技术——MFC与多线程篇

  2. 在MFC中的多线程编程。描述利用MFC技术进行MUTITHREAD编程的过程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lrv201
  1. 如何用 VB.net同步对共享资源在多线程环境中访问

  2. 如何用 Visual Basic.net 或 Visual Basic 2005 同步对共享资源在多线程环境中访问
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:25600
    • 提供者:donge112
  1. 多线程在Visual C#网络编程中的应用

  2. 多线程在Visual C#网络编程中的应用 很好的实例
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-01
    • 文件大小:60416
    • 提供者:sangemxiao
  1. 多线程编程10例源码

  2. 在Visual C++6.0上测试过的多线程编程10例源码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:352256
    • 提供者:pettyfly
  1. 动作捕捉ASF/AMC 的opengl 的多线程程序

  2. 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意ma
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:gaojin987
  1. 多线程操作窗口源码2012813

  2. 多线程操作窗口源码 功能介绍: 多线程是一种提高程序运行效率和性能的常用技术。 随着我们学习工作的深入,在编程中或多或少会涉及到 需要多线程的情况。多数时候,我们的操作模式是后台 线程中处理数据,计算结果,然后在前台界面(GUI) 中更新显示。 在.NET Framework中,为了保证线程安全,避免出 现访问竞争等问题,是不允许跨线程访问窗体控件的。 如果强行访问,则会引发InvalidOperationException 无效操作异常 为了实现跨线程访问控件,.NET Framework为
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:62464
    • 提供者:ss_geng
  1. 多线程操作窗口源码

  2. 多线程操作窗口源码 功能介绍: 多线程是一种提高程序运行效率和性能的常用技术。 随着我们学习工作的深入,在编程中或多或少会涉及到 需要多线程的情况。多数时候,我们的操作模式是后台 线程中处理数据,计算结果,然后在前台界面(GUI) 中更新显示。 在.NET Framework中,为了保证线程安全,避免出 现访问竞争等问题,是不允许跨线程访问窗体控件的。 如果强行访问,则会引发InvalidOperationException 无效操作异常 为了实现跨线程访问控件,.NET Framework为
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-20
    • 文件大小:61440
    • 提供者:linda15123
  1. 如何用+Visual+Basic.net+或+Visual+Basic+2005+同步对共享资源在多线程环境中访问

  2. 如何用+Visual+Basic.net+或+Visual+Basic+2005+同步对共享资源在多线程环境中访问
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:25600
    • 提供者:zhly583460
  1. 多线程服务器编程

  2. 多线程编程 要讲解线程,不得不说一下进程,进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它系统资源组成。进程在运行时创建的资源随着进程的终止而死亡。线程的基本思想很简单,它是一个独立的执行流,是进程内部的一个独立的执行单元,相当于一个子程序,它对应于Visual C++中的CwinThread类对象。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-26
    • 文件大小:19456
    • 提供者:u012966123
  1. C#多线程运行示例/可设置任意个线程数/提供vs2010工程源码

  2. C#多线程运行示例,在此基础上可扩展实现多线程运行软件。线程数可以任意设置,提供 Visual Studio 2010 创建的工程源码。拍前请确认电脑上已经安装Microsoft Visual Studio 2010。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-06-29
    • 文件大小:55296
    • 提供者:bjhuannuo
  1. 基于VC++6.0MFC的多线程通信技术研究

  2. 在多任务Windows编程中,为了提高代码的时、空效率,广泛采取后台程序和前台程序。为恰当地完成任务,往往以线程来实现前台任务及后台任务,从而线程间的通信就是广泛的要求了。 Visual C++ 6.0 MFC提供了Windows95/NT环境下面向对象的程序开发环境,它以其预先编写好的大量类及支持代码,用于处理多数标准的Wndows编程任务。借助于该开发环境及类代码的高可靠性、标准化,可获得高质量的应用程序代码。 本论文以陕西省自然科学基金项目(2001年度)—软件逆向工程技术研究为背景,提
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:gw1568
  1. 基于MFC的多线程编程以及在Picture Control中动态画随机函数

  2. Visual Stdio中MFC基于对话框编程,使用多线程编程的方法实现在Picture Control中画随机曲线,在线程函数中使用控件变量和主线程成员函数的方法,I/O二进制文件的写入。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-24
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:a909988197
  1. c#多线程程序设计实例方法

  2. 相信很多人都了解c#语言,但是对于c#语言编写应用程序的经验不够多,所以经常为没有实例练习而烦恼吧。今天小编给大家介绍下C#里的多线程技术。主要是让大家学会线程的创建和启动方法,理解在线程中如何通过委托和窗体控件交互,同时练习IPAddress类、Dns类、IPHostEntry类的基本用法。 1、打开Microsoft Visual Studio 2010软件,选择新建项目,创建一个名叫ScanComputer的Windows窗体应用程序项目,(当然项目名大家可以自己任意取,这个对我们的实验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:952320
    • 提供者:weixin_38636763
  1. VC++ AccessConflict解决多线程冲突问题实例

  2. VC++解决多线程存取访问冲突的一个VC++实例,称之为Access Conflict,运行效果如图所示,程序自动处理各个线程在存取访问时的冲突问题,因此从测试运行程序中,你丝毫看不到有任何问题,了解进一步的解决方法,请下载源码参阅。 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_38672840
  1. 在C++中使用openmp进行多线程编程

  2. 多线程在实际的编程中的重要性不言而喻。对于C++而言,当我们需要使用多线程时,可以使用boost::thread库或者自从C++ 11开始支持的std::thread,也可以使用操作系统相关的线程API,如在Linux上,可以使用pthread库。除此之外,还可以使用omp来使用多线程。它的好处是跨平台,使用简单。 在Linux平台上,如果需要使用omp,只需在编译时使用"-fopenmp"指令。在Windows的visual
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38636671
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