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  1. 多边形扫描线填充算法 多边形扫描线填充源代码 未橡皮筋实现 类实现的算法 开源

  2. 多边形扫描线填充算法 未橡皮筋实现 类实现的算法 为多边形扫描线算法 未用橡皮筋多边形扫描线填充源代码实现 整个算法由类实现 包含详细的算法描述 开放源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:24576
    • 提供者:dahenzhu
  1. 扫描线算法填充多边形源代码

  2. 这是我在图形学课上自己写的一个扫描线算法的程序 注意使用了glut库 所以在建立工程的时候要引入这个库才行 具体请下载我的安装说明GlutLib 此算法效率较高 而且数据结构清晰 经过我测试了各种情况均没问题 分享给大家
  3. 所属分类:专业指导

  1. 图形学基础部分程序段MFC

  2. 我们图形课王钲旋老师写的代码,本着育人为本的精神,在这传播一下知识,我想老师应该我介意的 内容包括以下题目的源代码 //DDA算法 //推广DDA增量法画抛物线 //没有限制条件的中点画线法完整程序 //没有限制条件的Bresenham画线算法完整程序 //画金刚石图案//画五角星,?处用自己的名字 //画箭头 //画互相垂直的十字线 //蔷薇 //扫描线方法填充一个三角形 //多边形扫描转换算法,共4个函数 //裁剪程序的主程序部分 //修改Cohen-Sutherland直线段裁剪为开窗
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:158720
    • 提供者:qq8525
  1. 计算机图形学以及附带代码;计算机图形学原理及算法教程

  2. 第1章 基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wtzmax
  1. 计算机图形学基于opengl图形变换源代码(包含可执行文件)

  2. 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:m0_37924160