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  1. 计算机图形学实验报告

  2. 开发环境及扫描转换算法 1、 实验目的与要求 1. 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 2. 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 3. 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:234496
    • 提供者:zhanghaozhuce1
  1. 多边形扫描转换填充算法 填充算法

  2. 1.理解和掌握多边形扫描转换的基本原理 2.通过C++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法 多边形分类:可分为凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 (1)凸多边形:任意两顶点间的连线均在多边形内。 (2)凹多边形:任意两顶点间的连线有不在多边形内的部分。 (3)含内环多边形:多边形内包含有封闭多边形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:41984
    • 提供者:zk12141985
  1. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告

  2. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告 实验目的与要求 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。 实验方案 请描述为达到实验的需要完成哪些方面的实验,列举出实验的基本要点和重点。 在工程WinAPIEX加入void createLine(HDC tmpDC)和void
  3. 所属分类:其它

  1. 计算机图形学扫描线填充算法

  2. 计算机图形学多边形的扫描转换的扫描线算法 区域填充算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:mqhxw2644
  1. 二维填充图元的生成---图像填充算法

  2. 内容:(1)扫描转换:矩形、多边形、扇形;(2)确定图元内部像素;(3)内部颜色显示:均匀填色,图像填充;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-17
    • 文件大小:444416
    • 提供者:wave_1102
  1. 图形学经典程序设计 Bezier 直线段扫描 多边形扫描与填充 直线段裁剪

  2. 此包含了图形学中的几个主要算法的编程实现 所有程序均在Visual Studio2008和VC++6.0下测试通过,并且附有实验报告和使用说明 ,希望对你有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mx361186593
  1. 一种改进边缘填充算法

  2. 缘填充是一类多边形扫描转换算法,算法思路清 晰.结构简单。算法的一个不足是对复杂图形的每一象素都 要进行多次I/O操作,影响算法的效率。本文对此作了改进, 给出的改进算法对象索的访问次数较少,因而有较高的效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:174080
    • 提供者:laipk
  1. 多边形扫描转换算法

  2. 计算机图形学基于VC++开发的实现多边形扫描转换的程序,可以实现多边形区域填充
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:abc1717abc
  1. 多边形扫描转换填充算法(即,抠图或多边形套索)

  2. 采用VC++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法,可以画任意多边形。 多边形为任意多边形,如:凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 上传的资源中没有采用通过鼠标画来实现多边形顶点的输入,而是在代码中人为给定 任意点数。 本人采用此代码,并添加了一些人工交互代码;实现了一个如Photoshop中多边 形套索的功能(即,抠图功能);完全可行,并应用于工程里面;对于小图,抠图的 时间在1s以内;对于大图(7000像素宽*5000像素高),抠图能在5s之内完成;应 该说,该代码的效率还是比较高的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:36864
    • 提供者:helloworld8888
  1. 多边形扫描转换和区域填充

  2. 扫描转换算法重要意义是提出了图形学里两个重要的思想:第一个思想是扫描线的思想,当处理图形图像时按一条条扫描线处理;第二个思想是增量的思想
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:841728
    • 提供者:u010182937
  1. 多边形的扫描转换与区域填充

  2. 对于多边形扫描转换的X轴扫描线算法,我的程序结合了鼠标响应,实现了在窗口中用鼠标打点,顺次首尾相接连成直线后构成了一个多边形。然后动态演示X轴扫描线算法的实现过程。生动、直观并且可以多次绘制。 对于区域填充的边界填充算法(填充水平扫描线),我的程序可以在控制台下输入多边形的顶点,然后动态演示填充过程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:xj2419174554
  1. 多边形扫描算法

  2. 既然大多数图形应用采用顶点序列表示多边形,而顶点表示又不能直接用于显示,那么就必须有从多边形顶点表示到点阵表示的转换,这种转换就称为扫描转换多边形或多边形的填充,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-01
    • 文件大小:136192
    • 提供者:u013011064
  1. MFC多边形扫描转换算法

  2. MFC多边形扫描转换,鼠标响应生成多边形,点击进行转换 填充多边形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-28
    • 文件大小:55296
    • 提供者:a781328783
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. 图形学 多边形的扫描转换

  2. 4.1 多边形的扫描转换 4.1.1 概述 4.1.2 扫描线算法 4.1.3 其它算法 4.2 区域填充 4.2.1 简单种子填充 4.2.2 扫描线种子填充 4.3 图案填充 4.4 字符
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gzuchenxingwen
  1. 多边形快速斜扫描线填充算法.pdf

  2. 多边形填充是计算机图形学的一个基本问题,是关于由顺序顶点坐标表示(顺时针或逆时 针方向)的多边形转化为多边形内部区域表示的问题,也称为多边形的扫描转换.这一问题无 论在光栅图形的显示还是在实际应用中都非常重要.其算法的运行速度会直接影响图形软件 的效率.如在机械CAD绘图中常用的剖面线的绘制就是一个填充问题.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:143360
    • 提供者:realwinder
  1. OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法

  2. 1、编写程序实现多边形扫描转换的扫描线算法–– 多边形的输入(鼠标)–– 非自相交多边形–– 三角形的特殊性2、利用OpenGL函数实现柱状图和饼图函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-06-17
    • 文件大小:64512
    • 提供者:alexandrea2
  1. 多边形的扫描转换和区域填充算法

  2. 用VS2013,OPENGL环境实现多边形的扫描转换和区域填充,附上OPENGL配置文件。多边形的扫描转换:有效边表算法,多边形的区域填充:边界填充算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-27
    • 文件大小:150528
    • 提供者:foreststar
  1. MFC&OpenGL;改进的多边形扫描转换及区域填充

  2. 用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造多边形,双击进行多边形颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行填充,填充时间根据多边形大小而定,最多50个顶点。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-05
    • 文件大小:119537664
    • 提供者:qq_37758459
  1. 多边形扫描转换填充算法

  2. 采用VC++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法,可以画任意多边形。 多边形为任意多边形,如:凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 上传的资源中没有采用通过鼠标画来实现多边形顶点的输入,而是在代码中人为给定 任意点数。 本人采用此代码,并添加了一些人工交互代码;实现了一个如Photoshop中多边 形套索的功能(即,抠图功能);完全可行,并应用于工程里面;对于小图,抠图的 时间在1s以内;对于大图(7000像素宽*5000像素高),抠图能在5s之内完成;应 该说,该代码的效率还
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-29
    • 文件大小:36864
    • 提供者:helloworld8888
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