点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 多边形扫描转换填充算法
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
计算机图形学实验报告
开发环境及扫描转换算法 1、 实验目的与要求 1. 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 2. 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 3. 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-17
文件大小:234496
提供者:
zhanghaozhuce1
多边形扫描转换填充算法 填充算法
1.理解和掌握多边形扫描转换的基本原理 2.通过C++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法 多边形分类:可分为凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 (1)凸多边形:任意两顶点间的连线均在多边形内。 (2)凹多边形:任意两顶点间的连线有不在多边形内的部分。 (3)含内环多边形:多边形内包含有封闭多边形。
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-02
文件大小:41984
提供者:
zk12141985
OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告
OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告 实验目的与要求 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。 实验方案 请描述为达到实验的需要完成哪些方面的实验,列举出实验的基本要点和重点。 在工程WinAPIEX加入void createLine(HDC tmpDC)和void
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-08
文件大小:45056
提供者:
justdoit20080604
计算机图形学扫描线填充算法
计算机图形学多边形的扫描转换的扫描线算法 区域填充算法
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-19
文件大小:1024
提供者:
mqhxw2644
二维填充图元的生成---图像填充算法
内容:(1)扫描转换:矩形、多边形、扇形;(2)确定图元内部像素;(3)内部颜色显示:均匀填色,图像填充;
所属分类:
其它
发布日期:2007-12-17
文件大小:444416
提供者:
wave_1102
图形学经典程序设计 Bezier 直线段扫描 多边形扫描与填充 直线段裁剪
此包含了图形学中的几个主要算法的编程实现 所有程序均在Visual Studio2008和VC++6.0下测试通过,并且附有实验报告和使用说明 ,希望对你有所帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-22
文件大小:1048576
提供者:
mx361186593
一种改进边缘填充算法
缘填充是一类多边形扫描转换算法,算法思路清 晰.结构简单。算法的一个不足是对复杂图形的每一象素都 要进行多次I/O操作,影响算法的效率。本文对此作了改进, 给出的改进算法对象索的访问次数较少,因而有较高的效率。
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-23
文件大小:174080
提供者:
laipk
多边形扫描转换算法
计算机图形学基于VC++开发的实现多边形扫描转换的程序,可以实现多边形区域填充
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-04
文件大小:2097152
提供者:
abc1717abc
多边形扫描转换填充算法(即,抠图或多边形套索)
采用VC++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法,可以画任意多边形。 多边形为任意多边形,如:凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 上传的资源中没有采用通过鼠标画来实现多边形顶点的输入,而是在代码中人为给定 任意点数。 本人采用此代码,并添加了一些人工交互代码;实现了一个如Photoshop中多边 形套索的功能(即,抠图功能);完全可行,并应用于工程里面;对于小图,抠图的 时间在1s以内;对于大图(7000像素宽*5000像素高),抠图能在5s之内完成;应 该说,该代码的效率还是比较高的。
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-30
文件大小:36864
提供者:
helloworld8888
多边形扫描转换和区域填充
扫描转换算法重要意义是提出了图形学里两个重要的思想:第一个思想是扫描线的思想,当处理图形图像时按一条条扫描线处理;第二个思想是增量的思想
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-04-09
文件大小:841728
提供者:
u010182937
多边形的扫描转换与区域填充
对于多边形扫描转换的X轴扫描线算法,我的程序结合了鼠标响应,实现了在窗口中用鼠标打点,顺次首尾相接连成直线后构成了一个多边形。然后动态演示X轴扫描线算法的实现过程。生动、直观并且可以多次绘制。 对于区域填充的边界填充算法(填充水平扫描线),我的程序可以在控制台下输入多边形的顶点,然后动态演示填充过程。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-22
文件大小:4096
提供者:
xj2419174554
多边形扫描算法
既然大多数图形应用采用顶点序列表示多边形,而顶点表示又不能直接用于显示,那么就必须有从多边形顶点表示到点阵表示的转换,这种转换就称为扫描转换多边形或多边形的填充,
所属分类:
C++
发布日期:2013-12-01
文件大小:136192
提供者:
u013011064
MFC多边形扫描转换算法
MFC多边形扫描转换,鼠标响应生成多边形,点击进行转换 填充多边形。
所属分类:
C++
发布日期:2014-12-28
文件大小:55296
提供者:
a781328783
图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换
一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-12
文件大小:152576
提供者:
ling2091
图形学 多边形的扫描转换
4.1 多边形的扫描转换 4.1.1 概述 4.1.2 扫描线算法 4.1.3 其它算法 4.2 区域填充 4.2.1 简单种子填充 4.2.2 扫描线种子填充 4.3 图案填充 4.4 字符
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-02
文件大小:1048576
提供者:
gzuchenxingwen
多边形快速斜扫描线填充算法.pdf
多边形填充是计算机图形学的一个基本问题,是关于由顺序顶点坐标表示(顺时针或逆时 针方向)的多边形转化为多边形内部区域表示的问题,也称为多边形的扫描转换.这一问题无 论在光栅图形的显示还是在实际应用中都非常重要.其算法的运行速度会直接影响图形软件 的效率.如在机械CAD绘图中常用的剖面线的绘制就是一个填充问题.
所属分类:
其它
发布日期:2009-02-13
文件大小:143360
提供者:
realwinder
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法
1、编写程序实现多边形扫描转换的扫描线算法–– 多边形的输入(鼠标)–– 非自相交多边形–– 三角形的特殊性2、利用OpenGL函数实现柱状图和饼图函数
所属分类:
其它
发布日期:2007-06-17
文件大小:64512
提供者:
alexandrea2
多边形的扫描转换和区域填充算法
用VS2013,OPENGL环境实现多边形的扫描转换和区域填充,附上OPENGL配置文件。多边形的扫描转换:有效边表算法,多边形的区域填充:边界填充算法。
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-27
文件大小:150528
提供者:
foreststar
MFC&OpenGL;改进的多边形扫描转换及区域填充
用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造多边形,双击进行多边形颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行填充,填充时间根据多边形大小而定,最多50个顶点。
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-06-05
文件大小:119537664
提供者:
qq_37758459
多边形扫描转换填充算法
采用VC++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法,可以画任意多边形。 多边形为任意多边形,如:凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 上传的资源中没有采用通过鼠标画来实现多边形顶点的输入,而是在代码中人为给定 任意点数。 本人采用此代码,并添加了一些人工交互代码;实现了一个如Photoshop中多边 形套索的功能(即,抠图功能);完全可行,并应用于工程里面;对于小图,抠图的 时间在1s以内;对于大图(7000像素宽*5000像素高),抠图能在5s之内完成;应 该说,该代码的效率还
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-29
文件大小:36864
提供者:
helloworld8888
«
1
2
3
»