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  1. 包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序

  2. 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:196608
    • 提供者:melodyqq
  1. 计算机图形学的多边形的几何变换

  2. 计算机图形学的二维几何图形的几何变换,有平移放缩旋转错切等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wang19890808
  1. 计算机图形学综合(画图形、旋转、缩放等)实验

  2. 计算机图形学的综合实验。但是制作得比较简单。能实验所要求的基本功能。如画直线、椭圆、矩形、多边形。能对图形进行旋转、平移、缩小、放大。能够实现对多变形的裁剪。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:59392
    • 提供者:lantrun
  1. 多边形的平移,对称,旋转,错切变换

  2. 这只是我的一点小小的作品 希望能够给大家一点点小小的帮助 实现多边形的平移 对称 旋转 希望大家多多指点啊
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:4096
    • 提供者:gudushan
  1. VC++多边形平移缩放

  2. 在之前的框架下的OpenGL类下,实现坐标转换函数。实。、现给定多边形的平移、旋转、缩放、镜像变换算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:508928
    • 提供者:izhouyang
  1. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。

  2. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:107520
    • 提供者:mirage1982
  1. 多边形类的综合运用实现各种多边形的平移和编辑

  2. vs2005测试环境下编程,多边形类的使用,实现了多边形内部区域的判断,多边形在编辑状态下的各种编辑。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:cwj_2010
  1. ArcEngine中绘制圆、矩形、多边形,并测量其面积

  2. ArcEngine中绘制圆、矩形、多边形,并测量其面积。圆、矩形、多边形随地图缩放平移而缩放平移
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:3072
    • 提供者:yunnanyema
  1. opengl MFC 画圆 矩形 直线 多边形 伸缩 平移 旋转 保存 读取

  2. opengl 画圆 矩形 直线 多边形 伸缩 平移 旋转 保存 读取
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuyulong110
  1. C语言Opengl 交互界面演示计算机图形学实验

  2. 采用C语言编写,描述Bresenham画线算法,多边形的平移,旋转,错切,反射等。多边形的裁剪:运用鼠标函数和子窗口演示,交互界面。(main.cpp mydefine.cpp编译环境为VC)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:8192
    • 提供者:hgbshgbs
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:86016
    • 提供者:gudufuyun
  1. 计算机图形学实验包括画多边形,填充裁剪平移变换

  2. 计算机图形学实验包括画多边形,填充 ,裁剪 ,平移变换 java源码实现 图形交互界面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-09
    • 文件大小:12288
    • 提供者:dayanei
  1. 多边形、矩形、线段、圆等绘制并修改,平移、拖动顶点

  2. 1.可以绘制线段,矩形,圆,多边形 2.可以平移这些区域 3.绘制完成后,可以用鼠标选中顶点并随鼠标移动而修改顶点. 4.矩形使用了橡皮框,多边形顶点的修改自定义类 效率不错,不卡,不闪. vc6,vs2008或以上都可以运行. 源代码很详细和规则,相信不让你后悔给分:)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-22
    • 文件大小:97280
    • 提供者:byhuangbiao
  1. 分离轴测试算法源代码(计算穿刺深度)

  2. 本人不才,花了半个学期的时间来研究碰撞算法,还专门去研究了BOX2D的碰撞算法,获得了点启发,便自己动手实现这个算法,该算法同样适用于3D。相信大家对这个算法有所耳闻,原理也应该有所了解,但是实际实现起来却并不简单,与BOX2D实现的效果相比较,这个程序还实现了多边形的缩放、旋转、平移变换后的检测,而BOX2D是不支持缩放功能的,BOX2D只支持旋转和平移后的检测。希望对学习碰撞算法的同学有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zx504287
  1. VC实现直线,圆,多边形生成,变换,填充,裁剪,线型及颜色设置等

  2. 计算机图形学实习代码,在MFC中实现包括DDA直线,中点直线,Bresenham 圆,正负法圆,Bezier 曲线,多边形及字符的绘制等算法。 以及图像平移旋转缩放对称变换算法,扫描线填充算法,种子填充,边缘填充,二维裁剪,线型,颜色以及填充颜色设置。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-04
    • 文件大小:87040
    • 提供者:fws9940106
  1. VS2005中c#+opengl绘制立方体,圆锥体,球体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,可在控件中输入模型的边长或半径改变模型的大小

  2. 绘制多边形 在winform中任意改变多边形的大小 半径
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-06-30
    • 文件大小:182272
    • 提供者:h405265310
  1. MFC计算机图形学 画多边形 二维图形变换 填充 裁剪 消隐

  2. VS2010环境下运行。包含多种计算机图像学的基本算法:DDA画线,Bresenhen算法,画圆,画多边形,Cohen-Sutherland裁剪算法,Liang-Barsky裁剪算法,扫描线填充算法,三次样条曲线,Bezier曲线,三次B样条曲线,二维图形变换(平移,缩放,旋转),Z-buffer消隐。欢迎下载^^
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-03
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:u013273082
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:83968
    • 提供者:Mrzhangpan
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:83968
    • 提供者:s756702559
  1. android使用Path绘制出多边形

  2. 在讲使用path绘制多边形时,讲下Canvas的translate(),rotate()方法的使用,本博客中会使用这方面的知识,先单独讲下,搞懂了这个,下面讲path绘制多边形就简单的多,我们知道每次我们使用canvas.draw…()绘制什么图形的时候,都是创建了一个新的图层,如果不知道图层是啥意思,就去看下我之前写的关于canvas基础,有讲这方面的,其实你可以理解成每次新创建了一个activity,然后把这个activity压入栈中,translate()是画布平移,其实每次画布还是同一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:280576
    • 提供者:weixin_38668335
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