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  1. 用VC6.0实现多边形扫描线填充算法

  2. 该程序点击鼠标左键是为多边形添加顶点,顶点添加完成后点击右键即可填充!目前个人已经测试可以填充凹多边形,如果下载的朋友发现什么地方运行不对请及时回复本人(希望能够把运行不对时候整个屏幕拷下来,这样方便本人查找问题,谢谢)!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:60416
    • 提供者:yjcelly
  1. 多边形扫描转换填充算法 填充算法

  2. 1.理解和掌握多边形扫描转换的基本原理 2.通过C++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法 多边形分类:可分为凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 (1)凸多边形:任意两顶点间的连线均在多边形内。 (2)凹多边形:任意两顶点间的连线有不在多边形内的部分。 (3)含内环多边形:多边形内包含有封闭多边形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:41984
    • 提供者:zk12141985
  1. 边相关多边形扫描线填充

  2. 由于既利用了扫描线相关性又利用边相关性,边相关扫描线填充算法在求扫描线与多边形的交点及奇异点处理等方面比较巧妙,效率也很高。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lee11qian
  1. 计算机图形学扫描线填充算法

  2. 计算机图形学多边形的扫描转换的扫描线算法 区域填充算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:mqhxw2644
  1. 多边形填充算法,特别是各种数据结构的应用

  2. 多边形填充算法, 掌握图形学扫描线填充算法,种子填充算法,特别是各种数据结构的应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:43008
    • 提供者:jidan_ss
  1. 计算机图形学填充算法,使用OpenGL+MFC实现

  2. 程序功能介绍: 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。 填充算法的使用说明: 1、选择菜单中的“种子填充”--〉“鼠标画边界”,然后在绘图区域左键点击若干个点作为多边形的顶点,最后点击右键来表示选点结束,点击右键之后,屏幕上会将这些点按顺序连成多边形。 2、选择菜单中的“种子填充”--〉“开始填充”,然后左键点击多边形内任意一点(给定种子),本程序会立刻用种子填充算法将多边形内部填充 3、如果要再次画多边形,请再次选择“种子填充”--〉
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Evan802
  1. c实现的扫描线填充算法

  2. 用C语言实现的扫描线填充算法,可快速填充任意多边形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:meng2007meng
  1. vc2005下用opengl实现扫描线填充算法

  2. 本程序是在vc2005环境下用opengl实现的扫描线填充方法,不过仅能应用于多边形填充。用户可通过橡皮筋绘图绘制多边形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:768000
    • 提供者:tczhoulan
  1. 多边形扫描线填充算法 多边形扫描线填充源代码 未橡皮筋实现 类实现的算法 开源

  2. 多边形扫描线填充算法 未橡皮筋实现 类实现的算法 为多边形扫描线算法 未用橡皮筋多边形扫描线填充源代码实现 整个算法由类实现 包含详细的算法描述 开放源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:24576
    • 提供者:dahenzhu
  1. vc++多边形扫描线填充算法,opengl

  2. 多边形扫描线填充,opengl源程序,vc++。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:238592
    • 提供者:langwa
  1. 扫描线填充算法演示.rar

  2. 扫描线填充算法 图形学实验课程 用扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:62464
    • 提供者:yuanhong55
  1. 扫描线填充算法的OpenGL实现

  2. 基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yqz411
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 多边形填充扫描线算法

  2. vs2008下 opengl实现,多边形扫描线填充算法。 用到glut库 鼠标左右键实现选点和填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-23
    • 文件大小:899072
    • 提供者:zmile
  1. C#实现种子扫描线填充算法

  2. 用C#实现种子扫描线填充算法,可用于多边形填充。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:u010801248
  1. 扫描线填充算法的OpenGL实现

  2. 基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dahutudan
  1. 扫描线填充算法的OpenGL实现

  2. 基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:SongofTiger
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:china_o3
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rogerjunli
  1. 扫描线填充算法的OpenGL实现

  2. 基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:magicnono
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